android 主线程和子线程之间通过handler关联消息传递

从主线程发送消息到子线程(准确地说应该是非UI线程)

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 package com.zhuozhuo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;

public class LooperThreadActivity extends Activity{
/** Called when the activity is first created. */

private final int MSG_HELLO = 0;
private Handler mHandler;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
new CustomThread().start();//新建并启动CustomThread实例

findViewById(R.id.send_btn).setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {//点击界面时发送消息
                String str = “hello”;
Log.d(“Test”, “MainThread is ready to send msg:” + str);
mHandler.obtainMessage(MSG_HELLO, str).sendToTarget();//发送消息到CustomThread实例

}
});

}

class CustomThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//建立消息循环的步骤
            Looper.prepare();//1、初始化Looper
            mHandler = new Handler(){//2、绑定handler到CustomThread实例的Looper对象
                public void handleMessage (Message msg) {//3、定义处理消息的方法
                    switch(msg.what) {
case MSG_HELLO:
Log.d(“Test”, “CustomThread receive msg:” + (String) msg.obj);
}
}
};
Looper.loop();//4、启动消息循环
        }
}
}

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从非UI线程传递消息到UI线程(界面主线程),因为主界面已经有MessageQueue,所以可以直接获取消息处理消息。而上面由主线程向非UI线程中处理消息的时候,非UI线程需要先添加消息队列,然后处理消息循环。

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public class ThreadHandlerActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */

private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识
    private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识

private ImageView mImageView;
private Button mButton;

private Thread mThread;

private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行
            switch(msg.what) {
case MSG_SUCCESS:
mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo
                Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();
break;

case MSG_FAILURE:
Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
}
};

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView
        mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
if(mThread == null) {
mThread = new Thread(runnable);
mThread.start();//线程启动
                }
else {
Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
}

Runnable runnable = new Runnable() {

@Override
public void run() {//run()在新的线程中运行
            HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
HttpGet hg = new HttpGet(“http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif”);//获取csdn的logo
            final Bitmap bm;
try {
HttpResponse hr = hc.execute(hg);
bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
catch (Exception e) {
mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败
                return;
}
mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象

//            mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素

//            mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
//
//                @Override
//                public void run() {//run()方法会在ui线程执行
//                    mImageView.setImageBitmap(bm);
//                }
//            });
        }
};

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}

作者:Jackhuclan
出处:http://jackhuclan.cnblogs.com/
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