Android异步操作总结

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div id=”content” contentScore=”3011″>Android中经常会有一些操作比如网络请求,文件读写,数据库操作,比较耗时,我们需要将其放在非UI线程去处理,此时,我们需要处理任务前后UI的变化和交互。我们需要通过类似js中异步请求处理,这里总结我所了解到的,方便自己记忆,也方便别人的浏览。

 1.AsyncTask

new AysncTask().execute();

AsyncTask会按照流程执行在UI线程和一个耗时的任务线程。

1.onPreExecute() 执行预处理,它运行于UI线程,可以为后台任务做一些准备工作,比如绘制一个进度条控件。

2.doInBackground(Params…) 后台进程执行的具体计算在这里实现,doInBackground(Params…)是AsyncTask的关键,此方法必须重载。在这个方法内可以使用publishProgress(Progress…)改变当前的进度值。

3.onProgressUpdate(Progress…) 运行于UI线程。如果在doInBackground(Params…) 中使用了publishProgress(Progress…),就会触发这个方法。在这里可以对进度条控件根据进度值做出具体的响应。

4.onPostExecute(Result) 运行于UI线程,可以对后台任务的结果做出处理,结果就是doInBackground(Params…)的返回值。此方法也要经常重载,如果Result为null表明后台任务没有完成(被取消或者出现异常)。

Handler 创建Handler时需要传Lopper,默认是UI线程的。 通过Handler发送消息(Message)到主线程或者Handler的线程,

Activity.runOnUiThread(Runnable) Runnable即可在UI线程执行

View.post(Runnable) Runnable运行在UI线程 View.post(Runnable)方法。在post(Runnable action)方法里,View获得当前线程(即UI线程)的Handler,然后将action对象post到Handler里。在Handler里,它将传递过来的action对象包装成一个Message(Message的callback为action),然后将其投入UI线程的消息循环中。在Handler再次处理该Message时,有一条分支(未解释的那条)就是为它所设,直接调用runnable的run方法。而此时,已经路由到UI线程里,因此,我们可以毫无顾虑的来更新UI。

所有的异步操作原理本质都是通过Handler

基本上就这几种放大,当然也可自己使用消息循环常见类似的任务处理机制。

Android异步下载图片并且缓存图片到本地 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-04/100444.htm

Android异步任务(AsyncTask)的设计思想 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-02/97104.htm

Android 异步加载图片分析 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-06/85369.htm

Android 中加载网络资源时的优化 缓存和异步机制 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-06/85364.htm

Android短彩信幻灯片异步加载机制 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81528.htm

Android-自定义TextView和异步加载图片的实现 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-12/76331.htm

更多Android相关信息见Android 专题页面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11</sp

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