汇编(二) — 寄存器

  • ARM64拥有有31个64位的通用寄存器 x0 到 x30,这些寄存器通常用来存放一般性的数据,称为通用寄存器(有时也有特定用途)

    • 那么w0 到 w28 这些是32位的. 因为64位CPU可以兼容32位.所以可以只使用64位寄存器的低32位.
    • 比如 w0 就是 x0的低32位!

    模拟器是X86架构,所以用真机测才能看到ARM62的寄存器

  • 通常,CPU会先将内存中的数据存储到通用寄存器中,然后再对通用寄存器中的数据进行运算
  • 假设内存中有块红色内存空间的值是3,现在想把它的值加1,并将结果存储到蓝色内存空间
  • CPU首先会将红色内存空间的值放到X0寄存器中:mov X0,红色内存空间
  • 然后让X0寄存器与1相加:add X0,1
  • 最后将值赋值给内存空间:mov 蓝色内存空间,X0

**注:**为什么是64位寄存器,因为CPU是64位的,总线是64位的,一次通电可以传递64位的数据给CPU,也就是8个字节,这个数据CPU存在寄存器中,所以寄存器是64位的。

问: 每次计算完又开辟内存空间存放结果?
答:汇编里面不存在开辟空间,销毁空间,直接通过内存地址访问,和高级语言不一样。

pc寄存器(program counter)

  • 为指令指针寄存器,它指示了CPU当前要读取指令的地址
  • 在内存或者磁盘上,指令和数据没有任何区别,都是二进制信息
  • CPU在工作的时候把有的信息看做指令,有的信息看做数据,为同样的信息赋予了不同的意义
  • 比如 1110 0000 0000 0011 0000 1000 1010 1010
  • 可以当做数据 0xE003008AA
  • 也可以当做指令 mov x0, x8

0x102aaa928 <+0>: sub sp, sp, #0x10 左边是指令地址,右边是指令。

Debug -> Debug Workflow -> View Memory 或者通过快捷键:shift+command + m 来调用内存查看界面

0x102aaa92c - 0x102aaa928 = 4 ,所以每个指令战4个字节。

FF 43 00 D1 就是指令 sub sp, sp, #0x10 的二进制表现形式。

可以在LLDB输入 ni 单步往下走,发现依然断点地址依然和pc寄存器一样的。

输入 register write pc 0x102aaa92c 改写pc寄存器,可以看到跳转到改写后地址的下一个寄存器位置。

  • CPU根据什么将内存中的信息看做指令?
  • CPU将pc指向的内存单元的内容看做指令
  • 如果内存中的某段内容曾被CPU执行过,那么它所在的内存单元必然被pc指向过

bl指令

  • CPU从何处执行指令是由pc中的内容决定的,我们可以通过改变pc的内容来控制CPU执行目标指令
  • ARM64提供了一个mov指令(传送指令),可以用来修改大部分寄存器的值,比如
    • mov x0,#10、mov x1,#20
  • 但是,mov指令不能用于设置pc的值,ARM64没有提供这样的功能
  • ARM64提供了另外的指令来修改PC的值,这些指令统称为转移指令,最简单的是bl指令

注: # 后面跟个数字,叫立即数,

bl指令 — 练习

现在有两段代码!假设程序先执行A,请写出指令执行顺序.最终寄存器x0的值是多少?

_A:
    mov x0,#0xa0
    mov x1,#0x00
    add x1, x0, #0x14
    mov x0,x1
    bl _B
    mov x0,#0x0
    ret

_B:
    add x0, x0, #0x10
    ret

复制代码

我们来写试试看,在xcode中创建文件,格式选择Assembly File

.text 告诉编译器在text段,也就是代码段, .global 表示是全局的。 在.m文件中需要加上方法声明 int A(); ,这样编译才能通过,因为asm.s是源文件,编译的会链接到全局函数_A。

在A()打断点

输入s进入函数A

我们可以看到x0就是a0,此时x1是50输入 ni 单步往下走,x1变成0

add x1, x0, #0x14 是把x0加上14然后赋值给x1,这样x1就变成b4。

mov x0, x1 是把x1的值赋值给x0,这样x0和x1都是b4。

接下来 bl 0x102df2c00 跳转到B函数。

然后一直输入ni,会发现死循环了,至于为什么之后会解释。

关于CPU&寄存器的补充

寄存器

CPU除了有控制器、运算器还有寄存器。其中寄存器的作用就是进行数据的临时存储。

CPU的运算速度是非常快的,为了性能CPU在内部开辟一小块临时存储区域,并在进行运算时先将数据从内存复制到这一小块临时存储区域中,运算时就在这一小快临时存储区域内进行。我们称这一小块临时存储区域为寄存器。

对于arm64系的CPU来说, 如果寄存器以x开头则表明的是一个64位的寄存器,如果以w开头则表明是一个32位的寄存器,在系统中没有提供16位和8位的寄存器供访问和使用。其中32位的寄存器是64位寄存器的低32位部分并不是独立存在的。

**注:**如果你改了x0寄存器,w0寄存器也会改,因为32位的寄存器是64位寄存器的低32位部分并不是独立存在的。

高速缓存

iPhoneX上搭载的ARM处理器A11它的1级缓存的容量是64KB,2级缓存的容量8M.

CPU每执行一条指令前都需要从内存中将指令读取到CPU内并执行。而寄存器的运行速度相比内存读写要快很多,为了性能,CPU还集成了一个高速缓存存储区域.当程序在运行时,先将要执行的指令代码以及数据复制到高速缓存中去(由操作系统完成).CPU直接从高速缓存依次读取指令来执行.

数据地址寄存器

数据地址寄存器 数据地址寄存器通常用来做数据计算的临时存储、做累加、计数、地址保存等功能。定义这些寄存器的作用主要是用于在CPU指令中保存操作数,在CPU中当做一些常规变量来使用。 ARM64中

  • 64位: X0-X30, XZR(零寄存器)
  • 32位: W0-W30, WZR(零寄存器)

注意: 有一种特殊的寄存器段寄存器:CS,DS,SS,ES四个寄存器来保存这些段的基地址,这个属于Intel架构CPU中.在ARM中并没有

**注:**以前内存使用段划分的,现在是平滑状态,从0到最后,只是文件里面分段,内存中不再有段了。