React Hooks 快速入门与开发体验(一)

Vue 3 推出 Composition API 的时候,看到一些表示这和 React Hooks 很像的评论。
正好最近有个项目改用了 React 的,于是趁机体验了一下 React Hooks,看看是否真是如此。

简介

说来惭愧,上次使用 React,还是几年前想在 React 项目里想要实现组件样式作用域,对比和选择 css-modules
styled-components
方案来着,最终实现体验还是不怎么样,后来大部分项目都是小程序、Vue 和 node.js
印象就还停留在那个年代。

那什么是 React Hook
呢?官方的介绍如下:

Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。

(来源链接: https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-custom.html

其中的 class
指的应该是 ES Class
也就是类语法,而 state
应该就是指平时通过 setState
更新状态来触发重渲染的组件 state
属性了。

并且官方保证它 没有破坏性改动

React Hook 是:

  • 完全可选
    的,可以轻松引入。如果你不喜欢,也可以不去学习和使用。
  • 100% 向后兼容
    ,React Hook 不会包含任何破坏性改动。
  • 现在可用
    ,Hook 已发布于 v16.8.0。

第一条说明官方并不强制要求使用 React Hook。第二条则是说明,使用它不会影响旧版代码,确保存量项目代码的正常工作。
至于支持 Hook 的 React 版本,大约发布于2018年底。到本文的2021年初算来,差不多已经过去两年时间了。
不过需要注意 React Hook 的使用规则:

  • 只能在 函数最外层
    调用 Hook。
  • 只能在 React 的函数组件
    中调用 Hook。

第二条很好理解,毕竟是为函数组件所设计的,第一条究竟为何,没有实际体验也很难说清楚,我们容后再叙。

既然已经出来两年之久,这个 React Hook
实际使用起来究竟效果如何呢?

一、基础 Hooks

1. useState

基础说明

比如一个简单的点击计数示例,其中使用到一个计数 state,在每次点击后将其 +1 后更新视图:

import React, { Component } from 'react';

class Example extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            count: 0,
        };
    }

    render () {
        const { count } = this.state;
        const setCount = (count) => this.setState({ count });

        return (
            
You clicked {count} times
); } }

如果使用 React Hooks 实现,就只需要这样:

import React, { useState } from 'react';

function Example() {
    const [count, setCount] = useState(0);

    return (
        
You clicked {count} times
); }

这个例子中可以看出,React Hook 相比组件类:

  • 将组件从带有 多个生命周期函数的类声明
    ,直接简化为 一个渲染函数的函数组件
  • 组件渲染时用到的属性和对应更新回调,通过一个名为 useState
    的 Hook 来实现。
  • 对于组件类的生命周期函数,应该也可以通过其它 Hook 实现。

其它生命周期函数我们稍后再叙,先来看看一些上面的例子没有提到的情况:

获取组件的 props

对于组件 props 的获取很简单,函数组件的第一个传入参数就是了:

function Child({ name }) {
    return (
        Name: {name}
    );
}

function Parent() {
    const children = [
        { id: 1, name: 'Adam' },
        { id: 2, name: 'Bernard' },
    ];

    return (
        
{children.map(({ id, name }) => ( ))}
); }

更新数组/对象类型的 state

对于简单的值类型 state,直接使用 useState
返回的更新函数就可以轻松完成更新了。
对于数组和键值对(对象)类型的数据,又该怎么更新呢?

难道直接把 整个新的数组/对象传入更新函数

——没错。

不过这样操作可能会稍显繁琐,因为 必须传入一个新的数组/对象才能触发更新
。直接修改原对象后直接传入更新函数的话,并不会触发重渲染。
所以我们需要创建一个数组/对象的拷贝,再传给更新函数,通常可以使用ES6数组方法和解构赋值对操作稍作简化:

function Example() {
    const [list, setList] = useState([
        'hello world',
    ]);
    const add = () => {
        setList([...list, 'new item']);
    };
    const remove = (removeItem) => {
        setList(list.filter(item => item !== removeItem));
    };
    return (
        
{list.map((item, idx) => ( {item} ))}
); }

但对于更复杂些的情况(比如对象数组),这样还是不太方便,不过也没关系后面会有处理这类情况的其它 Hook。

2. useEffect

基础示例

使用 Hook 实现的 函数组件
(function component),其函数本身执行时机相当于 render
函数,执行较早。

对于日常开发中常用的其它生命周期,通常使用 useEffect
Hook 实现。这里的 effect
,官方称呼为“副作用”:

数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用。不管你知不知道这些操作,或是“副作用”这个名字,应该都在组件中使用过它们。

(来源链接: https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-effect.html

它的第一个参数是个回调函数,称之为 副作用函数

function Example() {
    useEffect(() => {
        // 副作用处理
    });
}

依赖数组

这样写的时候,副作用函数会在函数组件的每次 DOM 更新完毕后被调用,相当于类组件生命周期的 componentDidMount
+ componentDidUpdate

如果需要在其它时机执行副作用函数,就要靠第二个依赖数组字段了。
如果存在依赖数组,React 就会在每次副作用函数执行前,检查依赖数组中的内容。当依赖数组与上次触发时完全没有变化,就会掉过此次执行。

function Example({ name }) {
    const [count, setCount] = useState(0);
    useEffect(() => {
        // 当 count 更新时触发
    }, [count]);
    useEffect(() => {
        // 当 props.name 更新时触发
    }, [name]);
    useEffect(() => {
        // 当 count 或 props.name 更新时触发
    }, [count, name]);
}

依赖数组传空数组或者固定值的时候,每次触发的值都不会变化,所以这个副作用就只会在组件生命周期中执行一次。

function Example() {
    useEffect(() => {
        // 仅当组件创建挂载后触发一次
    }, []);
}

相当于类组件的 componentDidMount
生命周期函数。

清理函数

对于副作用函数,我们还可以在其中返回一个对应的 清理函数

function Example() {
    useEffect(() => {
        // 副作用处理
        return () => {
            // 清理处理
        };
    }, []);
}

清理函数将在当前副作用函数失效、下一个副作用函数设定之前被执行。

上面的例子中,清理函数的执行时机相当于 componentWillUnmount

比如在组件挂载后添加一个对页面滚动做监听处理,并在卸载时清理监听器:

function Example() {
    useEffect(() => {
        const onScroll = () => {
            // Do something.
        };
        window.addEventListener('scroll', onScroll);
        return () => {
            window.removeEventListener('scroll', onScroll);
        };
    });
};

改变原因

为什么要这样设计呢?官方给出了一个例子,就是根据 props 参数订阅数据源时,如果 props 参数发生变化,都需要清理旧订阅注册新订阅。
在类组件的实现中,这需要把对应处理分散在多个生命周期函数中:

class Example extends Component {    
    constructor(props) {
        super(props);
        this.onDataSourceChange = this.onDataSourceChange.bind(this);
    }

    componentDidMount() {
        DataSource.subscribe(
            this.props.dependId,
            this.onDataSourceChange,
        );
    }

    componentDidUpdate(prevProps) {
        DataSource.unsubscribe(
            prevProps.dependId,
            this.onDataSourceChange,
        );
        DataSource.subscribe(
            this.props.dependId,
            this.onDataSourceChange,
        );
    }

    componentWillUnmount() {
        DataSource.unsubscribe(
            this.props.dependId,
            this.onDataSourceChange,
        );
    }

    onDataSourceChange(status) {
        // Do something.
    }
}

可以看到,对于 同一个数据源的处理被分散得七零八落
,其中 componentDidUpdate
的处理还经常被遗忘,导致一些本不应该产生的 bug。

如果依赖于多个数据源的组件,或者还有其他相同生命周期的处理(如上面页面滚动事件的监听例子),还会让同一类数据源/事件的处理不能收拢到一起,反而因为 发生时机
而被混在其它不同数据源/事件的处理当中。导致 组件编写过程中需要上下跳跃,而且后期维护中代码的阅读难度上升、可重构性下降

而通过 useEffect
实现,只需要放在同一个副作用处理内,再把相关参数放进依赖数组就行了:

function Example({ dependId }) {
    useEffect(() => {
        const onDataSourceChange = () => {
            // Do something.
        };
        DataSource.subscribe(dependId, onDataSourceChange);
        return () => {
            DataSource.unsubscribe(dependId, onDataSourceChange);
        };
    }, [dependId]);
};

只需要这样,不用再做 componentWillUpdate
的额外处理。而且最终同一类逻辑处理被收在同一个 effect
函数中,开发过程中聚焦单一问题,产出代码清晰可读,十分方便代码维护和重构。
可以说是非常方便了。

3. 小结

基础的 React Hook 就是上面的 useState
useEffect
两个了,使用它们已经可以替代大部分以前使用类组件完成的功能,并且产出代码和执行效率都挺不错的。
不过 React Hook 的设计也不是十全十美,有些问题通过简单例子可能无法体现出来,还需要通过更多使用场景的实践将其暴露出来。其它 Hooks 也将在新的例子中继续说明。
敬请期待~

To be continued.