React Hooks 快速入门与开发体验(一)
正好最近有个项目改用了 React 的,于是趁机体验了一下 React Hooks,看看是否真是如此。
简介
说来惭愧,上次使用 React,还是几年前想在 React 项目里想要实现组件样式作用域,对比和选择 css-modules
和 styled-components
方案来着,最终实现体验还是不怎么样,后来大部分项目都是小程序、Vue 和 node.js
印象就还停留在那个年代。
那什么是 React Hook
呢?官方的介绍如下:
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
(来源链接: https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-custom.html
)
其中的 class
指的应该是 ES Class
也就是类语法,而 state
应该就是指平时通过 setState
更新状态来触发重渲染的组件 state
属性了。
并且官方保证它 没有破坏性改动
:
-
完全可选
的,可以轻松引入。如果你不喜欢,也可以不去学习和使用。 -
100% 向后兼容
,React Hook 不会包含任何破坏性改动。 -
现在可用
,Hook 已发布于 v16.8.0。
第一条说明官方并不强制要求使用 React Hook。第二条则是说明,使用它不会影响旧版代码,确保存量项目代码的正常工作。
至于支持 Hook 的 React 版本,大约发布于2018年底。到本文的2021年初算来,差不多已经过去两年时间了。
不过需要注意 React Hook 的使用规则:
-
只能在 函数最外层
调用 Hook。 -
只能在 React 的函数组件
中调用 Hook。
第二条很好理解,毕竟是为函数组件所设计的,第一条究竟为何,没有实际体验也很难说清楚,我们容后再叙。
既然已经出来两年之久,这个 React Hook
实际使用起来究竟效果如何呢?
一、基础 Hooks
1. useState
基础说明
比如一个简单的点击计数示例,其中使用到一个计数 state,在每次点击后将其 +1 后更新视图:
import React, { Component } from 'react'; class Example extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0, }; } render () { const { count } = this.state; const setCount = (count) => this.setState({ count }); return (You clicked {count} times); } }
如果使用 React Hooks 实现,就只需要这样:
import React, { useState } from 'react'; function Example() { const [count, setCount] = useState(0); return (You clicked {count} times); }
这个例子中可以看出,React Hook 相比组件类:
-
将组件从带有 多个生命周期函数的类声明
,直接简化为 一个渲染函数的函数组件
。 -
组件渲染时用到的属性和对应更新回调,通过一个名为
useState
的 Hook 来实现。 - 对于组件类的生命周期函数,应该也可以通过其它 Hook 实现。
其它生命周期函数我们稍后再叙,先来看看一些上面的例子没有提到的情况:
获取组件的 props
对于组件 props 的获取很简单,函数组件的第一个传入参数就是了:
function Child({ name }) { return ( Name: {name} ); } function Parent() { const children = [ { id: 1, name: 'Adam' }, { id: 2, name: 'Bernard' }, ]; return ({children.map(({ id, name }) => ( ))}); }
更新数组/对象类型的 state
对于简单的值类型 state,直接使用 useState
返回的更新函数就可以轻松完成更新了。
对于数组和键值对(对象)类型的数据,又该怎么更新呢?
难道直接把 整个新的数组/对象传入更新函数
?
——没错。
不过这样操作可能会稍显繁琐,因为 必须传入一个新的数组/对象才能触发更新
。直接修改原对象后直接传入更新函数的话,并不会触发重渲染。
所以我们需要创建一个数组/对象的拷贝,再传给更新函数,通常可以使用ES6数组方法和解构赋值对操作稍作简化:
function Example() { const [list, setList] = useState([ 'hello world', ]); const add = () => { setList([...list, 'new item']); }; const remove = (removeItem) => { setList(list.filter(item => item !== removeItem)); }; return ({list.map((item, idx) => ( {item} ))}); }
但对于更复杂些的情况(比如对象数组),这样还是不太方便,不过也没关系后面会有处理这类情况的其它 Hook。
2. useEffect
基础示例
使用 Hook 实现的 函数组件
(function component),其函数本身执行时机相当于 render
函数,执行较早。
对于日常开发中常用的其它生命周期,通常使用 useEffect
Hook 实现。这里的 effect
,官方称呼为“副作用”:
数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用。不管你知不知道这些操作,或是“副作用”这个名字,应该都在组件中使用过它们。
(来源链接: https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-effect.html
)
它的第一个参数是个回调函数,称之为 副作用函数
:
function Example() { useEffect(() => { // 副作用处理 }); }
依赖数组
这样写的时候,副作用函数会在函数组件的每次 DOM 更新完毕后被调用,相当于类组件生命周期的 componentDidMount
+ componentDidUpdate
。
如果需要在其它时机执行副作用函数,就要靠第二个依赖数组字段了。
如果存在依赖数组,React 就会在每次副作用函数执行前,检查依赖数组中的内容。当依赖数组与上次触发时完全没有变化,就会掉过此次执行。
function Example({ name }) { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { // 当 count 更新时触发 }, [count]); useEffect(() => { // 当 props.name 更新时触发 }, [name]); useEffect(() => { // 当 count 或 props.name 更新时触发 }, [count, name]); }
依赖数组传空数组或者固定值的时候,每次触发的值都不会变化,所以这个副作用就只会在组件生命周期中执行一次。
function Example() { useEffect(() => { // 仅当组件创建挂载后触发一次 }, []); }
相当于类组件的 componentDidMount
生命周期函数。
清理函数
对于副作用函数,我们还可以在其中返回一个对应的 清理函数
:
function Example() { useEffect(() => { // 副作用处理 return () => { // 清理处理 }; }, []); }
清理函数将在当前副作用函数失效、下一个副作用函数设定之前被执行。
上面的例子中,清理函数的执行时机相当于 componentWillUnmount
。
比如在组件挂载后添加一个对页面滚动做监听处理,并在卸载时清理监听器:
function Example() { useEffect(() => { const onScroll = () => { // Do something. }; window.addEventListener('scroll', onScroll); return () => { window.removeEventListener('scroll', onScroll); }; }); };
改变原因
为什么要这样设计呢?官方给出了一个例子,就是根据 props 参数订阅数据源时,如果 props 参数发生变化,都需要清理旧订阅注册新订阅。
在类组件的实现中,这需要把对应处理分散在多个生命周期函数中:
class Example extends Component { constructor(props) { super(props); this.onDataSourceChange = this.onDataSourceChange.bind(this); } componentDidMount() { DataSource.subscribe( this.props.dependId, this.onDataSourceChange, ); } componentDidUpdate(prevProps) { DataSource.unsubscribe( prevProps.dependId, this.onDataSourceChange, ); DataSource.subscribe( this.props.dependId, this.onDataSourceChange, ); } componentWillUnmount() { DataSource.unsubscribe( this.props.dependId, this.onDataSourceChange, ); } onDataSourceChange(status) { // Do something. } }
可以看到,对于 同一个数据源的处理被分散得七零八落
,其中 componentDidUpdate
的处理还经常被遗忘,导致一些本不应该产生的 bug。
如果依赖于多个数据源的组件,或者还有其他相同生命周期的处理(如上面页面滚动事件的监听例子),还会让同一类数据源/事件的处理不能收拢到一起,反而因为 发生时机
而被混在其它不同数据源/事件的处理当中。导致 组件编写过程中需要上下跳跃,而且后期维护中代码的阅读难度上升、可重构性下降
。
而通过 useEffect
实现,只需要放在同一个副作用处理内,再把相关参数放进依赖数组就行了:
function Example({ dependId }) { useEffect(() => { const onDataSourceChange = () => { // Do something. }; DataSource.subscribe(dependId, onDataSourceChange); return () => { DataSource.unsubscribe(dependId, onDataSourceChange); }; }, [dependId]); };
只需要这样,不用再做 componentWillUpdate
的额外处理。而且最终同一类逻辑处理被收在同一个 effect
函数中,开发过程中聚焦单一问题,产出代码清晰可读,十分方便代码维护和重构。
可以说是非常方便了。
3. 小结
基础的 React Hook 就是上面的 useState
和 useEffect
两个了,使用它们已经可以替代大部分以前使用类组件完成的功能,并且产出代码和执行效率都挺不错的。
不过 React Hook 的设计也不是十全十美,有些问题通过简单例子可能无法体现出来,还需要通过更多使用场景的实践将其暴露出来。其它 Hooks 也将在新的例子中继续说明。
敬请期待~
To be continued.