Qt Model_View教程之Delegate

在之前的文章里主要介绍了Qt Model/View 的一些基本用法,接下来结合 Delegate
做最后的说明。

在之前的所有例子中,cell中填充的要么是 text
文本或是 checkbox
,那么如果我们想要填充自己定义的一些东西时该怎么做呢?这就涉及到了 Delegate
。在之前的 view
中我们一直使用的是默认的 Delegate
,现在我们想要填充自己定义的内容,比如说在 cell
中填充五角星,这就需要我们重新实现 Delegate
。效果如下:

在View中使用setItemDelegate()方法代替使用默认的Delegate并使用自定义的 Delegate
。新的 Delegate
可以通过继承QStyledItemDelegate来重新实现。为了简化功能,填充的五角星并没有可编辑的能力,而我们只需要重新实现QStyledItemDelegate类中的paint和 sizeHint
方法即可。

一、 
StarDelegate

头文件如下:

class StarDelegate : public QStyledItemDelegate

{

    Q_OBJECT


public: StarDelegate(QWidget *parent = 0) : QStyledItemDelegate(parent) {}
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const Q_DECL_OVERRIDE; QSize sizeHint(const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const Q_DECL_OVERRIDE;
};

paint

通过原始数据的内容来绘制五角星,数据的获取与之前的
Model 类似,使用
index.data();sizeHint() 用来获取每个五角星的维度,
cell 则可以有足够的空间来适应五角星的大小。

源文件如下:

void StarDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option,

                         const QModelIndex &index) const

{


if (index.data().canConvert()) { StarRating starRating = qvariant_cast(index.data());
starRating.paint(painter, option.rect, option.palette); } else { QStyledItemDelegate::paint(painter, option, index); }
}

QSize StarDelegate::sizeHint(const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const { if (index.data().canConvert()) { StarRating starRating = qvariant_cast(index.data()); return starRating.sizeHint(); } else { return QStyledItemDelegate::sizeHint(option, index); } }

只有当
index.data()

StarRating
时我们才使用自己定义的五角星,否则使用
QStyledItemDelegate
来进行绘制。

如果想要使用自定义图形来填充View 栅格中的 cell
,这时我们可以使用自定义 Delegate
,但如果不想使用 View
中的栅格,则需自定义 View

二、 StarRating类
这个主要是画五角星,五角星点位的计算有数学公式,可自行百度。
头文件:

class StarRating

{

public:


explicit StarRating(int starCount = 1, int maxStarCount = 5);
void paint(QPainter *painter, const QRect &rect, const QPalette &palette) const; QSize sizeHint() const; int starCount() const { return myStarCount; } int maxStarCount() const { return myMaxStarCount; } void setStarCount(int starCount) { myStarCount = starCount; } void setMaxStarCount(int maxStarCount) { myMaxStarCount = maxStarCount; }
private: QPolygonF starPolygon;
int myStarCount; int myMaxStarCount; };

源文件:

StarRating::StarRating(int starCount, int maxStarCount)

{

    myStarCount = starCount;

    myMaxStarCount = maxStarCount;


starPolygon << QPointF(1.0, 0.5); for (int i = 1; i < 5; ++i) starPolygon << QPointF(0.5 + 0.5 * std::cos(0.8 * i * 3.14), 0.5 + 0.5 * std::sin(0.8 * i * 3.14)); //使用公式 }


QSize StarRating::sizeHint() const { return PaintingScaleFactor * QSize(myMaxStarCount, 1); }
void StarRating::paint(QPainter *painter, const QRect &rect, const QPalette &palette) const { painter->save();
painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); painter->setPen(Qt::NoPen);
painter->setBrush(palette.foreground());

int yOffset = (rect.height() - PaintingScaleFactor) / 2; painter->translate(rect.x(), rect.y() + yOffset); painter->scale(PaintingScaleFactor, PaintingScaleFactor);
for (int i = 0; i < myMaxStarCount; ++i) { if (i < myStarCount) { painter->drawPolygon(starPolygon, Qt::WindingFill); }
painter->translate(1.0, 0.0); }
painter->restore();
}

三、 总结
之后会把所有关于的Qt  Model/View的内容重新梳理下。
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