PWA技术及其用户体验设计

实验室最近多了一个实验产品

MAX

:群控手机的项目。主要包括:后端服务、web前端客户端、安卓app客户端。涉及到的编程语言:Java、Nodejs。技术上主要涉及安卓的MediaProjection API、配合websocket来实现。


MediaProjection
提供了录屏功能; websocket
主要是传输方便,可以做到实时。

今天主要介绍下web前端客户端的实现,主要使用了PWA技术。


– 什么是PWA?




PWA全称Progressive Web Apps
渐进增强 Web 应用程序



,它可以离线运行,并且可以在运行的系统中选择性安装,它从外观还是执行效果来看,与一般应用程序无异。


不知大家体验过微软的邮件服务没?Outlook.com已经完成了 PWA
版本,可以在浏览器里面像本地应用一样直接打开即用。

比如我使用的mac,添加了一个PWA应用之后,底部菜单栏多了一个应用的icon,效果如下:

就是mixlab那个logo 

PWA是一系列技术的集合,里面最核心的是一个叫“app shell”的概念。

– 什么是App shell?

我们先了解下,渲染网站主要有两种方法:在服务器上或在客户端上。

-服务器端渲染(SSR)

意味着网站每次都是在服务器上渲染,因此它提供了更快的首次加载,但是在页面之间跳转需要每次都下载所有内容,因而它的加载速度往往会比较慢。

-客户端渲染(CSR)

页面是在客户端(浏览器)渲染的,因而加载速度往往取决于浏览器的性能,访问速度会比较快,但是在开始时需要更多的初始下载(首次访问时网站速度较慢),以保证整个网站其他页面实现客户端渲染所需要的数据。



两种方式各有利弊,而PWA使用的方法是“app shell”,它混合了SSR和CSR的方式。



App shell,可以理解为程序的外壳


。App shell意图尽快加载最小的用户界面,然后缓存它,以便在后续访问时可以离线使用,然后加载应用程序的所有内容。这样,下次有人从设备访问应用程序时,UI立即从缓存加载,并从服务器请求新内容(如果它已在缓存中不可用)。

一个App shell的代码结构如下:



<html lang="zh">

<head>

        <meta charset="utf-8">

  <title>Max</title>

  <meta name="description" content="app的介绍">

  <meta name="author" content="作者">

  <meta name="theme-color" content="#B12A34">

  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

  <meta property="og:image" content="icons/icon-512.png">

  <link rel="shortcut icon" href="favicon.ico">

  <link rel="stylesheet" href="style.css">

  <link rel="manifest" href="manifest.json">

  <script src="app.js" defer></script>

</head>

<body>

<header>

  <p>MAX-demo</p>

</header>

<main>

  <h1>HELLO WORLD</h1>

  <button id="notifications">Request notifications</button>

  <section id="content">

    // Content inserted in here

  </section>

</main>

<footer>

  <p>© max 2012-2018, created and maintained by shadow.</p>

</footer>

</body>

</html>

为了配合app shell,需要一个叫Service Worker API的支持。

– Service Worker

Service Worker API可以完成2种任务,一种是缓存App shell所需的数据,另一种是如果你有比较耗时的计算,你可以把它们从主线程中抽离出来,在Service Worker中进行计算,最后在它们计算完毕的时候从Service Worker中取得计算结果。

Service Worker主要由3项技术构成:

  • 缓存机制是依赖
    Cache API
     实现的

  • 依赖 
    HTML5 fetch API 发起网络请求

  • 依赖 
    Promise
    实现异步

service worker是需要注册的,我们在app.js中,输入:

if ('serviceWorker' in navigator) {

    window.addEventListener('load', function() {

        navigator.serviceWorker.register('/serviceWorker.js', { scope: '/' })

            .then(function(registration) {

                // 注册成功

                console.log('ServiceWorker registration successful with scope: ', registration.scope);

            })

            .catch(function(err) {

                // 注册失败

                console.log('ServiceWorker registration failed: ', err);

            });

    });


};


即可,使用上我们编写好的serviceWorker.js文件。

serviceWorker.js主要对有install跟fetch事件进行监听,对cache进行操作,达到缓存的目的。

let cacheName = 'max-v1';

let contentToCache = [

    '/',

    '/index.html',

    '/style.css',

    '/app.js'

];


// 对app shell和主体内容(content)里面的数据创建缓存 self.addEventListener('install', function(e) { console.log('[Service Worker] Install'); e.waitUntil( // 安装成功后操作 CacheStorage 缓存,使用之前需要先通过 caches.open() 打开对应缓存空间。 caches.open(cacheName).then(function(cache) { console.log('[Service Worker] Caching all: app shell and content'); // 通过 cache 缓存对象的 addAll 方法添加 缓存 return cache.addAll(contentToCache); }) ); });

//如果条件允许,service worker将从缓存中请求content中所需的数据,从而提供离线应用功能 self.addEventListener('fetch', function(e) { e.respondWith( caches.match(e.request).then(function(r) { console.log('[Service Worker] Fetching resource: ' + e.request.url); return r || fetch(e.request).then(function(response) { return caches.open(cacheName).then(function(cache) { console.log('[Service Worker] Caching new resource: ' + e.request.url); cache.put(e.request, response.clone()); return response; }); }); }) ); });

两种方式可以比较一下:

– install

优点是第二次访问即可离线,缺点是需要将需要缓存的 URL 在编译时插入到脚本中,增加代码量和降低可维护性;

– fetch

优点是无需更改编译过程,也不会产生额外的流量,缺点是需要访问过一次才能离线使用。



因此,在设计技术架构的时候,需要考虑到2种方式的优缺点。

除了配置serviceWorker.js之外,我们还需要配置manifest.json文件。

– 添加至桌面功能

serviceWorker使得网页在速度跟体验上接近原生app,除此之外,还需要引导用户添加pwa应用到桌面,以方便下次使用。

实现 PWA 应用添加至桌面的功能,除了要求站点支持 HTTPS 之外,需要准备 manifest.json 文件去配置应用的图标、名称等信息。一个基本的 manifest.json 应包含如下信息:

{

    "name": "max-demo-v1",

    "short_name": "max",

    "description": "demo",

    "icons": [{

        "src": "icons/mix-logo.png",

        "sizes": "72x72 96x96 128x128 256x256",

        "type": "image/png"

    }],

    "start_url": "/index.html",

    "display": "fullscreen",

    "theme_color": "#4a4a4a",

    "background_color": "#eeeeee"

}

运行之后,在浏览器地址栏右侧,可以看到一个+号,点击安装。

另外,

调试可以在chrome的Application面板中进行查看



由于PWA的api不是所有浏览器都支持,因而,你还需要注意使用


caniuse.com


来查看主流浏览器的支持情况。

– 如何告知普通用户什么是离线模式?或者什么是PWA?



这是体验设计上需要注意的地方,我们应该认识到并不是每个用户都是技术出身,都对PWA的概念了解得很清楚





因而,用户体验设计需要为用户提供指导,以便他们可以了解什么是PWA(或者离线模式)。

确实,离线模式比PWA(渐进式)更为容易理解,但是离线模式对每个人来说都是一个全新的心智模式。

通俗来讲,您需要告诉用户当他们无法连接上网络时会发生什么变化。

比如:

哪些功能无法使用;

或者是页面上的数据是什么时间更新的;

目前的网络连接情况;

等等。



除此之外,设计上要考虑首次加载的问题


,如首次加载时间过长,需要设计动画提示,可以把加载的文件内容简要告知用户,让用户知道网页正在加载,而不是“死机了”。



下一步,拟集成TensorFlowJS,探索下可能性。

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