OpenResty 中的 Lua 编码规范
点击“阅读原文”,可以查看 GitHub 上的原文。
- 缩进
在 OpenResty 中使用 4 个空格作为缩进的标记,虽然 Lua 并没有这样的语法要求。
--No if a then ngx.say("hello") end
--yes if a then ngx.say("hello") end
你可以在使用的编辑器中,把 tab 改为 4 个空格,来简化操作。
-
空格
在操作符的两边,都需要用一个空格来做分隔:
--No local i=1 local s = "apisix"
--Yes local i = 1 local s = "apisix"
-
空行
不少开发者会把其他语言的开发习惯带到 OpenResty 中来,比如在行尾增加一个分号。
--No if a then ngx.say("hello"); end;
增加分号会让 Lua 代码显得非常丑陋,也是没有必要的。另外,不要为了节省代码的行数,后者为了显得“简洁”,而把多行代码变为一行。这样会在定位错误的时候不知道到底那一段代码出了问题:
--No if a then ngx.say("hello") end
--yes if a then ngx.say("hello") end
函数之间需要用两个空行来做分隔:
--No local function foo() end local function bar() end
--Yes local function foo() end
local function bar() end
如果有多个 if elseif 的分支,它们之间需要一个空行来做分隔:
--No if a == 1 then foo() elseif a== 2 then bar() elseif a == 3 then run() else error() end
--Yes if a == 1 then foo()
elseif a== 2 then bar()
elseif a == 3 then run()
else error() end
-
每行最大长度
每行不能超过 80 个字符,超过的话,需要换行并对齐:
--No return limit_conn_new("plugin-limit-conn", conf.conn, conf.burst, conf.default_conn_delay)
--Yes return limit_conn_new("plugin-limit-conn", conf.conn, conf.burst, conf.default_conn_delay)
在换行对齐的时候,要体现出上下两行的对应关系。就上面的示例而言,第二行函数的参数,要在第一行左括号的右边。
如果是字符串拼接的对齐,需要把 .. 放到下一行中:
–No
return limit_conn_new("plugin-limit-conn" .. "plugin-limit-conn" ..
"plugin-limit-conn")
–Yes
return limit_conn_new("plugin-limit-conn" .. "plugin-limit-conn"
.. "plugin-limit-conn")
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变量
应该永远使用局部变量,不要使用全局变量:
--No i = 1 s = "apisix"
--Yes local i = 1 local s = "apisix"
变量命名使用 snake_case
风格:
--No local IndexArr = 1 local str_Name = "apisix"
--Yes local index_arr = 1 local str_name = "apisix"
对于常量要使用全部大写:
--No local max_int = 65535 local server_name = "apisix"
--Yes local MAX_INT = 65535 local SERVER_NAME = "apisix"
-
数组
使用 table.new
来预先分配数组:
--No local t = {} for i = 1, 100 do t[i] = i end
--Yes local new_tab = require "table.new" local t = new_tab(100, 0) for i = 1, 100 do t[i] = i end
不要在数组中使用 nil
:
--No local t = {1, 2, nil, 3}
如果一定要使用空值,请用 ngx.null 来表示:
--No local t = {1, 2, ngx.null, 3}
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字符串
不要在热代码路径上拼接字符串:
--No local s = "" for i = 1, 100000 do s = s .. "a" end
--Yes local t = {} for i = 1, 100000 do t[i] = "a" end local s = table.concat(t, "")
-
函数
函数的命名也同样遵循 snake_case
:
--No local function testNginx() end
--Yes local function test_nginx() end
函数应该尽可能早的返回:
--No local function check(age, name) local ret = true if age < 20 then ret = false end
if name == "a" then ret = false end -- do something else return ret end
--Yes local function check(age, name) if age < 20 then return false end
if name == "a" then return false end -- do something else return true end
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模块
所有 require 的库都要 local 化:
--No local function foo() local ok, err = ngx.timer.at(delay, handler) end
--Yes local timer_at = ngx.timer.at
local function foo() local ok, err = timer_at(delay, handler) end
为了风格的统一,require 和 ngx 也需要 local 化:
--No local core = require("apisix.core") local timer_at = ngx.timer.at
local function foo() local ok, err = timer_at(delay, handler) end
--Yes local ngx = ngx local require = require local core = require("apisix.core") local timer_at = ngx.timer.at
local function foo() local ok, err = timer_at(delay, handler) end
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错误处理
对于有错误信息返回的函数,必须对错误信息进行判断和处理:
--No local sock = ngx.socket.tcp() local ok = sock:connect("www.google.com", 80) ngx.say("successfully connected to google!")
--Yes local sock = ngx.socket.tcp() local ok, err = sock:connect("www.google.com", 80) if not ok then ngx.say("failed to connect to google: ", err) return end ngx.say("successfully connected to google!")
自己编写的函数,错误信息要作为第二个参数,用字符串的格式返回:
--No local function foo() local ok, err = func() if not ok then return false end return true end
--No local function foo() local ok, err = func() if not ok then return false, {msg = err} end return true end
--Yes local function foo() local ok, err = func() if not ok then return false, "failed to call func(): " .. err end return trueend