iOS底层-对象的本质

我现在就来测试 : 下面是一个LGPerson对象

LGPerson *p = [LGPerson new];
clang -rewrite-objc main.m -o mian.cpp
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因为我们都知道OC底层是C,我们进一步可以编译C++代码(重写)

通过C++编译 我的天啊. 9851 行代码吓我一哆嗦,不过没关系.作为一名优秀iOS底层开发人员,谁没见过 一万行代码 似的!况且很多我都不需要考虑,里面有很多结构体,都是一些引入,还有很多函数,也不是我们关心的,我们把文件拖到最下面

int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        LGPerson *p = ((LGPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("LGPerson"), sel_registerName("new"));
        LGStudent*s = ((LGStudent *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("LGStudent"), sel_registerName("new"));
        ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("run"));
        ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)s, sel_registerName("walk"));
    }
    return 0;
}
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这就有点熟悉了,这不是我们 main 函数的编译? 然后先不管下面的方法调用的编译,我们全局查找 LGPerson

#ifndef _REWRITER_typedef_LGPerson
#define _REWRITER_typedef_LGPerson
typedef struct objc_object LGPerson;
typedef struct {} _objc_exc_LGPerson;
#endif

struct LGPerson_IMPL {
    struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
};
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很明显的一句话 typedef struct objc_object LGPerson; 那么我们的 LGPerson 就是 objc_object类型的结构体 ~~~那么我们所说的对象预计都是 objc_object类型的结构体 !我们带着好奇心继续查看 objc_object

struct objc_object {
    Class _Nonnull isa __attribute__((deprecated));
};
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非常熟悉的身形 isa 这个时候我就想到了另外一个东西 NSObject

typedef struct objc_object NSObject;
struct NSObject_IMPL {
    Class isa;
};
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我们的 NSObjectisaobjc_object 结构体重的属性在我们实现 NSObject 的时候只是对 isa 的重写~~~ isa 也是我们后面后面学习非常重要的路线.比如我们编译 block 也能看到 isa ,代表这个匿名函数也是对象,也重复符合 万物皆对象 的说法!!!