Hybird App 应用开发中 5 个必备知识点复习

前言

我们大前端团队内部 :book: 每周一练 的知识复习计划还在继续,本周主题是 《Hybird APP 混合应用专题》 ,这期内容比较多,篇幅也相对较长,每个知识点内容也比较多。

之前分享的每周内容,我都整理到掘金收藏集 [:notebook_with_decorative_cover:《EFT每周一练》] (https://juejin.im/collection/5cd11b0af265da0346227e24) 上啦,欢迎点赞收藏咯:two_hearts::two_hearts:。

注:本文整理资料来源网络,有些图片/段落找不到原文出处,如有侵权,联系删除。

一、什么是 Hybird App,与 Native App 及 Web App 有什么区别

参考文章:

  1. [《Web App Hybrid App和 Native App的区别》] (http://www.ionic.wang/article-index-id-58.html)

  2. [《Hybrid APP基础篇(二) -> Native、Hybrid、React Native、Web App方案的分析比较》] (https://www.cnblogs.com/dailc/p/5930238.html)

1.1 主流应用类型

随着现在移动互联网的快速发展,市面上目前主流移动应用程序主要分三类: Web AppNative AppHybrid App

三者大致关系如下:

1.2 Web App

Web App,即 移动端网站 ,一般指的是基于 Web 的应用,基于 浏览器运行无需下载安装 ,基本上可以说是触屏版的网页应用。这类应用基本上是一个网页或一系列网页,旨在在移动屏幕上工作。

Web 网站一般分为两种:

  1. MPA(Multi-page Application)

  2. SPA(Single-page Application)

一般的 Web App 是指 SPA 形式开发的网站。

优点:

  • 开发和维护成本低,可以跨平台,调试方便;

前端人员开发的代码,可应用于各大主流浏览器(特殊情况可以代码进行下兼容),没有新的学习成本,而且可以直接在浏览器中调试。

  • 更新最为快速;

由于web app资源是直接部署在服务器端的,所以只需替换服务器端文件,用户访问是就已经更新了(当然需要解决一些缓存问题)。

  • 无需安装App,不会占用手机内存;

通过浏览器即可访问,无需安装,用户使用成本更低。

缺点:

  • 性能低,用户体验差;

由于是直接通过的浏览器访问,所以无法使用原生的API,操作体验不好。

  • 依赖于网络,页面访问速度慢,耗费流量;

Web App每次访问都必须依赖网络,从服务端加载资源,当网速慢时访问速度很不理想,特别是在移动端,对网站性能优化要求比较高。

  • 功能受限,大量功能无法实现;

只能使用 HTML5 的一些特殊 API ,无法调用原生 API ,所以很多功能存在无法实现情况。

  • 临时性入口,用户留存率低;

这既是它的优点,也是缺点,优点是无需安装,确定是用完后有时候很难再找到,或者说很难专门为某个web app留存一个入口,导致用户很难再次使用。

1.3 Native App

Native APP指的是原生程序,需要用户下载安装使用,一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的App,可拓展性强,能发布应用商店。

目前市面上主流的平台有: AndroidiOS

优点:

  • 直接依托于操作系统, 用户体验好操作流畅性能稳定

  • 用户留存率高;

  • 功能最为强大,特别是在与系统交互中,几乎所有功能都能实现;

由于 Native APP 是直接依托于系统,所以可以直接调用官方提供的API,功能最为全面(比如本地资源操作,通知,动画等)。

缺点:

  • 开发和维护成本高,无法跨平台,需要各平台各自独立开发;

Android上基于 Java 开发, iOS 上基 OCSwift 开发,相互之间独立,必须要有各自的开发人员。

  • 门槛较高,原生人员有一定的入门门槛,人才较少;

原生的一个很大特点就是独立,所以不太容易入门,而且 AndroidiOS 都需要独立学习。

  • 分发成本高,更新缓慢,特别是发布应用商店后,需要等到审核周期;

原生应用更新是一个很大的问题, Android 中还能直接下载整包APK进行更新,但是 iOS 中,如果是发布 AppStore ,必须通过 AppStore 地址更新,而每次更新都需要审核,所以无法达到及时更新。

1.4 Hybrid App

Hybrid App指的是 混合开发 ,也就是半原生半 Web 的开发模式,有跨平台效果,当然了,实质最终发布的仍然是独立的原生APP(各种的平台有各种的SDK)。

优点:

  • 学习和开发成本较低,可以跨平台,调试方便;

Hybrid 开发模式下,由原生提供统一的 API 给 JS 调用,实际的主要逻辑由 HTML 和 JS 完成,最终放在 webview 中显示,这样只需要写一套代码即可,达到跨平台效果,另外也可以直接在浏览器中调试,很方便。

一般 Hybrid 中的跨平台最少可以跨三个平台: Android App ,iOS App ,普通 webkit 浏览器。

需要前端人员关注一些原生提供的API,具体的实现无需关心,没有新的学习内容。

  • 维护成本低,功能可复用,并且更容易更新;

虽然没有 web app 更新那么快速,但是 Hybrid 中也可以通过原生提供 api ,进行资源主动下载,达到只更新资源文件,不更新 apk(ipa) 的效果。

  • 功能更加完善,性能和体验要比起 web app 好太多;

因为可以调用原生api,所以很多功能只要原生提供出就可以实现,另外性能也比较接近原生。

  • 部分性能要求的页面可用原生实现;

这种模式是原生混合 web ,所以我们完全可以将交互强,性能要求高的页面用原生写,然后一些其它页面用 JS 写,嵌入 webview 中,达到最佳体验。

缺点:

  • 相比原生,性能仍然有较大损耗;

这种模式受限于 webview 的性能,相比原生而言有不少损耗,体验无法和原生相比。

  • 不适用于交互性较强的app;

这种模式的主要适用:一些新闻阅读类,信息展示类的 app ,不适用于一些交互较强或者性能要求较高的 app (比如动画较多就不适合)。

1.5 三者区别

三者使用场景对比:

三者技术特征对比:

另外增加 ReactNative 一起放入作对比。

1.6 三者如何选择

这里简单介绍几种情况,具体还是要以实际项目技术评估结果为主。

  • 选择纯 Native App 模式的情况:

性能要求极高,体验要求极好,不追求开发效率。

  • 选择 Web App 模式的情况:

不追求用户体验和性能,对离线访问没要求,正常来说,如果追求性能和体验,都不会选用web app。

  • 选择 Hybrid App 模式的情况

大部分情况下的App都推荐采用这种模式,这种模式可以用原生来实现要求高的界面,对于一些比较通用型,展示型的页面完全可以用web来实现,达到跨平台效果, 提升效率 。一般好一点的Hybrid方案,都会 把资源放在本地 的,可以 减少网络流量消耗

  • 选择React Native App模式的情况

追求性能,体验,同时追求开发效率,而且有一定的技术资本,舍得前期投入。

React Native这种模式学习成本较高,所以需要前期投入不少时间才能达到较好水平,但是有了一定水准后,开发起来它的优势就体现出来了,性能不逊色原生,而且开发速度也很快

二、什么是 Cordova,它的优缺点是什么

参考文章:[《浅谈Cordova框架》] (https://blog.csdn.net/weixin_37730482/article/details/73920722)

2.1 Cordova 简介

Cordova 是一个用基于 HTML、CSS 和 JavaScript 的, 用于创建跨平台移动应用程序的快速开发平台 。它使开发者能够利用iPhone、Android、Palm、Symbian、WP7、Bada和Blackberry等智能手机的核心功能——包括地理定位、加速器、联系人、声音和振动等,此外 Cordova 拥有丰富的插件,可以调用。

也可以用来开发 原生和WebView组件之间的插件接口

来源:

Cordova 是 PhoneGap 贡献给 Apache 后的开源项目,是从 PhoneGap 中抽出的核心代码,是驱动 PhoneGap 的核心引擎。可以把它们的关系想象成类似于 Webkit 和 Google Chrome 的关系。

2.2 Cordova 架构图

架构图介绍:

  • Web App

用于存放我们程序的代码,包括业务逻辑,还有一些运行需要的资源(如:CSS,JavaScript,图片,媒体文件等)。应用的实现是通过 web 页面,默认的本地文件名称是 index.html ,应用执行在原生应用包装的 WebView 中,这个原生应用是你分发到应用商店中的。

  • WebView

Cordova 用的 WebView 可以给应用提供完整用户访问界面,使得应用混合了 Webview 和原生的应用组件。

  • Cordova Plugins

插件是 Cordova 生态系统的重要组成部分。它 提供了 Cordova 和原生组件相互通信的接口 ,并绑定到了标准的设备API上,这使你能够 通过 JavaScript 调用原生代码

2.3 优缺点

优点:

  • 跨平台,开发简单,学习成本低;

  • 框架多,插件多,可自定义插件;

  • 发展最早,社区资源丰富;

缺点:

  • WebView性能低下时,用户体验差,反应慢;

  • 中文文档资源少;

  • 调试不方便,既不像原生那么好调试,也不像纯web那种调试;

三、Cordova 插件的原理是什么

Cordova 插件就是一些附加代码用来提供原生组件的 JavaScript 接口,它允许你的 App 可以使用原生设备的能力,超越了纯粹的 Web App。

Cordova 在 iOS 上的实现原理:

3.1 工作流程

  1. Cordova 发起对原生的请求:

  1. 这五个参数并不是直接传给原生,Cordova JS 端会做以下处理:

  • 为每个请求生成一个唯一标识( callbackId ),并传给原生端,原生端处理完后,会把  callbackId 连同处理结果一起返回给 JS 端;

  • callbackId 为  key ,  {success:successCallback,fail:failCallback} 为  value ,把这个键值对保存在 JS 端的字典里,  successCallback 与  failCallback 这两个参数不需要传给原生,原生返回结果时带上  callbackId ,JS 端就可以根据  callbackId 找到回调方法;

  • 每次 JS 请求,最后发到原生的数据包括: callbackIdserviceactionactionArgs

  1. 原生代码拿到 callbackIdserviceactionactionArgs 后,会做以下处理:

  • 根据 service 参数找到对应插件类;

  • 根据 action 参数找到插件类中对应的处理方法,并把  actionArgs 作为处理方法请求参数的一部分传给处理方法;

  • 处理完成后,把处理结果及 callbackId 返回给 JS 端,JS 端收到后会根据  callbackId 找到回调方法,并把处理结果传给回调方法;

  1. JS 端根据  callbackId 回调  cordova.js

四、什么是 JS Bridge,它的作用是什么

参考文章:[《JSBridge的原理》] (https://juejin.im/post/5abca877f265da238155b6bc)

4.1 JS Bridge 介绍

JSBridge 简单来讲,主要是 给 JavaScript 提供调用 Native 功能的接口 ,让混合开发中的 前端部分 可以方便地使用地址位置、摄像头甚至支付等 Native 功能。

JSBridge 就像其名称中的 “Bridge” 的意义一样, 是 Native 和非 Native 之间的桥梁 ,它的核心是 构建 Native 和非 Native 间消息通信的通道,而且是 双向通信的通道

JSBridge 另一个叫法及大家熟知的 Hybrid app 技术。

所谓 双向通信的通道:

  • JS 向 Native 发送消息 :

调用相关功能、通知 Native 当前 JS 的相关状态等。

  • Native 向 JS 发送消息 :

回溯调用结果、消息推送、通知 JS 当前 Native 的状态等。

4.2. JS Bridge 实现原理

参考文章:[《Hybrid APP基础篇(四)->JSBridge的原理》] (https://www.cnblogs.com/dailc/p/5931324.html)

Android 和 iOS 的 JSBridge 实现方式:

4.2.1 基本流程

  • H5 页面通过某种方式触发一个  url scheme

  • Native 捕获到  url scheme ,并进行分析和处理;

  • Native 调用 H5 的 JSBridge 对象传递回调;

原生的 WebView/UIWebView 控件已经能够和 JS 实现数据通信了,那为什么还要 JSBridge呢?

其实使用JSBridge有很多方面的考虑:

  • Android4.2以下,  addJavascriptInterface 方式有安全漏掉。

  • iOS7以下,JS 无法调用 Native。

  • url scheme 交互方式是一套现有的成熟方案,可以完美兼容各种版本,对以前老版本技术的兼容。

4.2.1 实现流程(Android 为例)

  1. 拟定协议,参考 http 制定的协议为:  jsbridge://className:port/methodName?jsonObj

  1. 新建 HTML 文件命名为  index.html , 编写一个  button 绑定  click 事件;

  1. 新建 JS 文件命名为  JSBridge.js , 第2步中的  JSBridge.call 即为调用  JSBridge.js 中的  call 方法,后面带了四个参数;

JSBridge.js 中的 call 方法,最后调用了 window.prompt 方法,这个方法就是触发 Android 端 webChromeClient 的回调函数用的。

  1. window.prompt 触发了  WebChromeClient (这个需要使用函数  WebView.setWebChromeClient ( newWebChromeClietn() )进行设定);

类中的如下回调 onJsPrompt 。这时就完成了前端与 Android端 的通信了,因为前端的信息都顺利通过这个函数传递给Android了。

  1. Android 中会定义一个类  JSBridge.java 来管理暴露给前端使用的函数;

这个类有两个功能:

  • 暴露给前端的函数的动态注册功能。

  • 解析前端信息,调用了 Android 端对应的函数,这个示例中是:  showToast 函数。

解析前端的信息,获取前端调用的函数名:

通过获取的函数名,这里是 showToast ,调用 Android 端的 showToast 函数。

  1. 定义类  BridgeImpl.java 来具体的实现暴露给前端的所有函数。这里的  showToast 函数如下:

五、请列举 Android 与 iOS 平台下 JS Bridge 的实现方式

这边代码比较多,我使用图片来展示,大家可以放大来查看。

5.1 Android 实现方式

5.1.1 Android 调用 JS 的 2 种方式

  1. 通过 WebView loadUrl() :

JS 代码调用一定要在 onPageFinished() 回调之后才能调用,否则不会调用。

Web 端代码:

Android 端代码:

  1. 通过 WebView evaluateJavascript()

5.1.2 JS 调用 Android 的 3 种方式

  1. 通过  WebView  的  addJavascriptInterface()  进行对象映射 :

Android 映射:

Web:

Android 端:

  1. 通过  WebViewClient 的  shouldOverrideUrlLoading() 方法回调拦截  url

Web 端:

Android 端:

  1. 通过 WebChromeClient 的方法回调拦截JS对话框方法:

通过 WebChromeClient 的 onJsAlert()onJsConfirm()onJsPrompt() 方法回调拦截JS对话框 alert()confirm()prompt() 消息。

Web 端:

Android 端:

5.2 iOS 实现方式

5.2.1 JS 调用 iOS 的 2 种方式

  1. 使用  XMLHttpRequest 发起请求的方式:

Web 端:

XMLHttpRequest bridge:

JS 端使用 XMLHttpRequest 发起了一个请求: execXhr.open('HEAD',"/!gap_exec?"+(+newDate()),true); ,请求的地址是 /!gap_exec ;并把请求的数据放在了请求的 header 里面,见这句代码: execXhr.setRequestHeader('cmds',iOSExec.nativeFetchMessages());

而在 Objective-C 端使用一个 NSURLProtocol 的子类来检查每个请求,如果地址是 /!gap_exec 的话,则认为是 Cordova 通信的请求,直接拦截,拦截后就可以通过分析请求的数据,分发到不同的插件类(CDVPlugin 类的子类)的方法中:

Cordova 中优先使用这种方式, Cordova.js 中的注释有提及为什么优先使用 XMLHttpRequest 的方式,及为什么保留第二种 iframe bridge 的通信方式:

iframe bridge:

在 JS 端创建一个透明的 iframe ,设置这个 ifamesrc 为自定义的协议,而 ifamesrc 更改时, UIWebView 会先回调其 delegatewebView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: 方法,关键代码如下:

  1. 通过设置透明的  iframe 的  src 属性:

5.2.2 iOS 调用 JS 的方式

UIWebView 有一个这样的方法 stringByEvaluatingJavaScriptFromString: ,这个方法可以让一个 UIWebView 对象执行一段 JS 代码,这样就可以达到 Objective-C 跟 JS 通信的效果,在 Cordova 的代码中多处用到了这个方法,其中最重要的两处如下:

  1. 获取 JS 的请求数据:

  1. 把 JS 请求的结果返回给 JS 端:

结语

对于初入混合应用开发的小伙伴,这些会有点难度,但是好好理解下那几张流程图,再理一理思路,相信会有帮助:grin:

给大家加加油~~

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