golang Sec-WebSocket-Protocol问题记录
2011 年 1 月 24 日
环境
golang 1.9
websocket包采用的是 github.com/gorilla/websocket
在小程序H5页面与websocket联调的时候出现了如下错误, Sec-Websocket-Protocol
参数应该是小程序中自己添加进去的,后端要做一些处理。
问题
image
Error during Websocket handshake: Sent non-empty 'Sec-Websocket-Protocol'header but no response was received
处理
一般而言,websocket出现这种问题只要获取请求头的 Sec-Websocket-Protocol
参数,随后将参数添加到 response
的请求头中即可。但我在尝试之后,问题并没有解决。
在部门大佬的指导下,去看了 github.com/gorilla/websocket
包的源代码,发现包里对于这个参数已经做了处理
//源码 // Subprotocols specifies the server's supported protocols in order of // preference. If this field is not nil, then the Upgrade method negotiates a // subprotocol by selecting the first match in this list with a protocol // requested by the client. If there's no match, then no protocol is // negotiated (the Sec-Websocket-Protocol header is not included in the // handshake response). Subprotocols []string func (u *Upgrader) selectSubprotocol(r *http.Request, responseHeader http.Header) string { if u.Subprotocols != nil { clientProtocols := Subprotocols(r) for _, serverProtocol := range u.Subprotocols { for _, clientProtocol := range clientProtocols { if clientProtocol == serverProtocol { return clientProtocol } } } } else if responseHeader != nil { return responseHeader.Get("Sec-Websocket-Protocol") } return "" }
所以我们只需要将获取的参数放进 Subprotocols
即可
var upgrade = websocket.Upgrader{ // cross origin domain CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { //这个是解决跨域问题 return true }, Subprotocols:[]string{s.Ctx.Input.Header("Sec-WebSocket-Protocol")}, //将获取的参数放进这个数组,问题解决 }
在引用第三方包的时候,遇到问题,多读源码