golang 基础(33)异常处理

golang_real.jpg

对出初学者往往忽视程序中异常处理,认为程序总是是在一个被百般呵护的环境运行,没有任何风吹雨打,这是因为我们是最了解自己程序的人。所以我们知道他喜欢什么,什么能吃什么不能吃。不过终归有一天他回归自然。这是适应外界环境是他能否在激烈竞争市场存活的基本条件。这种适应外界恶劣环境能力就是他对异常或错误处理的能力。

在 go 语言中引入标准错误处理模型,错误接口。只要实现了 error 接口的数据类型我们就可以认为其为错误类型。

type error interface {
 Error() string
}

通过代码证明一下上面的结论,定义 errorString 结构体,然后让其实现 Error 方法,只要实现 interface 的方法我们认为这个结构体就实现了 error 接口。这个就是 go 语言接口设计巧妙之处。

type errorString struct{
    s string
}

type (e *errorString) Error() string{
    return e.string
}

在之前接触到一些有关 IO 或者网络操作函数都会在多重返回值中返回一个错误,错误类型通常位于最后一个返回值。虽然这只是一种习惯,也希望大家在设计函数式按照习惯来。好的规范才有优雅的代码。

type Tut struct {
    Title string
    Courses int
}
var db map[string]Tut

func addTut(t Tut) error{
    if t.Courses == 0 {
        return // 如果只有 title 没有课程数我们就抛出一个错误
    }

    //如果添加课程已经存在于 db 中,我们就抛出条目重复
    
    // 对数据进行保存
    db[t.Title] = t
    return nil
}

我们在添加课程 addTut 方法返回一个错误,发生错误情况如下

  • 添加课程的课程数为零情况
  • 数据库中已经存在该课程记录

下面为具体实例,大家可以自己试一试

ype Tut struct {
    Title string
    Courses int
}

var db map[string]Tut

func addTut(t Tut) error{
    if t.Courses == 0 {
        return errors.New("课程不能为 0 ")
    }

    _, ok := db[t.Title]
    if !ok {
        return errors.New("重复记录")
    }

    db[t.Title] = t
    return nil
}

func main() {
        db = make(map[string]Tut)

    angularTut := Tut{ Title:"angular", Courses: 0}

    err := addTut(angularTut)
    if err != nil{
        fmt.Println("错误处理: " + err.Error())
    }
    //处理错误
    angularTwoTut := Tut{ Title:"angular", Courses: 0}
    err3 := addTut(angularTwoTut)
    if err3 != nil{
        
    }
    angularDuplicated := Tut{Title:"angular",Courses:10}

    err2 := addTut(angularDuplicated)

    if err2 != nil{
        fmt.Println("错误处理" + err2.Error())
    }
}
错误处理: 课程不能为 0
错误处理重复记录

在 addTut 内部对我们之前认为错误两种情况进行判断,如果认为是错误我们就抛出 Error ,通过定义不同输出内容编译使用者了解错误发生原因。

var (
    ErrNoErrors = errors.New("课程数为 0 ")
    ErrDuplicateEntry = errors.New("重复记录")
)
func addTut(t Tut) error{
    if t.Courses < 1 {
        return ErrNoErrors
    }

    _, ok := db[t.Title]
    if !ok {
        return ErrDuplicateEntry
    }

    db[t.Title] = t
    return nil
}

我们可以重构一下代码对代码进行优化,根据之前定义好错误类型进行判断错误来进行输出。

func addTut(t Tut) error{
    if t.Courses < 1 {
        return ErrNoErrors
    }

    _, ok := db[t.Title]
    if !ok {
        return ErrDuplicateEntry
    }

    db[t.Title] = t
    return nil
}

func main() {
    db = make(map[string]Tut)

    angularTut := Tut{ Title:"angular", Courses: 0}

    err := addTut(angularTut)
    switch err {
    case ErrNoErrors:
        fmt.Println("错误处理: 课程数不能为 0 ")
    case ErrDuplicateEntry:
        fmt.Println("错误处理: 该课程已存在无法重复添加")       
    }

    //处理错误
    angularTwoTut := Tut{ Title:"angular", Courses: 0}
    err3 := addTut(angularTwoTut)
    if err3 != nil{
        
    }
    angularDuplicated := Tut{Title:"angular",Courses:10}

    err2 := addTut(angularDuplicated)

    switch err2 {
    case ErrNoErrors:
        fmt.Println("错误处理: 课程数不能为 0 ")
    case ErrDuplicateEntry:
        fmt.Println("错误处理: 该课程已存在无法重复添加")       
    }
}
import(
    "fmt"
    "errors"
)

func main() {
    const fn = "temp.cpp"
    var ln = 19
    text := fmt.Sprintf("compile problem with %q: %d",fn,ln)
    err := errors.New(text)
    if err != nil{
        fmt.Println(err)
    }
}

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