Golang:基本的数据类型

golang中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、channel等

基本数据类型

整型

整型分为两大类:

  1. 按长度:int8、int16、int32、int64
  2. 无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
类型 描述
uint8 无符号8位整型(0到255)
uint16 无符号16位整型(0到65535)
uint32 无符号32位整型(0到4294967295)
uint64 无符号64位整型(0到18446744073709551615)
int8 有符号8位整型(-128到127)
int16 有符号 16位整型 (-32768 到 32767)
int32 有符号 32位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64 有符号 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

特殊整型

类型 描述
uint 32位操作系统上就是 uint32
,64位操作系统上就是 uint64
int 32位操作系统上就是 int32
,64位操作系统上就是 int64
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针

数字字面量语法

package main
 
import "fmt"
 
func main(){
    // 十进制
    var a int = 10
    fmt.Printf("%d \n", a)  // 10
    fmt.Printf("%b \n", a)  // 1010  占位符%b表示二进制
 
    // 八进制  以0开头
    var b int = 077
    fmt.Printf("%o \n", b)  // 77
 
    // 十六进制  以0x开头
    var c int = 0xff
    fmt.Printf("%x \n", c)  // ff
    fmt.Printf("%X \n", c)  // FF
}

浮点型

golang支持两种浮点数: float32
float64

打印浮点数时可以使用 fmt
包配合动词 %f

package main
import (
        "fmt"
        "math"
)
func main() {
        fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
        fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
}

复数

complex64和complex128

var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)

复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。

布尔值

golang中以 bool
类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true
false

注意:

  1. 布尔类型变量的默认值为false
  2. golang中不允许将整型强制装换为布尔型
  3. 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行装换

字符串

golang中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型一样。golang的字符串的内部使用utf-8编码。字符串的值为 " "
中的内容。

s1 := "hello"
s2 := "哈喽"

字符串转义符

转义符 含义
\r 回车符(返回行首)
\n 换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t 制表符
\' 单引号
\" 双引号
\\ 反斜杠

多行字符串

golang中要定义一个多行字符串时,就必须使用 反引号
字符:

s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)

字符串的常用操作

方法 介绍
len(str) 求长度
+或fmt.Sprintf 拼接字符串
strings.Split 分割
strings.contains 判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix 前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex() 子串出现的位置
strings.Join(a[]string, sep string) join操作

byte和rune类型

组成每个字符串的元素叫做字符,可以通过遍历或者单个获取字符串获得字符。字符用单引号(’ ‘)包裹。

var a := 'A'
var b := '中'

当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune
类型。 rune
类型实际是一个 int32

修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成 []rune
[]byte
,完成后再转换为 string
。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。

func changeString() {
    s1 := "big"
    // 强制类型转换
    byteS1 := []byte(s1)
    byteS1[0] = 'p'
    fmt.Println(string(byteS1))

    s2 := "白萝卜"
    runeS2 := []rune(s2)
    runeS2[0] = '红'
    fmt.Println(string(runeS2))
}

类型转换

golang 中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。
强制类型转换的基本语法:

T(表达式)

T表示要装换的类型,表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等。
例子:

func sqrtDemo() {
    var a, b = 3, 4
    var c int
    // math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
    c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
    fmt.Println(c)
}

运算符

运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。
golang内置的运算符有:

  1. 算术运算符
  2. 关系运算符
  3. 逻辑运算符
  4. 位运算符
  5. 赋值运算符

算符运算符

运算符 描述
+ 相加
相减
* 相乘
/ 相除
% 求余

注意: ++
(自增)和 --
(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。

关系运算符

运算符 描述
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。
!= 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。
> 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
>= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
< 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
<= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。

逻辑运算符

运算符 描述
&& 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则为 True,否则为 False。
|| 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则为 True,否则为 False。
! 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则为 False,否则为 True。

位运算符

位运算符对整数在内存中的二进制进行操作。

运算符 描述
& 参与运算的两数各对应的二进位相与。 (两位均为1才为1)
| 参与运算的两数各对应的二进位相或。 (两位有一个为1就为1)
^ 参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 (两位不一样则为1)
<< 左移n位就是乘以2的n次方。 “a<<b”是把a的各二进位全部左移b位,高位丢弃,低位补0。
>> 右移n位就是除以2的n次方。 “a>>b”是把a的各二进位全部右移b位。

赋值运算符

运算符 描述
= 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值
+= 相加后再赋值
-= 相减后再赋值
*= 相乘后再赋值
/= 相除后再赋值
%= 求余后再赋值
<<= 左移后赋值
>>= 右移后赋值
&= 按位与后赋值
|= 按位或后赋值
^= 按位异或后赋值