golang并发编程

go

main函数的执行本身就是一个协程,当使用 go
关键字的时候,就会创建一个新的协程

channel

channel 管道,用于在多个协程之间传递信号

无缓存管道

当对无缓冲通道写的时候,会一直阻塞等到某个协程对这个缓冲通道读
阻塞场景:

  1. 通道中无数据,但执行读通道。
  2. 通道中无数据,向通道写数据,但无协程读取。

综上,无缓存通道的读写必须同时存在,且读写分别在两个不同的协程

func main(){
    ch := make(chan int)
    
    go func(ch chan int){
        ch <-222
    }(ch)
    
    println(<-ch)
}

有缓冲管道

有缓存时可以向通道中写入数据后直接返回,缓存中有数据时可以从通道中读到数据直接返回,这时有缓存通道是不会阻塞的
阻塞场景:

  1. 通道的缓存无数据,但执行读通道。
  2. 通道的缓存已经占满,向通道写数据,但无协程读。

综上,有缓冲通道的读写必须在两个不同协程

func main() {
    ch := make(chan int, 1)  //长度为1的缓冲管道也是有缓冲管道
    ch <- 333
    go func(ch chan int) {
        println(<-ch)
    }(ch)
    ch <- 333
}

sync.Mutex 和 sync.RwMutex

sync.Mutex 并发锁,一次只可以加载一个并发锁
sync.RwMutex 读写锁,一次可以加载多个读锁和一个写锁。当写锁存在时候,不能再加载读锁和写锁

sync.WaitGroup

阻塞等待所有任务完成之后再继续执行
WaitGroup在不方法中传递,需要传指针

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    ch := make(chan int, 1000)
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        wg.Add(1)
        go doSomething(i, &wg, ch)
    }
    wg.Wait()
    fmt.Println("all done")
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        dd := <-ch
        fmt.Println("from ch:"+strconv.Itoa(dd))
    }
}

func doSomething(index int, wg  *sync.WaitGroup, ch chan int) {
    defer wg.Done()
    fmt.Println("start done:" + strconv.Itoa(index))
    //time.Sleep(20 * time.Millisecond)
    ch <- index
}