Golang依赖注入框架wire全攻略

在前一阵介绍单元测试的系列文章中,曾经简单介绍过 wire依赖注入框架
。但当时的wire还处于alpha阶段,不过最近wire已经发布了首个beta版,API发生了一些变化,同时也承诺除非万不得已,将不会破坏API的兼容性。在前文中,介绍了一些wire的基本概况,本篇就不再重复,感兴趣的小伙伴们可以回看一下: 搞定Go单元测试(四)—— 依赖注入框架(wire)
。本篇将具体介绍wire的使用方法和一些最佳实践。

本篇中的代码的完整示例可以在这里找到: wire-examples

Installing

go get github.com/google/wire/cmd/wire
复制代码

Quick Start

我们先通过一个简单的例子,让小伙伴们对 wire
有一个直观的认识。下面的例子展示了一个简易 wire
依赖注入示例:

$ ls
main.go  wire.go 
复制代码

main.go

package main

import "fmt"

type Message struct {
    msg string
}
type Greeter struct {
    Message Message
}
type Event struct {
    Greeter Greeter
}
// NewMessage Message的构造函数
func NewMessage(msg string) Message {
    return Message{
        msg:msg,
    }
}
// NewGreeter Greeter构造函数
func NewGreeter(m Message) Greeter {
    return Greeter{Message: m}
}
// NewEvent Event构造函数
func NewEvent(g Greeter) Event {
    return Event{Greeter: g}
}
func (e Event) Start() {
    msg := e.Greeter.Greet()
    fmt.Println(msg)
}
func (g Greeter) Greet() Message {
    return g.Message
}

// 使用wire前
func main() {
    message := NewMessage("hello world")
    greeter := NewGreeter(message)
    event := NewEvent(greeter)

    event.Start()
}
/*
// 使用wire后
func main() {
    event := InitializeEvent("hello_world")

    event.Start()
}*/

复制代码

wire.go

// +build wireinject
// The build tag makes sure the stub is not built in the final build.

package main

import "github.com/google/wire"

// InitializeEvent 声明injector的函数签名
func InitializeEvent(msg string) Event{
    wire.Build(NewEvent, NewGreeter, NewMessage)
    return Event{}  //返回值没有实际意义,只需符合函数签名即可
}
复制代码

调用 wire
命令生成依赖文件:

$ wire
wire: github.com/DrmagicE/wire-examples/quickstart: wrote XXXX\github.com\DrmagicE\wire-examples\quickstart\wire_gen.go
$ ls
main.go  wire.go  wire_gen.go
复制代码

wire_gen.go wire生成的文件

// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.

//go:generate wire
//+build !wireinject

package main

// Injectors from wire.go:

func InitializeEvent(msg string) Event {
    message := NewMessage(msg)
    greeter := NewGreeter(message)
    event := NewEvent(greeter)
    return event
}
复制代码

使用前 V.S 使用后

...
/*
// 使用wire前
func main() {
    message := NewMessage("hello world")
    greeter := NewGreeter(message)
    event := NewEvent(greeter)

    event.Start()
}*/

// 使用wire后
func main() {
    event := InitializeEvent("hello_world")

    event.Start()
}
...
复制代码

使用 wire
后,只需调一个初始化方法既可得到 Event
了,对比使用前,不仅减少了三行代码,并且无需再关心依赖之间的初始化顺序。

示例传送门: quickstart

Provider & Injector

provider
injector
wire
的两个核心概念。

provider: a function that can produce a value. These functions are ordinary Go code.

injector: a function that calls providers in dependency order. With Wire, you write the injector’s signature, then Wire generates the function’s body.
github.com/google/wire…

通过提供 provider
函数,让 wire
知道如何产生这些依赖对象。 wire
根据我们定义的 injector
函数签名,生成完整的 injector
函数, injector
函数是最终我们需要的函数,它将按依赖顺序调用 provider

在quickstart的例子中, NewMessage,NewGreeter,NewEvent
都是 provider
wire_gen.go
中的 InitializeEvent
函数是 injector
,可以看到 injector
通过按依赖顺序调用 provider
来生成我们需要的对象 Event

上述示例在 wire.go
中定义了 injector
的函数签名,注意要在文件第一行加上

// +build wireinject
...
复制代码

用于告诉编译器无需编译该文件。在 injector
的签名定义函数中,通过调用 wire.Build
方法,指定用于生成依赖的 provider
:

// InitializeEvent 声明injector的函数签名
func InitializeEvent(msg string) Event{
    wire.Build(NewEvent, NewGreeter, NewMessage) // <--- 传入provider函数
    return Event{}  //返回值没有实际意义,只需符合函数签名即可
}
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该方法的返回值没有实际意义,只需要符合函数签名的要求即可。

高级特性

quickstart示例展示了 wire
的基础功能,本节将介绍一些高级特性。

接口绑定

根据依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),对象应当依赖于接口,而不是直接依赖于具体实现。

在quickstart的例子中的依赖均是具体实现,现在我们来看看在 wire
中如何处理接口依赖:

// UserService 
type UserService struct {
    userRepo UserRepository // <-- UserService依赖UserRepository接口
}

// UserRepository 存放User对象的数据仓库接口,比如可以是mysql,restful api ....
type UserRepository interface {
    // GetUserByID 根据ID获取User, 如果找不到User返回对应错误信息
    GetUserByID(id int) (*User, error)
}
// NewUserService *UserService构造函数
func NewUserService(userRepo UserRepository) *UserService {
    return &UserService{
        userRepo:userRepo,
    }
}

// mockUserRepo 模拟一个UserRepository实现
type mockUserRepo struct {
    foo string
    bar int
}
// GetUserByID UserRepository接口实现
func (u *mockUserRepo) GetUserByID(id int) (*User,error){
    return &User{}, nil
}
// NewMockUserRepo *mockUserRepo构造函数
func NewMockUserRepo(foo string,bar int) *mockUserRepo {
    return &mockUserRepo{
        foo:foo,
        bar:bar,
    }
}
// MockUserRepoSet 将 *mockUserRepo与UserRepository绑定
var MockUserRepoSet = wire.NewSet(NewMockUserRepo,wire.Bind(new(UserRepository), new(*mockUserRepo)))
复制代码

在这个例子中, UserService
依赖 UserRepository
接口,其中 mockUserRepo
UserRepository
的一个实现,由于在Go的最佳实践中,更推荐返回具体实现而不是接口。所以 mockUserRepo
provider
函数返回的是 *mockUserRepo
这一具体类型。 wire
无法自动将具体实现与接口进行关联,我们需要显示声明它们之间的关联关系。通过 wire.NewSet
wire.Bind
*mockUserRepo
UserRepository
进行绑定:

// MockUserRepoSet 将 *mockUserRepo与UserRepository绑定
var MockUserRepoSet = wire.NewSet(NewMockUserRepo,wire.Bind(new(UserRepository), new(*mockUserRepo)))
复制代码

定义 injector
函数签名:

...
func InitializeUserService(foo string, bar int) *UserService{
    wire.Build(NewUserService,MockUserRepoSet) // 使用MockUserRepoSet
    return nil
}
...
复制代码

示例传送门: binding-interfaces

返回错误

在前面的例子中,我们的 provider
函数均只有一个返回值,但在某些情况下, provider
函数可能会对入参做校验,如果参数错误,则需要返回 error
wire
也考虑了这种情况, provider
函数可以将返回值的第二个参数设置成 error
:

// Config 配置
type Config struct {
    // RemoteAddr 连接的远程地址
    RemoteAddr string
    
}
// APIClient API客户端
type APIClient struct {
    c Config
}
// NewAPIClient  APIClient构造函数,如果入参校验失败,返回错误原因
func NewAPIClient(c Config) (*APIClient,error) { // <-- 第二个参数设置成error
    if c.RemoteAddr == "" {
        return nil, errors.New("没有设置远程地址")
    }
    return &APIClient{
        c:c,
    },nil
}
// Service
type Service struct {
    client *APIClient
}
// NewService Service构造函数
func NewService(client *APIClient) *Service{
    return &Service{
        client:client,
    }
}
复制代码

类似的, injector
函数定义的时候也需要将第二个返回值设置成 error

...
func InitializeClient(config Config) (*Service, error) { // <-- 第二个参数设置成error
    wire.Build(NewService,NewAPIClient)
    return nil,nil
}
...
复制代码

观察一下 wire
生成的 injector

func InitializeClient(config Config) (*Service, error) {
    apiClient, err := NewAPIClient(config)
    if err != nil { // <-- 在构造依赖的顺序中如果发生错误,则会返回对应的"零值"和相应错误
        return nil, err
    }
    service := NewService(apiClient)
    return service, nil
}
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在构造依赖的顺序中如果发生错误,则会返回对应的”零值”和相应错误。

示例传送门: return-error

Cleanup functions

provider
生成的对象需要一些cleanup处理,比如关闭文件,关闭数据库连接等操作时,依然可以通过设置 provider
的返回值来达到这样的效果:

// FileReader
type FileReader struct {
    f *os.File
}
// NewFileReader *FileReader 构造函数,第二个参数是cleanup function
func NewFileReader(filePath string) (*FileReader, func(), error){
    f, err := os.Open(filePath)
    if err != nil {
        return nil,nil,err
    }
    fr := &FileReader{
        f:f,
    }
    fn := func() {
        log.Println("cleanup") 
        fr.f.Close()
    }
    return fr,fn,nil
}
复制代码

跟返回错误类似,将 provider
的第二个返回参数设置成 func()
用于返回cleanup function,上述例子中在第三个参数中返回了 error
,但这是可选的:

wire对provider的返回值个数和顺序有所规定:

  1. 第一个参数是需要生成的依赖对象
  2. 如果返回2个返回值,第二个参数必须是func()或者error
  3. 如果返回3个返回值,第二个参数必须是func(),第三个参数则必须是error

示例传送门: cleanup-functions

Provider set

当一些 provider
通常是一起使用的时候,可以使用 provider set
将它们组织起来,以quickstart示例为模板稍作修改:

// NewMessage Message的构造函数
func NewMessage(msg string) Message {
    return Message{
        msg:msg,
    }
}
// NewGreeter Greeter构造函数
func NewGreeter(m Message) Greeter {
    return Greeter{Message: m}
}
// NewEvent Event构造函数
func NewEvent(g Greeter) Event {
    return Event{Greeter: g}
}
func (e Event) Start() {
    msg := e.Greeter.Greet()
    fmt.Println(msg)
}
// EventSet Event通常是一起使用的一个集合,使用wire.NewSet进行组合
var EventSet  = wire.NewSet(NewEvent, NewMessage, NewGreeter) // <--
复制代码

上述例子中将 Event
和它的依赖通过 wire.NewSet
组合起来,作为一个整体在 injector
函数签名定义中使用:

func InitializeEvent(msg string) Event{
    //wire.Build(NewEvent, NewGreeter, NewMessage)
    wire.Build(EventSet) 
    return Event{}
}
复制代码

这时只需将 EventSet
传入 wire.Build
即可。

示例传送门: provider-set

结构体provider

除了函数外,结构体也可以充当 provider
的角色,类似于 setter
注入:

type Foo int
type Bar int

func ProvideFoo() Foo {
    return 1
}
func ProvideBar() Bar {
    return 2
}
type FooBar struct {
    MyFoo Foo
    MyBar Bar
}
var Set = wire.NewSet(
    ProvideFoo,
    ProvideBar,
    wire.Struct(new(FooBar), "MyFoo", "MyBar"))
复制代码

通过 wire.Struct
来指定那些字段要被注入到结构体中,如果是全部字段,也可以简写成:

var Set = wire.NewSet(
    ProvideFoo,
    ProvideBar,
    wire.Struct(new(FooBar), "*")) // * 表示注入全部字段
复制代码

生成的 injector
函数:

func InitializeFooBar() FooBar {
    foo := ProvideFoo()
    bar := ProvideBar()
    fooBar := FooBar{
        MyFoo: foo,
        MyBar: bar,
    }
    return fooBar
}
复制代码

示例传送门: struct-provider

Best Practices

区分类型

由于 injector
的函数中,不允许出现重复的参数类型,否则 wire
将无法区分这些相同的参数类型,比如:

type FooBar struct {
    foo string
    bar string
}

func NewFooBar(foo string, bar string) FooBar {
    return FooBar{
        foo: foo,  
        bar: bar,
    }
}
复制代码

injector
函数签名定义:

// wire无法得知入参a,b跟FooBar.foo,FooBar.bar的对应关系
func InitializeFooBar(a string, b string) FooBar {
    wire.Build(NewFooBar)
    return FooBar{}
}

复制代码

如果使用上面的 provider
来生成 injector
, wire
会报如下错误:

provider has multiple parameters of type string
复制代码

因为入参均是字符串类型,wire无法得知入参a,b跟FooBar.foo,FooBar.bar的对应关系。
所以我们使用不同的类型来避免冲突:

type Foo string
type Bar string
type FooBar struct {
    foo Foo
    bar Bar
}

func NewFooBar(foo Foo, bar Bar) FooBar {
    return FooBar{
        foo: foo,
        bar: bar,
    }
}
复制代码

injector
函数签名定义:

func InitializeFooBar(a Foo, b Bar) FooBar {
    wire.Build(NewFooBar)
    return FooBar{}
}
复制代码

其中基础类型和通用接口类型是最容易发生冲突的类型,如果它们在 provider
函数中出现,最好统一新建一个别名来代替它(尽管还未发生冲突),例如:

type MySQLConnectionString string
type FileReader io.Reader
复制代码

示例传送门 distinguishing-types

Options Structs

如果一个 provider
方法包含了许多依赖,可以将这些依赖放在一个options结构体中,从而避免构造函数的参数太多:

type Message string

// Options
type Options struct {
    Messages []Message
    Writer   io.Writer
    Reader   io.Reader
}
type Greeter struct {
}

// NewGreeter Greeter的provider方法使用Options以避免构造函数过长
func NewGreeter(ctx context.Context, opts *Options) (*Greeter, error) {
    return nil, nil
}
// GreeterSet 使用wire.Struct设置Options为provider
var GreeterSet = wire.NewSet(wire.Struct(new(Options), "*"), NewGreeter)
复制代码

injector函数签名:

func InitializeGreeter(ctx context.Context, msg []Message, w io.Writer, r io.Reader) (*Greeter, error) {
    wire.Build(GreeterSet)
    return nil, nil
}
复制代码

示例传送门 options-structs

一些缺点和限制

额外的类型定义

由于 wire
自身的限制, injector
中的变量类型不能重复,需要定义许多额外的基础类型别名。

mock支持暂时不够友好

目前 wire
命令还不能识别 _test.go
结尾文件中的 provider
函数,这样就意味着如果需要在测试中也使用 wire
来注入我们的mock对象,我们需要在常规代码中嵌入mock对象的 provider
,这对常规代码有侵入性,不过官方似乎也已经注意到了这个问题,感兴趣的小伙伴可以关注一下这条issue: github.com/google/wire…