CSS conic-gradient()锥形渐变简介
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一、为什么叫做锥形渐变
因为锥形渐变可以实现尖锥一样的效果,如下图所示:
CSS代码如下:
.example { width: 300px; height: 300px; background: conic-gradient(from 45deg, white, black, white); }
二、锥形渐变的语法
锥形渐变的正式语法如下:
conic-gradient( [ from]? [ at ]?, )
可以看出锥形渐变由3部分组成:
- 起始角度
- 中心位置
- 角渐变断点
其中起始角度和中心位置都是可以省略的,因此,最简单的锥形渐变用法如下,使用我 张鑫旭 最爱的深天空蓝色:
.example { width: 300px; height: 150px; background-image: conic-gradient(white, deepskyblue); }
效果如下图所示:
上图具体渲染的细节我 张鑫旭 专门做了个图标注了下,方便大家学习,如下所示:
上面的原理示意图究竟正不正确呢?
我们不妨修改几个参数值,例如改变下起始角度和中心位置,看看锥形渐变效果是怎样的,例如:
conic-gradient(from 45deg at 25% 25%, white, deepskyblue);
结果渐变起始角度改成45度,中心点位置移动到相对元素左上角25%的位置,效果如下图所示。
锥形渐变的颜色断点
锥形渐变的颜色断点数据类型是
,顾名思义是角颜色断点列表,有别于线性渐变和径向渐变的断点列表,使用的是角度值,而非长度值。
例如:
conic-gradient(white, deepskyblue 45deg, white);
deepskyblue 45deg
这里使用的是 '45deg'
是个角度值,于是仰望鑫空间,可以明显看到2点钟方向的颜色最深。
需要注意的是,角渐变断点中设置的角度值是一个相对角度值,最终渲染的角度值是和起始角度累加的值,例如:
conic-gradient(from 45deg, white, deepskyblue 45deg, white);
此时 deepskyblue
实际渲染的坐标角度是 90deg(45deg + 45deg)
,效果如图下图所示,可以明显看到3点钟方向的颜色最深。
有此可见,锥形渐变中颜色断点角度值和百分比值没有什么区别,两者可以互相转换,一个完整的旋转总共360度,因此,45deg等同于12.5%,因此,下面两段CSS效果是一模一样的:
/* 下面两段语句效果一样 */ conic-gradient(white, deepskyblue 45deg, white); conic-gradient(white, deepskyblue 12.5%, white);
如果是渐变转换点,角度值和百分比值也是也互相转换的,例如下面的两条语句都是合法的:
/* 合法 */ conic-gradient(white, 12.5%, deepskyblue); /* 合法 */ conic-gradient(white, 45deg, deepskyblue);
效果如下图所示,把渐变中间颜色移动到了12.5%的位置(原来是在50%位置处),因此渐变的后半部分颜色就比较深。
三、锥形渐变的应用
锥形渐变可以非常方便地实现饼图效果,例如:
.pie { width: 150px; height: 150px; border-radius: 50%; background: conic-gradient(yellowgreen 40%, gold 0deg 75%, deepskyblue 0deg); }
实时效果如下,不支持的浏览器会是纯色,如果没有任何效果,一定是非法抓取或复制的文章,请访问鑫空间鑫生活原文 https://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=9384 :
其中,代码部分的 'gold 0deg 75%'
这里就是渐变范围语法(IE浏览器不支持),这是这里一个使用了角度值,一个是百分比值,这里 0deg
换成 0%
也是一样的效果,并不是必须使用角度值。
然后,理论上,这里设置的数值应该是 40%
,或者 144deg
,而不是 0deg
,不过渐变断点有个特性,如果后面的渐变断点位置值比前面的渐变断点位置值小的时候,后面的渐变断点的位置值会按照前面较大的渐变断点位置值渲染。
于是乎, 'gold 0deg 75%'
这里的 '0deg'
就会使用 'yellowgreen 40%'
中的 '40%'
位置值进行渲染,同理, 'deepskyblue 0deg'
实际是按照 'deepskyblue 75%'
渲染的。
也就是说,如果我们想要渐变颜色界限分明,只要设置起始渐变位置为0%就可以了,无需动脑子去计算,算是一个CSS实用小技巧。
我们还可以使用锥形渐变实现的基于色相和饱和度的取色盘,CSS代码如下:
.hs-wheel { width: 150px; height: 150px; border-radius: 50%; background: radial-gradient(closest-side, gray, transparent), conic-gradient(red, magenta, blue, aqua, lime, yellow, red); }
效果如下图所示:
锥形渐变是所有CSS方法中,实现棋盘效果(PNG透明背景的灰白网格效果)最简单的方法,一行CSS代码就足够了:
.checkerboard { width: 300px; height: 160px; background: conic-gradient(#eee 25%, white 0deg 50%, #eee 0deg 75%, white 0deg) 0 / 20px 20px; }
实时效果如下,不支持的浏览器会是深天蓝色deepskyblue,如果没有任何效果,请戳这里访问原文:
最后一个例子,演示如何借助锥形渐变实现很实用的loading效果,代码如下:
.loading { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; background: conic-gradient(deepskyblue, 30%, white); --mask: radial-gradient(closest-side, transparent 75%, black 76%); -webkit-mask-image: var(--mask); mask-image: var(--mask); animation: spin 1s linear infinite reverse; } @keyframes spin { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(360deg); } }
原理很简单,Loading图像其实就是一个锥形渐变,只是使用了CSS遮罩属性只让外圈25%的范围显示,于是loading的圆环效果就出现了。
如果想要小尺寸的loading效果,直接修改上述CSS代码中的 width
属性值和 height
属性值即可。
这个效果应该有不少人会喜欢,所以我专门做了个demo,您可以狠狠地点击这里: CSS conic-gradient锥形渐变实现loading效果实demo
四、兼容性及其他
锥形渐变是CSS Images Module Level 4规范中新定义的一种渐变,所以兼容性要比线性渐变和径向渐变差很多,目前Chrome和Safari浏览器均已支持,Firefox即将正式支持。
对内的中后台产品可以使用,但是对外的项目中使用还存在较大风险,需要使用图片替代。
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(本篇完)