CSS conic-gradient()锥形渐变简介

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一、为什么叫做锥形渐变

因为锥形渐变可以实现尖锥一样的效果,如下图所示:

CSS代码如下:

.example {
    width: 300px; height: 300px;
    background: conic-gradient(from 45deg, white, black, white);
}

二、锥形渐变的语法

锥形渐变的正式语法如下:

conic-gradient( [ from  ]? [ at  ]?,  )

可以看出锥形渐变由3部分组成:

  1. 起始角度
  2. 中心位置
  3. 角渐变断点

其中起始角度和中心位置都是可以省略的,因此,最简单的锥形渐变用法如下,使用我 张鑫旭 最爱的深天空蓝色:

.example {
    width: 300px; height: 150px;
    background-image: conic-gradient(white, deepskyblue);
}

效果如下图所示:

上图具体渲染的细节我 张鑫旭 专门做了个图标注了下,方便大家学习,如下所示:

上面的原理示意图究竟正不正确呢?

我们不妨修改几个参数值,例如改变下起始角度和中心位置,看看锥形渐变效果是怎样的,例如:

conic-gradient(from 45deg at 25% 25%, white, deepskyblue);

结果渐变起始角度改成45度,中心点位置移动到相对元素左上角25%的位置,效果如下图所示。

锥形渐变的颜色断点

锥形渐变的颜色断点数据类型是 ,顾名思义是角颜色断点列表,有别于线性渐变和径向渐变的断点列表,使用的是角度值,而非长度值。

例如:

conic-gradient(white, deepskyblue 45deg, white);

deepskyblue 45deg 这里使用的是 '45deg' 是个角度值,于是仰望鑫空间,可以明显看到2点钟方向的颜色最深。

需要注意的是,角渐变断点中设置的角度值是一个相对角度值,最终渲染的角度值是和起始角度累加的值,例如:

conic-gradient(from 45deg, white, deepskyblue 45deg, white);

此时 deepskyblue 实际渲染的坐标角度是 90deg(45deg + 45deg) ,效果如图下图所示,可以明显看到3点钟方向的颜色最深。

有此可见,锥形渐变中颜色断点角度值和百分比值没有什么区别,两者可以互相转换,一个完整的旋转总共360度,因此,45deg等同于12.5%,因此,下面两段CSS效果是一模一样的:

/* 下面两段语句效果一样 */
conic-gradient(white, deepskyblue 45deg, white);
conic-gradient(white, deepskyblue 12.5%, white);

如果是渐变转换点,角度值和百分比值也是也互相转换的,例如下面的两条语句都是合法的:

/* 合法 */
conic-gradient(white, 12.5%, deepskyblue);
/* 合法 */
conic-gradient(white, 45deg, deepskyblue);

效果如下图所示,把渐变中间颜色移动到了12.5%的位置(原来是在50%位置处),因此渐变的后半部分颜色就比较深。

三、锥形渐变的应用

锥形渐变可以非常方便地实现饼图效果,例如:

.pie {
    width: 150px; height: 150px;
    border-radius: 50%;
    background: conic-gradient(yellowgreen 40%, gold 0deg 75%, deepskyblue 0deg);   
}

实时效果如下,不支持的浏览器会是纯色,如果没有任何效果,一定是非法抓取或复制的文章,请访问鑫空间鑫生活原文 https://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=9384

其中,代码部分的 'gold 0deg 75%' 这里就是渐变范围语法(IE浏览器不支持),这是这里一个使用了角度值,一个是百分比值,这里 0deg 换成 0% 也是一样的效果,并不是必须使用角度值。

然后,理论上,这里设置的数值应该是 40% ,或者 144deg ,而不是 0deg ,不过渐变断点有个特性,如果后面的渐变断点位置值比前面的渐变断点位置值小的时候,后面的渐变断点的位置值会按照前面较大的渐变断点位置值渲染。

于是乎, 'gold 0deg 75%' 这里的 '0deg' 就会使用 'yellowgreen 40%' 中的 '40%' 位置值进行渲染,同理, 'deepskyblue 0deg' 实际是按照 'deepskyblue 75%' 渲染的。

也就是说,如果我们想要渐变颜色界限分明,只要设置起始渐变位置为0%就可以了,无需动脑子去计算,算是一个CSS实用小技巧。

我们还可以使用锥形渐变实现的基于色相和饱和度的取色盘,CSS代码如下:

.hs-wheel {
    width: 150px; height: 150px;
    border-radius: 50%;
    background: radial-gradient(closest-side, gray, transparent),
        conic-gradient(red, magenta, blue, aqua, lime, yellow, red);
}

效果如下图所示:

锥形渐变是所有CSS方法中,实现棋盘效果(PNG透明背景的灰白网格效果)最简单的方法,一行CSS代码就足够了:

.checkerboard {
    width: 300px; height: 160px;
    background: conic-gradient(#eee 25%, white 0deg 50%, #eee 0deg 75%, white 0deg) 0 / 20px 20px;
}

实时效果如下,不支持的浏览器会是深天蓝色deepskyblue,如果没有任何效果,请戳这里访问原文:

最后一个例子,演示如何借助锥形渐变实现很实用的loading效果,代码如下:

.loading {
    width: 100px; height: 100px;
    border-radius: 50%;
    background: conic-gradient(deepskyblue, 30%, white);
    --mask: radial-gradient(closest-side, transparent 75%, black 76%);
    -webkit-mask-image: var(--mask);
    mask-image: var(--mask);
    animation: spin 1s linear infinite reverse;
}
@keyframes spin {
    from { transform: rotate(0deg); }
    to { transform: rotate(360deg); }
}

原理很简单,Loading图像其实就是一个锥形渐变,只是使用了CSS遮罩属性只让外圈25%的范围显示,于是loading的圆环效果就出现了。

如果想要小尺寸的loading效果,直接修改上述CSS代码中的 width 属性值和 height 属性值即可。

这个效果应该有不少人会喜欢,所以我专门做了个demo,您可以狠狠地点击这里: CSS conic-gradient锥形渐变实现loading效果实demo

四、兼容性及其他

锥形渐变是CSS Images Module Level 4规范中新定义的一种渐变,所以兼容性要比线性渐变和径向渐变差很多,目前Chrome和Safari浏览器均已支持,Firefox即将正式支持。

对内的中后台产品可以使用,但是对外的项目中使用还存在较大风险,需要使用图片替代。

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(本篇完)