ArrayList源码分析
ArrayList 是 Java 集合框架中 List 接口的一个实现类。底层是数组,相当于动态数组。与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。
ArrayList
是 Vector
的翻版,区别在于 ArrayList
是线程不安全的,而 Vector
则是线程安全的。但是 Vector
是一个较老的集合,具有很多缺点,不建议使用,这里我们就不对其进行分析了。
ArrayList 可以说是我们使用最多的 List 集合,它有以下特点:
- 它是基于数组实现的List类
- 可以动态地调整容量
- 有序的(元素输出顺序与输入顺序一致)
- 元素可以为 null
- 不同步,非线程安全,效率高
- 查询快,增删慢
- 占用空间更小,对比 LinkedList,不用占用额外空间维护链表结构
继承结构
public class ArrayList extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
可以看到, ArrayList
是 AbstractList
的子类,同时实现了 List
接口。除此之外,它还实现了三个标识型接口,这几个接口都没有任何方法,仅作为标识表示实现类具备某项功能。 RandomAccess
表示实现类支持快速随机访问, Cloneable
表示实现类支持克隆,具体表现为重写了 clone
方法, java.io.Serializable
则表示支持序列化,如果需要对此过程自定义,可以重写 writeObject
与 readObject
方法。
成员变量
// 序列还 private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; /** * 数组初始默认容量为 10 */ private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; /** * 空集合实例共享的空数组容器 */ private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * 默认空集合的空数组容器 与 EMPTY_ELEMENTDATA 区分开,便于了解第一次添加元素是容器扩大多少 */ private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * ArrayList 的储存容器,数组长度就是 ArrayList 的容量。任何一个空集合的 elementData 都为 * DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,当集合添加第一个元素时,容量会扩展为 DEFAULT_CAPACITY * transient 表示不可被序列化 */ transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access /** * 集合的大小(数组元素的个数) */ private int size; /** * 数组最大长度。Integer.MAX_VALUE - 8 是因为一些 VM 会在数组保留一些信息头 * 尝试申请更大的空间会抛出OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit */ private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
构造函数
/** * 根据指定容量创建对象数组 */ public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } /** * 初始化一个空数组。 * 初始化容量为 0,只有添加第一个元素时,才会扩容为 10 */ public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } /** * 造一个包含指定集合的元素的列表,按照它们由集合的迭代器返回的顺序。 */ public ArrayList(Collection c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray 有可能不返回一个 Object 数组 if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
以无参数构造方法创建 ArrayList 时,实际上初始化赋值的是一个空数组。当真正对数组进行添加元素操作时,才真正分配容量。即向数组中添加第一个元素时,数组容量扩为10。
内部类
private class Itr implements Iterator {} private class ListItr extends Itr implements ListIterator {} private class SubList extends AbstractList implements RandomAccess {} static final class ArrayListSpliterator implements Spliterator {}
ArrayList有四个内部类,其中的 Itr是实现了Iterator接口 ,同时重写了里面的 hasNext()**, **next()**, **remove() 等方法;其中的 ListItr 继承 Itr ,实现了 ListIterator接口 ,同时重写了 hasPrevious()**, **nextIndex()**, **previousIndex()**, **previous()**, **set(E e)**, **add(E e) 等方法,所以这也可以看出了 Iterator和ListIterator的区别 :ListIterator在Iterator的基础上增加了添加对象,修改对象,逆向遍历等方法,这些是Iterator不能实现的。
核心方法
add
/** * 添加指定元素到集合末尾 */ public boolean add(E e) { // 先确保elementData数组的长度足够,size是数组中数据的个数,因为要添加一个元素,所以size+1, // 先判断size+1的这个个数数组能否放得下,在这个方法中去判断数组长度是否够用 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! // 在数据中正确的位置上放上元素e,并且size++ elementData[size++] = e; return true; } /** * 在集合指定位置插入元素,同时将当前位置上的元素以及右面的元素右移 */ public void add(int index, E element) { // 索引检查,抛出 IndexOutOfBoundsException rangeCheckForAdd(index); // 先确保elementData数组的长度足够 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! // 拷贝数组,指定位置以及之后的元素右移一位, 有效率问题 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; } /** * 校验插入位置是否合理 */ private void rangeCheckForAdd(int index) { // 插入的位置肯定不能大于size 和小于0 if (index > size || index < 0) // 如果是,就报数组越界异常 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } /** * 将一个集合的元素按照其 Iterator(迭代器)遍历顺序添加到当前集合后面 */ public boolean addAll(Collection c) { // 把该集合转为对象数组 Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount // 将集合 System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); size += numNew; return numNew != 0; } /** * 将指定集合插入到指定位置 */ public boolean addAll(int index, Collection c) { rangeCheckForAdd(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount // 计算需要移动的元素个数 int numMoved = size - index; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size += numNew; return numNew != 0; } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); } //计算容量。判断初始化的elementData是不是空的数组,如果是空的话,返回默认容量10与minCapacity=size+1的较大值者。 private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // 此处考虑溢出 minCapacity 为 size + 1, 当添加新元素时,如果集合的 size + 1 大于 集合内部数组 elementData 的长度,此时就需要进行扩容。 if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } /** * 集合扩容 */ private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; // 右移一位 扩容 1.5 倍 oldCapacity >> 1 相当于 oldCapacity/2 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 扩容 1.5 倍之后容量还不够,则是使用申请容量 if (newCapacity - minCapacity 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } /** * 如果扩容后容量大于数组最大分配容量(Integer.MAX_VALUE - 8) */ private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
至此,就分析完了数组的添加方法,以及添加时的扩容机制。可以看出每次扩容以及在指定位置插入元素或集合是都要调用 Arrays.copyOf()
和 System.arraycopy()
进行数组间的复制操作。虽然是底层方法,但每次复制也是影响效率的。 为了避免频繁扩容,根据空间和时间效率考量,数组扩容都会为 1.5 倍
。
了解了扩容机制,当处理大量数据时,为了避免频繁扩容,ArrayList 为我们提供了两种可行方案:
- 使用
ArrayList(int initialCapacity)
这个有参构造,在创建时就声明一个较大的大小,这样解决了频繁拷贝问题,但是需要我们提前预知数据的数量级,也会一直占有较大的内存。 - 除了添加数据时可以自动扩容外,我们还可以在插入前先进行一次扩容。只要提前预知数据的数量级,就可以在需要时直接一次扩充到位,与
ArrayList(int initialCapacity)
相比的好处在于不必一直占有较大内存,同时数据拷贝的次数也大大减少了。这个方法就是**ensureCapacity(int minCapacity)**,其内部就是调用了ensureCapacityInternal(int minCapacity)
。
使用 ensureCapacity()
做一下测试
public class EnsureCapacityTest { public static void main(String[] args) { ArrayList list = new ArrayList(); final int n = 10000000; long startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < n; i++) { list.add(i); } long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("使用ensureCapacity方法前:" + (endTime - startTime)); list = new ArrayList(); long startTime1 = System.currentTimeMillis(); list.ensureCapacity(n); for (int i = 0; i < n; i++) { list.add(i); } long endTime1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println("使用ensureCapacity方法后:" + (endTime1 - startTime1)); } }
输出结果为:
使用ensureCapacity方法前:2645 使用ensureCapacity方法后:367
通过运行结果,我们可以很明显的看出向 ArrayList 添加大量元素之前最好先使用 ensureCapacity
方法,以减少增量重新分配的次数。
remove 方法
/** * 删除指定位置的元素 */ public E remove(int index) { // 数组范围检查 rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); // 要左移的元素的个数 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); // 将数组最后一个元素置为 null 以便 GC 收集,同时将集合 size 减一 elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work // 将删除的元素返回 return oldValue; } /** * 检查数组是否越界 */ private void rangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } /** * 从集合中删除第一个要删除的元素 */ public boolean remove(Object o) { // 循环遍历删除 if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { // 与 o 相同,进行快速删除 fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work } /** * 清空集合, 此方法是将数组中的每一个元素值置为 null 并不会使数组长度发生变化 */ public void clear() { modCount++; // clear to let GC do its work for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; } public boolean removeAll(Collection c) { Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, false); } public boolean retainAll(Collection c) { Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, true); } /** * removeAll 和 retainAll 都调用此批量删除方法 * removeAll 删除当前集合与指定集合的交集 * retainAll 保留当前集合与指定集合的交集 */ private boolean batchRemove(Collection c, boolean complement) { final Object[] elementData = this.elementData; // r用来控制循环,w是记录有多少个交集 int r = 0, w = 0; boolean modified = false; try { // 遍历当前集合 for (; r < size; r++) // 如果指定集合包含当前元素 并且 complement, complement:true 保留当前元素 false 删除当前元素 if (c.contains(elementData[r]) == complement) elementData[w++] = elementData[r]; // 如果保留当前元素 则将当前元素一次填充到 当前数组中 同时计算元素的个数 } finally { // 即使 c.contains()发生异常,仍保持和 AbstractCollection 的兼容, // 将 elementData 后续为处理的元素拷贝到 elementData w 索引处后面 if (r != size) { System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r); w += size - r; //记录处理过的元素的个数 } // 如果处理后的元素个数和之前原始数组长度不同,说明 w 索引后的数据都要置为 null if (w != size) { // clear to let GC do its work for (int i = w; i < size; i++) elementData[i] = null; modCount += size - w; size = w; modified = true; } } return modified; } /** * 删除 fromIndex 到 toIndex 索引范围的元素 */ protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) { modCount++; int numMoved = size - toIndex; System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex, numMoved); // clear to let GC do its work int newSize = size - (toIndex-fromIndex); for (int i = newSize; i < size; i++) { elementData[i] = null; } size = newSize; } /** * 1.8 新增方法 * 根据给定的条件删除元素 */ public boolean removeIf(Predicate filter) { Objects.requireNonNull(filter); // 计算需要删除的元素,在过滤方法中出现任何异常都不会改变几个 int removeCount = 0; // 需要删除的个属于 // 记录需要删除元素的位置 final BitSet removeSet = new BitSet(size); // 将 modCount 存为final 临时变量 expectedModCount 防止并发修改 final int expectedModCount = modCount; final int size = this.size; for (int i=0; modCount == expectedModCount && i 0; if (anyToRemove) { final int newSize = size - removeCount; for (int i=0, j=0; (i < size) && (j < newSize); i++, j++) { // 跳过需要删除的 索引 i = removeSet.nextClearBit(i); elementData[j] = elementData[i]; } for (int k=newSize; k < size; k++) { elementData[k] = null; // Let gc do its work } this.size = newSize; // 校验并发 if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } modCount++; } return anyToRemove; }
remove
几个方法都是类似的。删除过程中会出现以下问题:
- 删除元素时,会将集合内存数组容器中的当前元素置为 null,以便 GC 回收。 但是不会改变集合内部数组容器的大小 。
- 根据索引删除指定位置的元素时,会造成数组的复制,频繁删除影响效率。
- 批量删除/保留指定集合元素时的时间复杂度为
c1.size * c2.size
,即为n2
。效率很低。 - jdk8 新增方法
removeIf
会抛出并发异常。
当遇到集合频繁增加删除时需要考虑 ArrayList
是否合适。
get
public E get(int index) { // 检查索引是否正确 rangeCheck(index); return elementData(index); } public E get(int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); }
ArrayList 由于内部是数组,可以根据索引快速访问,所以 ArrayList 通过索引对对象的访问特别快。同时返回的值都经过了向下转型(Object -> E),这些是对我们应用程序屏蔽的小细节。
set
public E set(int index, E element) { // 检查索引是否正确 rangeCheck(index); // 替换当前索引位置的元素 E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; }
indexOf & lastIndexOf
// 从首开始查找数组里面是否存在指定元素 public int indexOf(Object o) { // 查找的元素为空 if (o == null) { // 遍历数组,找到第一个为空的元素,返回下标 for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { // 查找的元素不为空 // 遍历数组,找到第一个和指定元素相等的元素,返回下标 for (int i = 0; i = 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
说明:从头开始查找与指定元素相等的元素,需要注意的是可以查找null元素,意味着ArrayList中可以存放null元素的。与此函数对应的lastIndexOf,表示从尾部开始查找。
contains
//判断是否含有某个元素 public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) >= 0; }
toArray
/** * 以正确的顺序返回一个包含此列表中所有元素的数组(从第一个到最后一个元素); 返回的数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。 */ public Object[] toArray() { //elementData:要复制的数组;size:要复制的长度 return Arrays.copyOf(elementData, size); } public T[] toArray(T[] a) { //如果只是要把一部分转换成数组 if (a.length size) a[size] = null; return a; }
扩展
关于 System.arraycopy()
和 Arrays.copyOf()
方法阅读源码的话,我们就会发现 ArrayList 中大量调用了这两个方法。比如:我们上面讲的扩容操作以及 add(int index, E element)
、 E remove(int index)
、 toArray()
等方法中都用到了该方法!
System.arraycopy
// src:源对象 // srcPos:源对象对象的起始位置 // dest:目标对象 // destPost:目标对象的起始位置 // length:从起始位置往后复制的长度。 // 这段的大概意思就是解释这个方法的用法,复制src到dest,复制的位置是从src的srcPost开始,到srcPost+length-1的位置结束,复制到destPost上,从destPost开始到destPost+length-1的位置上 public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);
该方法是个 native 方法,由其他语言(c++)实现,将指定源数组中的数组从指定位置开始复制到目标数组的指定位置。
Arrays.copyOf
//Arrays的copyOf()方法传回的数组是新的数组对象,改变传回数组中的元素值,不会影响原来的数组。 //copyOf()的第二个自变量指定要建立的新数组长度,如果新数组的长度超过原数组的长度,则保留数组默认值 public static T[] copyOf(T[] original, int newLength) { return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass()); } /** * @Description 复制指定的数组, 如有必要用 null 截取或填充,以使副本具有指定的长度 * 对于所有在原数组和副本中都有效的索引,这两个数组相同索引处将包含相同的值 * 对于在副本中有效而在原数组无效的所有索引,副本将填充 null,当且仅当指定长度大于原数组的长度时,这些索引存在 * 返回的数组属于 newType 类 * * @param original 要复制的数组 * @param newLength 副本的长度 * @param newType 副本的类 * * @return T 原数组的副本,截取或用 null 填充以获得指定的长度 * @throws NegativeArraySizeException 如果 newLength 为负 * @throws NullPointerException 如果 original 为 null * @throws ArrayStoreException 如果从 original 中复制的元素不属于存储在 newType 类数组中的运行时类型 */ public static T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class newType) { @SuppressWarnings("unchecked") T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; }
两者联系与区别
联系:看两者源代码可以发现 copyOf()
内部调用了 System.arraycopy()
方法。
区别:
- arraycopy()需要目标数组,将原数组拷贝到你自己定义的数组里,而且可以选择拷贝的起点和长度以及放入新数组中的位置。
- copyOf()是系统自动在内部新建一个数组,并返回该数组。