Android程序员的分水岭
除了Bug,最让你头疼的问题是什么?
单身?秃头?996?面试造火箭,工作拧螺丝?
作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:
应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱… 这些问题频发的话,年后可能就不用来了。
开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。
Android 应 用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。
一 些常见的原因有:
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layout 太过复杂,层次过多 ;
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UI 上有层叠太多的绘制单元,过度绘制 ;
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或者onDraw等方法中过于耗时;
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CPU 或者 GPU 负载过重 ;
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动画执行的次数过多 ;
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频繁 GC,主要是内存抖动 ;
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UI 线程执行耗时操作 ;
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等等 ;
那么究竟要怎么做才能给用户一个良好的UI体验呢?
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优化界面布局,使界面布局视图扁平化,去除不必要的背景颜色,减少透明色的使用; (尽量减少View在系统中measure、layout、draw的累计时间)
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减少UI线程中数据运算,使用子线程处理耗时任务;
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尽量避免在循环逻辑或者onDraw方法中频繁创建新对象和使用局部变量;
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不要在主进程去做耗时的操作,提升UI的绘制速度(减少View的布局层级,避免过渡绘制等)
高级UI与自定义View有着不可分割的联系。自定义View其实并不难,为什么呢?因为自定义View无非就是显示+交互:显示由onMeasure ->onLayout->onDraw的整个流程就将显示整个流程处理完了,而交互则是touch事件的处理;另外其他的一切你比如Canvas,Animation,Paint都是围绕着draw来进行的,所以我们需要搞懂其中的根本原理。
部分优秀UI展示(猛猛的小盆友)
自定义View,是Android程序员的分水岭。
据官方统计,超过一半的开发者没有写过自定义ViewGroup; 接近六成的人不知道MeasureSpec; 80% 的开发者不会手写懒加载机制优化UI性能…
不钻研各种技能,怎么提升能力涨薪资?
Android经过多年的发展,对程序员的要求就变成了技术本质与技术原理的需求了,而这些要求却被误会成“面试造火箭,开发拧螺丝”。
为了提升大家自定义View原理的理解,我特邀了前三星/小米技术总监Alvin老师为大家带来《自定义View》系列直播课程。
从自定义谈起,带大家一行一行代码的去实现一个京东自定义ViewGroup;
基于自定义ViewGroup的思想带大家一起去研究系统的FrameLayout与ViewPager的源码;
通过阅读源码发现ViewPager设计过程中的几个问题,解决因为不当使用它们带来的显示问题和性能问题;
在线实时答疑,有疑问,当场解决。