设计模式 – 代理模式
2014 年 7 月 3 日
意图:
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
主要解决:
在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
何时使用:
想在访问一个类时做一些控制。
如何解决:
增加中间层。
关键代码:
实现与被代理类组合。
应用实例:
1、Windows 里面的快捷方式。
优点:
1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。
缺点:
1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
注意事项:
1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。
有那么一点 lazy loading 的意思。
package main import "fmt" type Image interface { Display() } type RealImage struct { Filename string } func NewRealImage(filename string) *RealImage { image := &RealImage{ Filename: filename, } image.LoadFromDisk() return image } func (r *RealImage) Display() { fmt.Println("display ", r.Filename) } func (r *RealImage) LoadFromDisk() { fmt.Println("loading ", r.Filename) } type ProxyImage struct { RealImage *RealImage Filename string } func NewProxyImage(filename string) *ProxyImage { return &ProxyImage{ Filename: filename, } } func (p *ProxyImage) Display() { if p.RealImage == nil { p.RealImage = NewRealImage(p.Filename) } p.RealImage.Display() } func main() { var image Image image = NewProxyImage("test.jpg") image.Display() fmt.Println("image doesn't need to be loaded") image.Display() }