漫画:一文看懂螺旋矩阵求解

本题的思路,在于 模拟螺旋的移动轨迹

问题的难点,在于 想明白模拟过程中会遇到什么问题

那模拟的过程中会遇到什么样的问题? 边界处理

因为只有我们能找到边界(边界包括:1、数组的边界 2、已经访问过的元素),才可以通过“ 右,下,左,上 ”的方向来进行移动。同时,每一次 碰壁 ,就可以调整到下一个方向。

思路明确了,我们看一下整个过程。假如我们的数组为:

[

[1, 2, 3, 4],

[5, 6, 7, 8],

[9,10,11,12]

]

长成这样:

我们首先对其设置好四个边界:

up := 0
down := len(matrix) - 1
left := 0
right := len(matrix[0]) - 1

长成这样:

同时,我们定义x和y,来代表行和列。

如x=2,y=1,则 arr[2][1]=10(第3行第2列)

然后我们从第一个元素开始行军(y=left),完成第一行的遍历,直到碰壁。(y<=right)

下面关键的一步来了, 因为第一行已经走过了,我们将上界下调 (up++) ,同时转弯向下走。

直到碰到底部时(x<=down),我们将 右界左调 (right–) ,转弯向左走。

后面向左和向上,分别完成 下界上调(down–)左界右调(left++)

最后,对剩下的矩阵重复整个过程,直到上下、左右的壁与壁碰在一起 (up <= down && left <= right,这是避免碰壁的条件)

03

Go语言示例

所以这道题很简单,只要会碰壁,就可以顺利得到代码(很漂亮,不是吗?):

 1func spiralOrder(matrix [][]int) []int {
 2    var result []int
 3    if len(matrix) == 0 {
 4        return result
 5    }
 6    left, right, up, down := 0, len(matrix[0])-1, 0, len(matrix)-1
 7    var x, y int
 8    for left <= right && up <= down {
 9        for y = left; y <= right && avoid(left, right, up, down); y++ {
10            result = append(result, matrix[x][y])
11        }
12        y--
13        up++
14        for x = up; x = left && avoid(left, right, up, down); y-- {
20            result = append(result, matrix[x][y])
21        }
22        y++
23        down--
24        for x = down; x >= up && avoid(left, right, up, down); x-- {
25            result = append(result, matrix[x][y])
26        }
27        x++
28        left++
29    }
30    return result
31}
32
33func avoid(left, right, up, down int) bool {
34    return up <= down && left <= right
35}

最后再自恋一把:

注:本系列所有教程中都不会用到复杂的语言特性,大家不需要担心没有学过相关语法。 算法思想最重要,使用各语言纯属本人爱好。 同时,所有代码均在leetcode上进行过测试运行,保证其严谨性!