快过年了,用JavaScript让你的网页放烟花吧

马上就要过春节了,大城市里依然是不准燃放烟花这种空气污染的东西的,想念小时候在自家院子里放花的快乐时光,大城市里的小朋友们是体会不到这种快乐了。但作为前端工程师,这难不倒我们,下面就教大家如何用JS在网页里放烟花。

在 codepen 里搜索 “fireworks” 可以搜到各种使用JS完成的烟花效果。我今天分享的代码,也是参考自其中一个。

这分代码经我修改后,已经植入到“我爱掘金”的蝌蚪池塘中,只要发送“新年快乐”,“春节快乐”,就可以在池塘里放烟花了。

这篇文章看完,保证你在任何平台,用任何语言都可以写出来放烟花的效果

如何实现的?

先创建一个Canvas

先新建一个和网页可视区大小一样的canvas,并且通过监听显示区的resize事件,来改变canvas的大小。

var canvas = document.getElementById('myCanvas'); 
var context = canvas.getContext('2d'); 
 
function resizeCanvas() { 
    canvas.width = window.innerWidth; 
    canvas.height = window.innerHeight; 
} 
 
function clearCanvas(){ 
 context.fillStyle = '#ffffff'; 
 context.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height); 
} 
 
window.addEventListener('resize', resizeCanvas, false); 
resizeCanvas(); 

放烟花之前的练习

烟花都是从一个点爆炸,伴随着不同的弧度散开,所以我们先绘制几个小圆点,环绕着一个圆心。有点像loading的小圈圈。这其实就是烟花最开始的状态…


function mouseDownHandler(e) { 
    var x = e.clientX; 
    var y = e.clientY; 
 
    drawFireworks(x,y); 
} 
 
function drawFireworks(sx,sy) { 
    var count = 10;//烟花粒子数量 
    var radius = 10;//烟花环绕半径 
 
    for(var i = 0 ;i

以上代码的含义大家应该都懂对不对?但现在没有动画,一点也不像烟花。别着急,我们马上就让它们动起来。

动起来

动起来其实就是不断的去绘制一个值从小变大的圆心半径...能明白吧,不断的绘制有两种方法,setInterval和requestAnimationFrame,两种方法都可以。

setInterval

优点:可以比较容易的设定动画的绘制频率。

var radius = 0;//圆心半径 
function fire(x,y){ 
    function tick() { 
        drawFireworks(x,y);//绘制烟花 
        radius++;//半径不断变大 
    } 
    setInterval(tick,30);//每30毫秒绘制一次 
} 

requestAnimationFrame

优点:绘制频率跟浏览器画面的绘制同步。

var radius = 0; 
function fire(x,y){ 
    function tick() { 
        drawFireworks(x,y); 
        radius++; 
        requestAnimationFrame(tick); 
    } 
    tick(); 
} 


是不是已经有点感觉了?

更像烟花一点

但真实的烟花肯定不会这么听话,规规矩矩的保持弧度和速度,所以我们要加入一些随机因子。

var rid; 
function fire(x,y){ 
    createFireworks(x,y); 
 
    function tick() { 
        drawFireworks(); 
        rid=requestAnimationFrame(tick); 
    } 
    cancelAnimationFrame(rid); 
    tick(); 
} 
 
var particles=[]; 
function createFireworks(sx,sy){ 
    particles=[]; 
 
    var hue = Math.floor(Math.random()*51)+150; 
    var hueVariance = 30; 
    var count = 100; 
 
    for(var i = 0 ;i


很绚丽的对不对?现在我们再给它加入一点烟雾拖尾的效果~

function tick() { 
 //tips:注意新加入的这4行代码 
 context.globalCompositeOperation = 'destination-out'; 
 context.fillStyle = 'rgba(0,0,0,'+10/100+')'; 
 context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height); 
 context.globalCompositeOperation = 'lighter'; 
 //tipsend 
 drawFireworks(); 
 rid=requestAnimationFrame(tick); 
} 


为了更写实,我们继续升级

现在加入一些重力的影响,让烟花粒子的移动速度越来越慢并且慢慢下落消失

var vx = Math.cos(p.radians) * p.radius; 
var vy = Math.sin(p.radians) * p.radius + 0.4; 
 
p.x += vx; 
p.y += vy; 
 
p.radius *= 1 - p.speed/100; 
 
p.alpha -= 0.005; 


现在这个烟花看起来是不是就很有烟花的感觉了,当然各种参数你还可以更细致的加入一些变量。比如绘制一个炮竹,从炮竹处向天空发射。最后才是烟花...这些就交给大家自己去实现吧。

在任意网页上放烟花

在Chrome里新建一个书签,复制以下代码,粘贴到网址一栏,然后保存。

javascript:!(function() {var cdom = document.createElement("canvas");cdom.id = "myCanvas";cdom.style.position="fixed";cdom.style.left = "0";cdom.style.top = "0";cdom.style.zIndex=-1;document.body.appendChild(cdom);var canvas = document.getElementById('myCanvas');var context = canvas.getContext('2d');function resizeCanvas() {canvas.width = window.innerWidth;canvas.height = window.innerHeight;}window.addEventListener('resize', resizeCanvas, false);resizeCanvas();clearCanvas();function clearCanvas(){context.fillStyle = '#000000';context.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height);}function mouseDownHandler(e) {var x = e.clientX;var y = e.clientY;fire(x,y);}var rid;function fire(x,y){createFireworks(x,y);function tick() {context.globalCompositeOperation = 'destination-out';    context.fillStyle = 'rgba(0,0,0,'+10/100+')';    context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);    context.globalCompositeOperation = 'lighter';drawFireworks();rid=requestAnimationFrame(tick);}cancelAnimationFrame(rid);tick();}var particles=[];function createFireworks(sx,sy){particles=[];var hue = Math.floor(Math.random()*51)+150;var hueVariance = 30;var count = 100;for(var i = 0 ;i