如何用 typescript 写一个处理 console 的 babel 插件

技术点介绍

通过这篇文章你可以学到:

  • ts-mocha 和 chai 来写测试用例
  • 如何写一个 babel 插件
  • 如何用 schame-utils 来做 options 校验
  • typescript 双重断言的一个应用场景
  • 如何组织测试代码

前言

console 对象对前端工程师来说是必不可少的 api,开发时我们经常通过它来打印一些信息来调试。但生产环境下 console 有时会引起一些问题。
最近公司内报了一个 bug,console 对象被重写了但是没有把所有的方法都重写,导致了报错,另外考虑到 console 会影响性能,所以最后定的解决方案是把源码中所有的 console 都删掉。
生产环境下删除 console 是没问题的,但是这件事不需要手动去做。在打包过程中,我们会对代码进行压缩,而压缩的工具都提供了删除一些函数的功能,比如 terser 支持 dropconsole 来删除 console.*,也可以通过 purefuncs 来删除某几种 console 的方法。

但是这种方案对我们是不适用的,因为我们既有 react 的项目又有 react-native 的项目,react-native 并不会用 webpack 打包,也就不会用 terser 来压缩。
其实源码到最终代码过程中会经历很多次 ast 的解析,比如 eslint、babel、terser 等,除了 eslint 主要是用来检查 ast,并不会做过多修改,其余的工具都可以来完成修改 ast,删除 console 这件事情。terser 不可以用,那么我们可以考虑用 babel 来做。
而且,我们只是希望在生产环境下删除 console,在开发环境下 console 还是很有用的,如果能扩展一下 console,让它功能更强大,比如支持颜色的打印,支持文件和代码行数的提示就好了。
于是我们就开发了本文介绍的这个插件: babel-plugin-console-transform。

安装

npm install --save-dev babel-plugin-console-transform

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演示

先看下效果再讲实现。
比如源码是这样的:

生产环境下转换后的代码:

开发环境下转换后的代码:

运行效果:

生产环境删除了 console,开发环境扩展了一些方法,并且添加了代码行数和颜色等。
接下来是功能的细节还有实现思路。

功能

按照需求,这个插件需要在不同的环境做不同的处理,生产环境可以删除 console,开发环境扩展 console。
生产环境删除 console 并不是全部删除,还需要支持删除指定 name 的方法,比如 log、warn 等,因为有时 console.error 是有用的。而且有的时候根据方法名还不能确定能不能删除,要根据打印的内容来确定是不是要删。
开发环境扩展 console 要求不改变原生的 api,扩展一些方法,这些方法会被转换成原生 api,但是会额外添加一些信息,比如添加代码文件和行数的信息,添加一些颜色的样式信息等。

于是 console-transform 这个插件就有了这样的参数。

{    env: 'production',    removeMethods: ['log', '*g*', (args) => args.includes('xxxx')],    additionalStyleMethods: {        success: 'padding:10px; color:#fff;background:green;',        danger: 'padding:20px; background:red;font-size:30px; color:#fff;'    }}

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其中 env 是指定环境的,可以通过 process.env.NODE_ENV 来设置。
removeMethods 是在生产环境下要删除的方法,可以传一个 name,支持 glob,也就是 *g*是删除所有名字包含 g 的方法;而且可以传一个函数,函数的参数是 console.xxx 的所有参数,插件会根据这个函数的返回值来决定是不是删除该 console.xxx。多个条件的时候,只要有一个生效,就会删。
additionalStyleMethods 里面可以写一些扩展的方法,比如 succes、danger,分别定义了他们的样式。其实插件本身提供了 red、green、orange、blue、bgRed、bgOrange、bgGreen、bgBlue 方法,通过这个参数可以自定义,开发环境 console 可以随意的扩展。

实现

接下来是重头戏,实现思路了。
首先介绍下用到的技术,代码是用 typescript 写的,实现功能是基于 @babel/core,@babel/types,测试代码使用 ts-mocha、chai 写的,代码的 lint 用的 eslint、prettier。

主要逻辑

babel 会把代码转成 ast,插件里可以对对 ast 做修改,然后输出的代码就是转换后的。babel 的插件需要是一个返回插件信息的函数。
如下, 参数是 babelCore 的 api,里面有很多工具,我们这里只用到了 types 来生成一些 ast 的节点。返回值是一个 PluginObj 类型的对象。

import BabelCore, { PluginObj } from '@babel/core';export default function({  types,}: typeof BabelCore): PluginObj<ConsoleTransformState> {  return {      name: 'console-transform',      visitor: {...}  }}

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其中 ConsoleTransformState 里面是我们要指定的类型,这是在后面对 ast 处理时需要拿到参数和文件信息时用的。

export interface PluginOptions {  env: string;  removeMethods?: Array<string | Function>;  additionalStyleMethods?: { [key: string]: string };}export interface ConsoleTransformState {  opts: PluginOptions;  file: any;}

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PluginOptions 是 options 的类型,env 是必须,其余两个可选,removeMethods 是一个值为 string 或 Function 的数组,additionalStyleMethods 是一个值为 string 的对象。这都是我们讨论需求时确定的。(其中 file 是获取代码行列数用的,我没找到它的类型,就用了 any。)
返回的插件信息对象有一个 visitor 属性,可以声明对一些节点的处理方式,我们需要处理的是 CallExpression 节点。(关于代码对应的 ast 是什么样的,可以用 astexplorer 这个工具看)。

{    CallExpression(path, { opts, file }) {        validateSchema(schema, opts);        const { env, removeMethods, additionalStyleMethods } = opts;        const callee = path.get('callee');        if (            callee.node.type === 'MemberExpression' &&            (callee.node.object as any).name === 'console'        ) {           ...        }    },}

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这个方法就会在处理到 CallExpression 类型的节点时被调用,参数 path 可以拿到一些节点的信息,通过 path.get(‘callee’)拿到调用信息,然后通过 node.type 过滤出 console.xxx() 而不是 xxx()类型的函数调用,也就是 MemberExpression 类型,再通过 callee.node.object 过滤出 console 的方法。

production 下删除 console

接下来就是实现主要功能的时候了。

const methodName = callee.node.property.name as string;if (env === 'production') {    ...    return path.remove();} else {    const lineNum = path.node.loc.start.line;    const columnNum = path.node.loc.start.column;      ...    path.node.arguments.unshift(...);    callee.node.property.name = 'log';}

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先看主要逻辑,production 环境下,调用 path.remove(),这样 console 就会被删除,其他环境对 console 的参数(path.node.arguments.)做一些修改,在前面多加一些参数,然后把方法名(callee.node.property.name)改为 log。主要逻辑是这样。
然后细化一下。

production 环境下,当有 removeMethods  
参数时,要根据其中的 name 和 funciton 来决定是否删除:

if (removeMethods) {    const args = path.node.arguments.map(        item => (item as any).value,    );    if (isMatch(removeMethods, methodName, args)) {        return path.remove();    }    return;}return path.remove();

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通过把 path.node.arguments 把所有的 args 放到一个数组里,然后来匹配条件。如下,匹配时根据类型是 string 还是 function 决定如何调用。

const isMatch = (  removeMethods: Array<string | Function>,  methodName: string,  args: any[],): boolean => {  let isRemove = false;  for (let i = 0; i < removeMethods.length; i++) {    if (typeof removeMethods[i] === 'function') {      isRemove = (removeMethods[i] as Function)(args) ? true : isRemove;    } else if (mm([methodName], removeMethods[i] as string).length > 0) {      isRemove = true;    }  }  return isRemove;};

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如果是 function 就把参数作为参数传入,根据返回值确定是否删除,如果是字符串,会用 mimimatch 做 glob 的解析,支持**、 {a,b}等语法。

非 production 下扩展 console

当在非 production 环境下,插件会提供一些内置方法。

const styles: { [key: string]: string } = {  red: 'color:red;',  blue: 'color:blue;',  green: 'color:green',  orange: 'color:orange',  bgRed: 'padding: 4px; background:red;',  bgBlue: 'padding: 4px; background:blue;',  bgGreen: 'padding: 4px; background: green',  bgOrange: 'padding: 4px; background: orange',};

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结合用户通过 addtionalStyleMethods 扩展的方法,来对代码做转换:

const methodName = callee.node.property.name as string;const lineNum = path.node.loc.start.line;const columnNum = path.node.loc.start.column;const allStyleMethods = {  ...styles,  ...additionalStyleMethods,};if (Object.keys(allStyleMethods).includes(methodName)) {  const ss = path.node.arguments.map(() => '%s').join('');  path.node.arguments.unshift(    types.stringLiteral(`%c${ss}%s`),    types.stringLiteral(allStyleMethods[methodName]),    types.stringLiteral(      `${file.opts.filename.slice(        process.cwd().length,      )} (${lineNum}:${columnNum}):`,    ),  );  callee.node.property.name = 'log';}

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通过 methodName  
判断出要扩展的方法,然后在参数(path.node.arguments)中填入一些额外的信息 ,这里就用到了 @babel/core 提供的 types(其实是封装了 @babel/types 的 api)来生成文本节点了,最后把扩展的方法名都改成 log。

options 的校验

我们逻辑写完了,但是 options 还没有校验,这里可以用 schema-utils 这个工具来校验,通过一个 json 对象来描述解构,然后调用 validate 的 api 来校验。webpack 那么复杂的 options 就是通过这个工具校验的。

schema 如下,对 env、removeMethods、additionalStyleMethods  
都是什么格式做了声明。

export default {  type: 'object',  additionalProperties: false,  properties: {    env: {      description:        'set the environment to decide how to handle `console.xxx()` code',      type: 'string',    },    removeMethods: {      description:        'set what method to remove in production environment, default to all',      type: 'array',      items: {        description:          'method name or function to decide whether remove the code',        oneOf: [          {            type: 'string',          },          {            instanceof: 'Function',          },        ],      },    },    additionalStyleMethods: {      description:        'some method to extend the console object which can be invoked by console.xxx() in non-production environment',      type: 'object',      additionalProperties: true,    },  },  required: ['env'],};

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测试

代码写完了,就到了测试环节,测试的完善度直接决定了这个工具是否可用。

options 的测试就是传入各种情况的 options 参数,看报错信息是否正确。这里有个知识点,因为 options 需要传错,所以肯定类型不符合,使用 as any as PluginOptions 的双重断言可以绕过类型校验。

describe('options格式测试', () => {  const inputFilePath = path.resolve(    __dirname,    './fixtures/production/drop-all-console/actual.js',  );  it('env缺失会报错', () => {    const pluginOptions = {};    assertFileTransformThrows(      inputFilePath,      pluginOptions as PluginOptions,      new RegExp(".*configuration misses the property 'env'*"),    );  });  it('env只能传字符串', () => {    const pluginOptions = {      env: 1,    };    assertFileTransformThrows(      inputFilePath,      (pluginOptions as any) as PluginOptions,      new RegExp('.*configuration.env should be a string.*'),    );  });  it('removeMethods的元素只能是string或者function', () => {    const pluginOptions = {      env: 'production',      removeMethods: [1],    };    assertFileTransformThrows(      inputFilePath,      (pluginOptions as any) as PluginOptions,      new RegExp(        '.*configuration.removeMethods[.*] should be one of these:s[ ]{3}string | function.*',      ),    );  });  it('additionalStyleMethods只能是对象', () => {    const pluginOptions: any = {      env: 'production',      additionalStyleMethods: [],    };    assertFileTransformThrows(      inputFilePath,      pluginOptions as PluginOptions,      new RegExp(        '.*configuration.additionalStyleMethods should be an object.*',      ),    );  });});

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主要的还是 plugin 逻辑的测试。

@babel/core 提供了  
transformFileSync 的 api,可以对文件做处理,我封装了一个工具函数,对输入文件做处理,把结果的内容和另一个输出文件做对比。

const assertFileTransformResultEqual = (  inputFilePathRelativeToFixturesDir: string,  outputFilePath: string,  pluginOptions: PluginOptions,): void => {  const actualFilePath = path.resolve(__dirname, './fixtures/', inputFilePathRelativeToFixturesDir,);  const expectedFilePath = path.resolve(__dirname,'./fixtures/',outputFilePath);  const res = transformFileSync(inputFilePath, {    babelrc: false,    configFile: false,    plugins: [[consoleTransformPlugin, pluginOptions]]  });  assert.equal(    res.code,    fs.readFileSync(expectedFilePath, {      encoding: 'utf-8',    }),  );};

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fixtures 下按照 production 和其他环境的不同场景分别写了输入文件 actual 和输出文件 expected。比如 production 下测试 drop-all-console、drop-console-by-function 等 case,和下面的测试代码一一对应。

代码里面是对各种情况的测试。

describe('plugin逻辑测试', () => {  describe('production环境', () => {    it('默认会删除所有的console', () => {      const pluginOptions: PluginOptions = {        env: 'production',      };      assertFileTransformResultEqual(        'production/drop-all-console/actual.js',        'production/drop-all-console/expected.js',        pluginOptions,      );    });    it('可以通过name删除指定console,支持glob', () => {...});    it('可以通过function删除指定参数的console', () => {...}});  describe('其他环境', () => {    it('非扩展方法不做处理', () => {...});    it('默认扩展了red 、green、blue、orange、 bgRed、bgGreen等方法,并且添加了行列数', () => {...});    it('可以通过additionalStyleMethods扩展方法,并且也会添加行列数', () => {...});    it('可以覆盖原生的log等方法', () => {...});  });});

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总结

babel-plugin-console-transform 这个插件虽然功能只是处理 console,但细节还是蛮多的,比如删除的时候要根据 name 和 function 确定是否删除,name 支持 glob,非 production 环境要支持用户自定义扩展等等。
技术方面,用了 schema-utils 做 options 校验,用 ts-mocha 结合断言库 chai 做测试,同时设计了一个比较清晰的目录结构来组织测试代码。
麻雀虽小,五脏俱全,希望大家能有所收获。这个插件在我们组已经开始使用,大家也可以使用,有 bug 或者建议可以提 issue 和 pr。
头图:Unsplash
作者:翟旭光

原文: https://mp.weixin.qq.com/s/c9Al8k9itQp8pHqvB-pAZQ

原文:如何用 typescript 写一个处理 console 的 babel 插件
来源:Qunar 技术沙龙 – 微信公众号 [ID:QunarTL]
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