从两个角度理解 TypeScript 中的类型是什么
TypeScript中的类型是什么?本文中描述了两种有助于理解它们的观点。
每个角度三个问题
以下三个问题对于理解类型如何工作非常重要,并且需要从两个角度分别回答。
-
myVariable
具有MyType
类型是什么意思?
1 let myVariable: MyType = /*...*/;
-
SourceType
是否可以分配给TargetType
?
1 let source: SourceType = /*...*/; 2 let target: TargetType = source;
-
TypeUnion
是如何从Type1
,Type2
和Type3
派生的?
1 type TypeUnion = Type1 | Type2 | Type3;
观点1:类型是值的集合
从这个角度来看,类型是一组值:
-
如果
myVariable
的类型为MyType
,则意味着所有可以分配给myVariable
的值都必须是MyType
集合的元素。 -
SourceType
可分配给TargetType
,SourceType
是TargetType
的子集。结果所有能被SourceType
接受的值也被TargetType
接受。 -
类型
Type1
、Type2
和Type3
的类型联合是定义它们集合的集合理论 union。
观点2:类型兼容性关系
从这个角度来看,我们不关心值本身以及在执行代码时它们是如何流动的。相反,我们采取了更加静态的观点:
- 源代码中包含 location,每个 location 都有一个静态类型。在支持 TypeScript 的编辑器中,如果将光标悬停在 location 上方,则可以看到该 location 的静态类型。
-
当源 location 通过分配、函数调用等连接到目标 location 时,则源 location 的类型必须与目标 location 的类型兼容。TypeScript 规范通过所谓的 类型关系
(https://github.com/microsoft/TypeScript/blob/master/doc/spec.md#3.11)定义类型兼容性。 -
类型关系 分配兼容性
(https://github.com/microsoft/TypeScript/blob/master/doc/spec.md#3114-assignment-compatibility)定义什么时候把源类型S
分配给目标类型T
: -
S
和T
是相同的类型。 -
S
或T
是any
类型。 - 等
让我们考虑以下问题:
-
如果将
myVariable
的静态类型分配给MyType
,则myVariable
的类型为MyType
。 -
如果
SourceType
是兼容分配的,则可以将它们分配给TargetType
。 -
通过类型关系 apparent 成员
(https://github.com/microsoft/TypeScript/blob/master/doc/spec.md#3111-apparent-members)定义类型 union 的工作方式。
TypeScript 类型系统的一个有趣特征是,同一变量在不同位置可以具有不同的静态类型:
1const arr = []; 2// %inferred-type: any[] 3arr; 4 5arr.push(123); 6// %inferred-type: number[] 7arr; 8 9arr.push('abc'); 10// %inferred-type: (string | number)[] 11arr;
名义类型系统与结构类型系统
静态类型系统的职责之一是确定两种静态类型是否兼容:
-
实际参数的静态类型
U
(例如,通过函数调用提供) -
对应形式参数的静态类型
T
(在函数定义中指定)
这通常意味着检查 U
是否为 T
的子类型。大致有两种检查方法:
-
在 名义
类型系统中,两个静态类型如果具有相同的标识(“名称”)则相等。如果明确声明了它们的子类型关系,则一种类型是另一种类型的子类型。 - 名义类型的语言为 C ++、Java、C#、Swift 和 Rust。
-
在 结构
类型系统中,两个静态类型具有相同的结构(如果它们具有相同的名称和相同的类型)则相等。如果U
具有T
的所有部分(可能还有其他),并且U
的每个部分具有T
的相应部分的子类型,则类型U
是另一种类型T
的子类型。 - 具有结构化类型的语言为 OCaml/ReasonML、Haskell 和 TypeScript。
以下代码在名义类型系统中会产生类型错误(A 行),但在 TypeScript 的结构类型系统中是合法的,因为类 A
和类 B
具有相同的结构:
1class A { 2 name = 'A'; 3} 4class B { 5 name = 'B'; 6} 7const someVariable: A = new B(); // (A)
TypeScript 的 interface 在结构上也可以正常工作 —— 不必为了匹配而实现它们:
1interface Point { 2 x: number; 3 y: number; 4} 5const point: Point = {x: 1, y: 2}; // OK
进一步阅读
- TypeScript 手册中的“类型兼容性”一章:https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/type-compatibility.html
- TypeScript 规范中的 “TypeRelationships” 部分:https://github.com/microsoft/TypeScript/blob/master/doc/spec.md#311-type-relationships
原文链接
https://2ality.com/2020/02/understanding-types-typescript.html
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