【生活处处皆算法】巧用约瑟夫环,搭讪你心仪的妹子!

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1 问题描述

约瑟夫环(约瑟夫问题)是一个数学的应用问题:

已知 n 个人(以编号1,2,3…n分别表示)围坐在一张圆桌周围。

从编号为 k 的人开始报数,数到 m 的那个人出圈;他的下一个人又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出圈;依此规律重复下去,直到剩余最后一个胜利者。

例如:有10个人围成一圈进行此游戏,每个人编号为 1-10 。若规定数到 3 的人出圈。则游戏过程如下。

(1)开始报数,第一个数到 3 的人为 3 号,3 号出圈。

1, 2, 【 3 】, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10。

(2)从4号重新从1开始计数,则接下来数到3的人为6号,6号出圈。

1, 2, 【 3 】, 4, 5, 【 6 】, 7, 8, 9, 10。

(3)从7号重新从1开始计数,则接下来数到3的人为9号,9号出圈。

1, 2, 【 3 】, 4, 5, 【 6 】, 7, 8, 【 9 】, 10。

(4)从10号重新从1开始计数,由于10个人称环形结构,则接下来数到3的人为2号,2号出圈。

1, 【 2 】, 【 3 】, 4, 5, 【 6 】, 7, 8, 【 9 】, 10。

(5)从4号重新从1开始计数,则接下来数到3的人为7号,7号出圈。

1, 【 2 】, 【 3 】, 4, 5, 【 6 】, 【 7 】, 8, 【 9 】, 10。

(6)从8号重新从1开始计数,则接下来数到3的人为1号,1号出圈。

1 】, 【 2 】, 【 3 】, 4, 5, 【 6 】, 【 7 】, 8, 【 9 】, 10。

(7)从4号重新从1开始计数,则接下来数到3的人为8号,8号出圈。

1 】, 【 2 】, 【 3 】, 4, 5, 【 6 】, 【 7 】, 【 8 】, 【 9 】, 10。

(8)从10号重新从1开始计数,则接下来数到3的人为5号,5号出圈。

1 】, 【 2 】, 【 3 】, 4, 【 5 】, 【 6 】, 【 7 】, 【 8 】, 【 9 】, 10。

(9)从10号重新从1开始计数,则接下来数到3的人为10号,10号出圈。

1 】, 【 2 】, 【 3 】, 4, 【 5 】, 【 6 】, 【 7 】, 【 8 】, 【 9 】, 【 10 】。

(10)最终剩余 4 号,4 号为胜利者。

2 数组求解

2.1 解题思想

用数组求解的基本思想就是用一个一维数组去标识这 n 个人的状态,默认全为 1 ,也就是都在圈子内。

当数到 m的人出圈之后,标识置为 0(就是出圈了),同时报数器清 0,下一个人要从 1 开始。

在每次报数之前要判断他是否在圈子内(也就是他的标识是否为 1 ),如果在圈子里面才会继续报数。定义一个变量记录出圈的人数, 出圈的人数等于  n-1 时,则游戏结束。

2.2 代码实现

#include
  
    
#define N 1000000 //记录玩游戏最大人数
int flag【N】 = {0};
int main()
{
int n = 0, m = 0;
scanf("%d%d", &n, &m);//输入玩游戏人数和计数m
int i = 0;
int count = 0; //记录已经出圈的人数
int num = 0; //报数器
for(i = 1; i <= n; i++) {
flag【i】 = 1;//所有人入圈
}
while(count < n - 1) {
for(i = 1; i <= n; i++ ) {
if (1 == flag【i】) {//在未出圈的人数中计数
num++;
if(num == m) {//此人数到m则出圈
printf("%d\n", i);
count++;//出圈人数加1
flag【i】 = 0;//出圈
num = 0;
}
if(count == n - 1) {
break;
}
}
}
}
for(i = 1; i <= n; i++) {
if(1 == flag【i】) {//输出赢家,标识为1
printf("The last one is : %d\n", i);
}
}
return 0;
}

3 循环链表求解

3.1 解题思想

约瑟夫环问题可以转化为循环链表的数据结构来求解。

可以将每个人看做链表的单个节点,每个节点之间通过链表的 next 指针连接起来,并且将链表末尾节点指向头节点就形成的环,由链表构成的环形结构在数据结构中称为循环链表。

3.2 代码实现

#include 
  
    
#include

/*声明一个链表节点*/
typedef struct node
{

int number;//数据域,存储编号数值
struct node *next;//指针域,指向下一个节点
}Node;

/*创建链表节点的函数*/
Node* CreatNode(int x)
{
Node *p;
p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
p->number = x;//将链表节点的数据域赋值为编号
p->next = NULL;
return p;
}

/*创建环形链表,存放整数1到n*/
Node* CreatJoseph(int n)
{
Node *head,*p,*q;
int i;
for(i = 1; i <= n; i++)
{
p = CreatNode(i);//创建链表节点,并完成赋值
if(i == 1)//如果是头结点
head = p;
else//不是头结点,则指向下一个节点
q->next = p;
q = p;
}
q->next = head;//末尾节点指向头结点,构成循环链表
return head;
}

/*模拟运行约瑟夫环,每数到一个数,将它从环形链表中删除,并打印出来*/
void RunJoseph(int n,int m)
{
Node *p,*q;
p = CreatJoseph(n);//创建循环链表形式的约瑟夫环
int i;
while(p->next != p)//循环条件,当前链表数目大于1
{
for(i = 1; i < m-1; i++)//开始计数
{
p = p->next;
}
//第m个人出圈
q = p->next;
p->next = q->next;
p = p->next;
printf("%d--",q->number);//输出出圈的序号
free(q);
}
printf("\n最后剩下的数为:%d\n",p->number);
}

int main()
{
int n,m;
scanf("%d %d",&n,&m);
RunJoseph(n,m);
return 0;
}

4 递推公式求解

4.1 解题思想

约瑟夫环中,每当有一个人出圈,出圈的人的下一个人成为新的环的头,相当于把数组向前移动 m 位。

若已知 n-1 个人时,胜利者的下标位置位 f(n−1,m) ,则 n 个人的时候,就是往后移动 m 位,(因为有可能数组越界,超过的部分会被接到头上,所以还要模 n )

根据此推导过程得到的计算公式为:

f(n,m) = (f(n−1,m) + m) % n

其中,f(n,m) 表示 n 个人进行报数时,每报到 m 时杀掉那个人,最终的编号,f(n−1,m) 表示,n-1 个人报数,每报到 m 时杀掉那个人,最终胜利者的编号。有了递推公式后即可使用递归的方式实现。

4.2 递归代码实现

#include 
  
    
int Joseph(int n,int m)/*计算约瑟夫环的递归函数*/
{
if(n <= 1 || m <= 1)//设置游戏人数限定值
return -1;

if(n == 2)//设置边界值
{
if(m % 2 == 0)
return 1;
else
return 2;
}
else
{
return (Joseph(n-1,m) + m-1) % n+1;//递归调用
}
}

int main()
{
int n,m,x;
scanf("%d %d",&n,&m);
x=Joseph(n,m);
printf("最后一个数为:%d\n",x);
return 0;
}

4.3 迭代代码实现

#include 
  
    
/*计算约瑟夫环问题的迭代法函数*/
int Joseph(int n,int m)
{
int i;
int x,y;
if(n <= 1 || m <= 1)
return -1;
if(m % 2 == 0)
y = 1;
else
y = 2;

for(i = 3; i <= n; i++)
{
x = (y-1 + m) % i + 1;
y = x;
}
return y;
}

int main()
{
int n,m,x;
scanf("%d %d",&n,&m);
x = Joseph(n,m);
printf("最后一个的编号是:%d\n",x);
return 0;
}

划重点划重点

比如你们公司需要团建,你可以设计这个游戏,根据游戏人数的多少,将你和你心仪的妹子安排在合适的座位上,一同进最后的决赛圈~

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