Javascript学习小结

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note:解读的Javascript权威指南。
1.变量作用域是全局性的。而不是从定义处开始
例:
var g = “global”;
function a()
{
alert(g);//output undefined, not global
var g=”local”;
alert(g);//output local
}

2.判断一个变量是否有值。用if(typeof(x) ==”undefined”),而不是if(x).因为如果x未声明,会报js错误。另外,”undefined”和undefined不同,前者类型为string,后者类型为undefined.
另外:
不能用if(a===undefined)这样会报错,
但是可以用if(a.b===undefined)

3.基本类型:数值,布尔,null, undefined. 引用类型:对象,数组,函数。 使用引用类型拷贝赋值时得注意。会影响原来变量的值。
如:
var a=[1,2];
var b=a;
b[2]=”3″;
alert(a);//1,2,3
alert(b);//1,2,3
function test(d)
{
d[3]=”haha”;
}
test(a);
alert(a);//1,2,3,haha
alert(b);//1,2,3,haha

4.代码验证ret+=str的效率还是比ret.push(str);return ret.join(“”);高

5.闭包,使用需慎重,需要了解执行环境
应用场景
1、保护函数内的变量安全。
2、在内存中维持一个变量。

6.delete不能删除由var声明及某些内部的核心属性和客户端属性

7.void 主要用在超链中。如open new window

8.关于.和[]操作符。 .的右边只能是直接量的标识符,不能是字符串或变量。[]没有这限制

9.()操作符用于调用函数。第一个运算数总是一个函数名或者是一个引用函数的表达式。主要是得习惯
(function(){alert(1);})() 这种代码。可以把第一个运算数理解成匿名函数。
等同于。
function anonymous()
{
alert(1);
}
anonymous();
用于加载即执行的功能,并且只执行一次。可以和闭包一起用。

10.异常处理。
a.抛出异常 throw new Error(“test error”);
b.捕获异常try{}catch(){} finally{}

11.with语句
用于暂时修改作用域链,可以减少代码。。不建议使用。

12.通用的Object属性和方法
属性:constructor 等于构造函数
方法:toString(),用于字符串环境
toLocaleString()
valueOf().用于数值环境
hasOwnProperty(x)是否有一个非继承的属性x
propertyIsEnumerable(x).判断一个非继承的属性是否可用于for in语句
isPrototypeOf()

13.数组
4种方法
var a=[];//数组直接量
var a= new Array();//空数组
var a=new Array(“a”,”b”);//初始化
var a=new Array(10);//指定长度

数组的length属性可读写。当设定length时,会增加/截断数组
数组的length只影响数字索引,或被数字索引影响。

数组方法:
join() ;//转成字符串
reverse();//倒序
sort();//排序
concat();//连接数组
slice();//取数组的一部分
splice();//插入或删除数组。
push(),pop();//尾部增删
unshift(),shift();//头部增删

14.执行匿名函数的3种方法
(function (){alert(1);}());//比较正常
(function(){alert(2);})();
void function (){alert(3);}();

15.&& ,|| 的返回值问题。。这点得注意和其它语言不同。其它语言是返回布尔值。
javascript是返回执行的表达式的值。
如 var s = “a” || “b”;//”a”
var s = false || “good” ;//”good”
var s = “d” && “b”;//”b”
var s = false || “d”;//”d”

16.函数相关。
三种定义的方式:
a,语句。function a(){} //typeof a ==”function”
b,表达式,直接量 var a=function(){}//typeof a ==”function”
c,构造函数 var a = new Function(“x”,”y”,”return x+y””); //typeof a ==”object”,不使用词法作用域,而是当作顶层函数编译。

函数属性:
a,length 声明函数的形参个数,函数内和函数外都可访问,只读属性
b,prototype
c,定义函数自己的属性,相当于静态变量。
如uniquetest.counter=0; function uniquetest(){
return uniquetest.counter++;
}

函数方法
a,call()和apply()
用于改变this对象引用的对象。call是按个传参。apply是传一个数组
使用apply的好像是可以直接利用arguments对象

17.关于原型对象。prototype
每个对象都包含着对它的原型对象的内部引用。原型对象的任何属性表现为每个以它为原型对象的属性。
换句话说:javascript对象从它的原型那里继承属性。

//code
function a(x,y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}

var d = new a(2,3);
alert(a.prototype);
alert(d.constructor);//constructor继承自a.prototype.constructor
alert(d.constructor.prototype);//
alert(d.constructor.prototype.constructor);//

说明:定义a时。a自动地有prototype属性,prototype的初始值为一个对象。这个对象只有constructor属性,指向a本身。
创建d对象时,d继承a的prototype的属性,所以d有属性constructor,指向构造函数a。

区分是自有属性还是通过prototype继承的属性,只能通过api Object.hasOwnProperty()

18.类属性。
由于构造函数本身也是一个对象。对象可以有自己的属性。这个属性也就成了类的属性。
//code1
a.count =0;
function a(x,y)
{
this.x=x;
this.y=y;
a.count++;
this.counter = function()
{
return a.count;
}
}
var b = new a(12,3);//a.count=1
var c = new a(432,23);//a.count=2
//这样可以用count保存调用构造函数的次数。但是有一个弊端。a.count是可以随便改变的,即a.count属性是可写的。
a.count=100;
var d = new a(3,3);//这个时候a.count=101而不是期待的3
//有什么办法来保护count呢?闭包的用武之地来了。

//code2
var a = (function()
{
var count=0;
return function(x,y)
{
this.x=x;
this.y=y;
count++;
this.counter = function()
{
return count;
}
}
})();

19。 || 的使用
为了避免文件的重复包含可能导致的错误。
使用var varibale = varibale || {}的用法,是比较好的。
尤其是在执行代码中有初始化,又只能初始化一次的情况下。

如loadflash.js
var a = function(){var init=0;//假设这里是动态加载flash
return {}}();
如果包两次loadflash.js,就会加载两次flash,导致取flash对象时出现异常。
如果换成var a = a || function(){var init=0;//假设这里是动态加载flash
return {}}();
不管两几次loadflash.js文件,也不会出问题了

20通用对象模型
a.toString()在字符串环境中使用
b.valueOf()在数值环境中使用。在某些字符串环境中valueOf()方法优先级高于toString()
c.=号是按地址比较,要比较两个对象的值,需要定义equals方法。

21。子类
得指定prototype

22正则表达式
几个少用的。
(?=p)正前向声明 要求接下来的字符与模式p匹配
(?!p)反前向声明 要求接下来的字符不与模式p匹配

二.关于兼容.
一、函数和方法差异
1. getYear()方法
【分析说明】先看一下 以下代码:
var year = new Date().getYear();
document.write(year);
在IE中得到的日期是”2010″,在Firefox中看到的日期是”110″,主要是因为在 Firefox 里面 getYear 返回的是 “当前年份-1900” 的值。
【兼容处理】
加上对年份的判断,如:
var year = new Date().getYear();
year = (year < 1900 ? ( 1900 + year):year);
document.write(year);
也可以通过 getFullYear getUTCFullYear 去调用:
var year = new Date().getFullYear();
document.write(year);

2. eval()函数
【分析说明】在IE中,可以使用eval(“idName”)或 getElementById(“idName”)来取得id为idName的 HTML对象;Firefox下只能使用getElementById(“idName”)来取得id为idName的HTML对象。
【兼 容处理】统一用getElementById(“idName”)来取得id为idName的HTML对象。

3. const声明
【分析说明】在 IE 中不能使用 const 关键字。如:
const constVar = 32 ;
在IE中这是语法错误。
【兼 容处理】不使用 const ,以 var 代替。

4.var
【分析说明】请看 以下代码:
echo = function (str){
document.write(str);
}
这个函数在IE上运行 正常,Firefox下却报错了。
【兼容处理】而在echo前加上var就正常了,这个就是我们提到var的目的。

二、样式访问和设置

1 . CSS的”float”属性

【分析说明】Javascript访问一个给定CSS 值的最基本句法是:object.style.property,但部分CSS属性跟Javascript中的保留字命名相同, 如”float”,”for”,”class”等,不同浏览器写法不同。

在IE中这样写:
document.getElementById( ” header ” ).style.styleFloat = ” left ” ;
在Firefox中这样写:
document.getElementById( ” header ” ).style.cssFloat = ” left ” ;
【兼容处理】在写之前加一个判断,判断浏览器是否是IE:
if (document.all){
document.getElementById( ” header ” ).style.styleFloat = ” left ” ;
}
else {
document.getElementById( ” header ” ).style.cssFloat = ” left ” ;
}
2 . 访问

3. 访问和设置class属性

【分析说明】同样由于class是Javascript保留字的原因,这两种浏览器使用不同的 JavaScript 方法来获取这个属性。
IE8.0之前的所有IE版本的写法:
var myObject = document.getElementById( ” header ” );
var myAttribute = myObject.getAttribute( ” className ” );
适用于IE8.0 以及 firefox的写法:
var myObject = document.getElementById( ” header ” );
var myAttribute = myObject.getAttribute( ” class ” );
另外,在使用setAttribute()设置Class属性的时候,两种浏览器也存在同样的差异。
setAttribute(“className”,value);
这种写法适用于IE8.0之前的所有IE版本,注意:IE8.0 也不支持”className”属性了。
setAttribute(“class”,value);适用于IE8.0 以及 firefox。
【兼容处理】
方法一,两种都写上:
var myObject = document.getElementById( ” header ” );
myObject.setAttribute( ” class ” , ” classValue ” );
myObject.setAttribute( ” className ” , ” classValue ” );
// 设置header的class为 classValue
方法二,IE和FF都支持 object.className,所以可以这样写:
var myObject = document.getElementById( ” header ” );
myObject.className = ” classValue ” ; // 设置header的class为classValue
方法三,先判断浏览器类型,再根据浏览 器类型采用对应的写法。

4. 对象宽高赋值问题
【分析说明】FireFox中类似 obj.style.height = imgObj.height 的语句无效。
【兼容处理】统一使用 obj.style.height = imgObj.height + ‘px’;

三、 DOM方法及对象引用
1 . getElementById
【分析说明】先来看一组代 码:

< input id =”id” type =”button”
value =”click me” onclick =”alert(id.value)”/ >
在 Firefox中,按钮没反应,在IE中,就可以,因为对于IE来说,一个HTML 元素的 ID 可以直接在脚本中当作变量名来使用,而Firefox中不可以。

【兼容处理】尽量采用W3C DOM 的写法,访问对象的时候,用 document.getElementById(“id”) 以ID来访问对 象,且一个ID在页面中必须是唯一的,同样在以标签名来访问对象的时候,用document.getElementsByTagName(“div”) [0] 。该方式得到较多浏览器的支持。


< input id =”id” type =”button” value =”click me”
onclick =”alert(document.getElementById(‘id’).value)” / >

2. 集合类对象访问
【分析说明】IE下,可以使用()或[]获取集合类对象;Firefox下,只能使用 []获取集合类对象。如:
document.write(document.forms( ” formName ” ).src);
//该写法在IE下能访问到Form对象的src属性
【兼容处理】将document.forms(“formName”)改为 document.forms[“formName”]。统一使用[]获取集合类对象。

3 . frame的引用
【分析说明】IE可以通过id或者name访问这个frame对应的window对象,而Firefox只可以通过 name来访问这个frame对 应的window对象。
例如如果上述frame标签写在最上层的window里面的htm里面,那 么可以这样访问:
IE: window.top.frameId或者window.top.frameName来访问这个window对象;
Firefox:只能 这样window.top.frameName来访问这个window对象。
【兼容处理】使用frame的name来访问frame对 象,另外,在IE和Firefox中都可以使用 window.document.getElementById(”frameId”)来访问这个frame对象。

4 . parentElement
【分析说明】IE中支持使用parentElement和parentNode获取父节点。而 Firefox只可以使用parentNode。
【兼容处理】因为firefox与IE都支持DOM,因此统一使用 parentNode来访问父节点。

5 . table操作
【分析说明】IE下 table中无论是用innerHTML还是appendChild插入
都没有效果,而其他浏览器却显示正 常。 【兼 容处理】解决的方法是,将加到table的元素中,如下面所示: var row = document.createElement( ” tr ” ); var cell = document.createElement( ” td ” ); var cell_text = document.createTextNode( ” 插 入的内容 ” ); cell.appendChild(cell_text); row.appendChild(cell); document.getElementsByTagName( ” tbody ” )[ 0 ].appendChild(row);

6 . 移除节点removeNode()和removeChild()
【分析说明】appendNode在IE和Firefox下都能正常使用,但是removeNode只能在IE下用。
removeNode方法的功能是删除一个节点,语法为node.removeNode(false)或者 node.removeNode(true),返回值是被删除的节点。
removeNode(false)表示仅仅删除指定节点,然 后这个节点的原孩子节点提升为原双亲节点的孩子节点。
removeNode(true)表示删除指定节点及其所有下属节点。被删除的 节点成为了孤立节点,不再具有有孩子节点和双亲节点。
【兼容处理】Firefox中节点没有removeNode方法,只能用 removeChild方法代替,先回到父节点,在从父节点上移除要移除的 节点。
node.parentNode.removeChild(node);
// 为了在ie和firefox下都能正常使用,取上一层的父结点,然后remove。

7 . childNodes获取的节点
【分析说明】childNodes的下标的含义在IE和Firefox 中不同,看一下下面的代码:
< ul id =”main” >
< li > 1
< li > 2
< li > 3

< input type =button value =”click me!” onclick =
“alert(document.getElementById(‘main’).childNodes.length)” >
分别用IE和 Firefox运行,IE的结果是3,而Firefox则是7。Firefox使用DOM规范,”#text”表示文本(实际是无意义 的空格和换行等)在Firefox里也会被解析成一个节点,在IE里只有有实际意义的文本才会解析成”#text”。
【兼容处理】
方法一,获取子节点时,可以通过node.getElementsByTagName()来回避这个问题。但是 getElementsByTagName对复杂的DOM结构遍历明显不如用childNodes,因为childNodes能更好的处理DOM的层次结 构。
方法二,在实际运用中,Firefox在遍历子节点时,不妨在for循环里加上:
if (childNode.nodeName ==”#text” ) continue ; // 或者使用nodeType == 1。
这 样可以跳过一些文本节点。

8. Firefox不能对innerText支持
【分析说明】 Firefox不支持innerText,它支持textContent来实现innerText,不过textContent没有像 innerText一样考虑元素的display方式,所以不完全与IE兼容。如果不用textContent,字符串里面不包含HTML代码也可以用 innerHTML代替。也可以用js写个方法实现,可参考《为firefox实现innerText属性 》一文。

【兼容处理】通过判断浏览器类型来兼容:
if (document.all){
document.getElementById( ‘element’ ).innerText = ” my text ” ;
} else {
document.getElementById( ‘element’ ).textContent = ” my text ” ;
}

四、事件处理
如果在使用 javascript的时候涉及到event处理,就需要知道event在不同的浏览器中的差异,主要的JavaScript的事件 模型有三种(参考《Supporting Three Event Models at Once 》),它们分别是NN4、IE4+和W3C/Safar。

1 . window.event
【分析说明】先看一段代码
function et()
{
alert(event); // IE: [object]
}
以上代码在IE运行的结果是 [object],而在Firefox无法运行。

因为在IE中event作为window对象的一个属性可以直接使用,但是在 Firefox中却使用了W3C的模型,它是通过传参的方法来传播 事件的,也就是说你需要为你的函数提供一个事件响应的接口。
【兼容处 理】添加对event判断,根据浏览器的不同来得到正确的event:
function et()
{
evt = evt ? evt:(window.event ? window.event: null );
// 兼容IE和Firefox
alert(evt);
}

2 . 键盘值的取得
【分 析说明】IE和Firefox获取键盘值的方法不同,可以理解,Firefox下的event.which与IE下的 event.keyCode相当。关于彼此不同,可参考《键盘事件中keyCode、which和charCode 的兼容性测试 》
【兼容处理】

function myKeyPress(evt){
//兼容IE和Firefox获得keyBoardEvent对象
evt = (evt) ? evt : ((window.event) ? window.event : “” )
// 兼容IE和 Firefox获得keyBoardEvent对象的键值
var key = evt.keyCode ? evt.keyCode:evt.which;
if (evt.ctrlKey && (key == 13 || key == 10 )){
// 同时按下了Ctrl和回车键
// do something;
}
}

3 . 事件源的获取
【分析说明】在使用事件委托的时候,通过 事件源获取来判断事件到底来自哪个元素,但是,在IE下,event对象有srcElement属性,但是 没有target属性;Firefox下,even对象有target属性,但是没有srcElement属性。

【兼容处理】

ele = function (evt){ // 捕获当前事件作用的对象
evt = evt || window.event;
return
(obj=event.srcElement?event.srcElement:event.target; );
}

4 . 事件监听

【分析说明】在事件监听处理方面,IE提供了attachEvent和detachEvent两个接口,而Firefox提供 的是 addEventListener和removeEventListener。
【兼容处理】最简单的兼容性处理就是封装这两套接 口:

function addEvent(elem, eventName, handler) {
if (elem.attachEvent) {
elem.attachEvent( ” on ” + eventName, function (){
handler.call(elem)});
//此处 使用回调函数 call(),让this指 向elem
} else if (elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(eventName, handler, false );
}
}
function removeEvent(elem, eventName, handler) {
if (elem.detachEvent) {
elem.detachEvent( ” on ” + eventName, function (){
handler.call(elem)});
//此处 使用回 调函数call(),让this指向elem
} else if (elem.removeEventListener) {
elem.removeEventListener(eventName, handler, false );
}
}
需要特别注意,Firefox下,事件处理函数中的this指向被监听元素本身,而在IE下则不然,可使用回调函数call,让当前上下文指向监听的元素。

5 . 鼠标位置
【分析说明】IE下,even对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;Firefox下,even对象有 pageX,pageY属 性,但是没有x,y属性。
【兼容处理】使用mX(mX = event.x ? event.x : event.pageX;)来代替IE下的event.x或者Firefox下的event.pageX。复杂点还要考虑绝对位置。

function getAbsPoint(e){
var x = e.offsetLeft, y = e.offsetTop;
while (e = e.offsetParent) {
x += e.offsetLeft;
y += e.offsetTop;
}
alert( ” x: ” + x + ” , ” + ” y: ” + y);
}

五、 其他差异的兼容处理
1 . XMLHttpRequest
【分析说明】new ActiveXObject(“Microsoft.XMLHTTP”);只在IE中起作用,Firefox不支持,但支持XMLHttpRequest。
【兼容处理】

function createXHR() {
var xhr = null ;
if (window.XMLHttpRequest){
xhr = new ActiveXObject( ” Msxml2.XMLHTTP ” );
} else {
try {
xhr = new ActiveXObject( ” Microsoft.XMLHTTP ” );
}
catch () {
xhr = null ;
}
}
if ( ! xhr) return ;
return xhr;
}

2 . 模态和非模态窗口
【分析说明】IE中可以通过showModalDialog和showModelessDialog打开模态和非模态窗 口,但是Firefox不支 持。
【解决办法】直接使用window.open(pageURL,name,parameters)方 式打开新窗口。 如果需要传递参数,可以使用 frame或者iframe。

3. input.type 属性问题
IE下 input.type属性为只读,但是Firefox下可以修改

4 . 对select元素的option操作
设置options,IE和Firefox写法不同:
Firefox:可直接设 置
option.text = ‘ foooooooo ‘ ;
IE:只能设置
option.innerHTML = ‘ fooooooo ‘ ;

删除一个select的option的方法:
Firefox:可以
select.options.remove(selectedIndex);
IE7:可以用
select.options[i] = null ;
IE6:需要写
select.options[i].outerHTML = null ;

5 . img对象alt和title的解析
【分析说明】img对象有alt 和title两个属性,区别在于,alt:当照片不存在或者load错误时的提示。
title:照片的tip说明, 在IE中如果没有定 义title,alt也可以作为img的tip使用,但是在Firefox中,两者完全按照标 准中的定义使用
在定义img对象时。
【兼容处理】最好将alt和title对象都写全,保 证在各种浏览器中都能正常使用 。

6 . img的src刷新问题
【分析说明】先看 一下代码:
< img id =”pic” onclick = “this.src= ‘a.jpg'”
src =”aa.jpg” style =”cursor: pointer” />
在IE 下,这段代码可以用来刷新图片,但在FireFox下不行。主要是缓存问题。
【兼容处理】在地址后面加个随机数就解决了:
< img id =”pic” onclick = “javascript:this.src=this.src+’?’
+Math.random()”src =”a.jpg” style =”cursor: pointer” />