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GraphEngine的核心 TSL

上次说过GraphEngine不是组件,也不是框架,也不是数据库管理系统,他是一个引擎。那么,GraphEng […]...

Golang 连接池的几种实现案例

因为TCP的三次握手等等原因,建立一个连接是一件成本比较高的行为。 所以在一个需要多次与特定实体交互的程序中, […]...

K8S介绍

K8S介绍 容器与容器编排 首先要了解这两者的概念 1.容器 简单的说: 容器是⼀个“单进程”模型。 对于容器 […]...

微服务的灾难-依赖地狱

微服务模式下,我们的系统中往往需要集成进各种各样的 SDK,这些 SDK 部分来自于非功能性的业务需求,例如 […]...

[React]Hook初探

Hook是什么 Hook是React从16.8开始支持的特性,使用Hook可以在不使用class时使用stat […]...

3.变量和常量

Go语言基础之变量和常量 | Golang 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分。 标识符与 […]...

DDD极简教程

概述 DDD(Domain-Driven Design 领域驱动设计)是由Eric Evans最先提出,目的是 […]...

由浅入深聊聊Golang的sync.Map

今天在技术群中有小伙伴讨论并发安全的东西,其实之前就有写过map相关文章: 由浅入深聊聊Golang的map […]...

关于File Upload的一些思考

在web渗透中,文件上传是最简单直接的方式之一。 但是碰到完全不做校验的代码直接上传getshell,很难有这 […]...