linux c网络编程(摘抄)

网络程序是先有服务器程序启动,等待客户端的程序运行并建立连接。一般的来说是服务端的程序在一个端口上监听,直到有一个客户端的程序发来了请求。

调试用网络命令:netstat -an 和telnet 如:telnet localhost 8888

两种协议:TCP面向连接,可靠,安全,UDP,面向无连接,不可靠

常采用TCP协议

Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的。网络程序通过socket和其它几个函数的调用,会返回一个通迅的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件描述符来操作。我们通过向描述符读写操作实现网络之间的数据交流。

1.socket

int socket(int domain,int type,int protocol)

domain:说明我们网络程序所在主机采用的通迅协族(AF_UNIX和AF_INET).AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程主机之间通信。

type:我们网络程序所采用的通迅协议SOCK_STREAM:TCP协议.SOCK_DGRAM: UDP协议。

protocol:由于type已指定。这里一般用0来代替。socket为网络通迅做基本的准备。成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况。

2.bind

int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr,int addrlen)

sockfd:是由socket调用返回的文件描述符。

addrlen:是sockaddr结构的长度。

my_addr:是一个指向sockaddr的指针。在中有sockaddr的定义

struct sockaddr{

unsigned short as_family;

char sa_data[14];

};

由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in)来代替。在

中有sockaddr_in的定义

struct sockaddr_in{

unsigned short sin_family;

unsigned short int sin_port;

struct in_addr sin_addr;

unsigned char sin_zero[8];

}

我们主要使用Internet,所以sin_family一般为AF_INET,sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的。bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起。成功时返回0,失败的情况和socket一样。

3.listen

int listen(int sockfd,int backlog)

sockfd:是bind后的文件描述符

backlog:设置请求排队的最大长度。当有多个客户端程序和服务端相连时,使用这个表示可以接受的排队长度.listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字。返回的情况和bind一样。

4.accept

int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,int *addrlen)

sockfd:是listen后的文件描述符

addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了。bind,listen和accept是服务器端用的函数,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接。accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了。失败时返回-1.

5.connect

int connect(int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)

sockfd:socket返回的文件描述符.

serv_addr:储存了服务器端的连接信息,其中sin_add是服务端的地址

addrlen:serv_addr的长度

connect函数是客户端用来同服务端连接的。成功时返回0,sockfd是同服务端通迅的文件描述符。失败时返回-1.

总结:

建立步骤:

服务器端:

socket->bind->listen->accept;

客户端:

socket->connect;