创建按钮 – 使用PyQt5和Qt Designer创建Python GUI应用程序-演道网
创建按钮
我们在本教程中的目标是创建一个按钮,该按钮将更改窗口中标签的文本。
要创建按钮,我们将遵循与创建标签时类似的过程。 将以下内容放入我们之前创建的函数中。
b1 = QtWidgets.QPushButton(win)
b1.setText(“点击这里”)
#b1.move(100,100) to move the button
现在我们有了一个按钮!
事件与信号
接下来要做的是将我们的按钮链接到某种事件,以便在单击它时发生某些事情。 这为我们带来了一个新的主题,称为事件驱动编程。本文不作详细解释,因为它非常直观,但是PyQt和许多其他GUI框架的工作方式基本上是通过等待事件或信号(术语可互换)的发生。 事件/信号的示例是鼠标悬停在按钮上。 当这些事件发生时,它们会触发要处理的事件(通常是函数或方法)运行。
对于我们的情况,我们需要按一下按钮。 因此,我们将首先创建一个事件触发时可以调用的函数。
def clicked():
print("点击了") # 当按下按钮时,我们将直接打印“点击了”
接下来,我们将按钮单击事件链接到该函数。 这是通过以下行完成的:
b1.clicked.connect(clicked) # 内部主要函数
# 注意:函数参数不需要括号(括号中的内容)
现在,每次我们单击该按钮时,都将打印“点击了”。
面向对象实现
到目前为止,我们已经在函数内部创建了一个非常基本的GUI应用程序。 这对于一个小程序来说很好,但是随着我们的GUI变得更加先进,它的伸缩性将不会很好。 为了解决这个问题,我们将更改当前代码并使用面向对象实现。
我们的代码被转换成以下内容。注意继承的使用。因为我们从QMainWindow继承了之前提到的win,所以我们都将用self替换。
from PyQt5 import QtWidgets
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
import sys
class MyWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super(MyWindow,self).__init__()
self.initUI()
def button_clicked(self):
print("点击了")
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 600, 400)
self.setWindowTitle("Linux公社www.linuxidc.com")
self.label = QtWidgets.QLabel(self)
self.label.setText("www.linuxidc.com")
self.label.move(50,50)
self.b1 = QtWidgets.QPushButton(self)
self.b1.setText("点击这里")
self.b1.clicked.connect(self.button_clicked)
def window():
app = QApplication(sys.argv)
win = MyWindow()
win.show()
sys.exit(app.exec_())
window()
更改标签文字
现在,我们已更改为OOP方法,可以在按下按钮时使用方法button_clicked()来修改标签。
def button_clicked(self):
print("点击了")
self.label.setText("你刚才点击了按钮")
但是,等等…当我们单击按钮更改标签时,它将截断最后几个字符。
幸运的是,我们可以在更改后通过更新标签大小属性来解决此问题。
让我们添加一个update方法,并从button_clicked()方法中调用它。
class MyWindow(QMainWindow):
...
def clicked_button(self):
self.label.setText("你刚才点击了按钮")
self.update()
...
def update(self):
self.label.adjustSize()
现在我们的标签可以正确调整大小
完整代码
from PyQt5 import QtWidgets
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
import sys
class MyWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super(MyWindow,self).__init__()
self.initUI()
def button_clicked(self):
self.label.setText("你刚才点击了按钮")
self.update()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 600, 400)
self.setWindowTitle("Linux公社www.linuxidc.com")
self.label = QtWidgets.QLabel(self)
self.label.setText("www.linuxidc.com")
self.label.move(50,50)
self.b1 = QtWidgets.QPushButton(self)
self.b1.setText("点击这里")
self.b1.clicked.connect(self.button_clicked)
def update(self):
self.label.adjustSize()
def window():
app = QApplication(sys.argv)
win = MyWindow()
win.show()
sys.exit(app.exec_())
window()
本文暂时到这里,有补充时再���新,下一节将讲解 如何使用QtDesigner ,敬请关注。
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