(一)Linux进程调度器-基础

背景

  • Read the fucking source code!
    –By 鲁迅
  • A picture is worth a thousand words.
    –By 高尔基

说明:

  1. Kernel版本:4.14
  2. ARM64处理器,Contex-A53,双核
  3. 使用工具:Source Insight 3.5, Visio

1. 概述

从这篇文章开始,将开始Linux调度器的系列研究了。本文也会从一些基础的概念及数据结构入手,先打造一个粗略的轮廓,后续的文章将逐渐深入。

2. 概念

2.1 进程


  • 从教科书上,我们都能知道:进程是资源分配的最小单位,而线程是CPU调度的的最小单位。
  • 进程不仅包括可执行程序的代码段,还包括一系列的资源,比如:打开的文件、内存、CPU时间、信号量、多个执行线程流等等。而线程可以共享进程内的资源空间。
  • 在Linux内核中,进程和线程都使用 struct task_struct
    结构来进行抽象描述。
  • 进程的虚拟地址空间分为用户虚拟地址空间和内核虚拟地址空间,所有进程共享内核虚拟地址空间,没有用户虚拟地址空间的进程称为内核线程。

Linux内核使用 task_struct
结构来抽象,该结构包含了进程的各类信息及所拥有的资源,比如进程的状态、打开的文件、地址空间信息、信号资源等等。 task_struct
结构很复杂,下边只针对与调度相关的某些字段进行介绍。

struct task_struct {

    /* ... */

    

    /* 进程状态 */

    volatile long         state;


/* 调度优先级相关,策略相关 */ int prio; int static_prio; int normal_prio; unsigned int rt_priority; unsigned int policy; /* 调度类,调度实体相关,任务组相关等 */ const struct sched_class *sched_class; struct sched_entity se; struct sched_rt_entity rt; #ifdef CONFIG_CGROUP_SCHED struct task_group *sched_task_group; #endif struct sched_dl_entity dl; /* 进程之间的关系相关 */ /* Real parent process: */ struct task_struct __rcu *real_parent;
/* Recipient of SIGCHLD, wait4() reports: */ struct task_struct __rcu *parent;
/* * Children/sibling form the list of natural children: */ struct list_head children; struct list_head sibling; struct task_struct *group_leader; /* ... */ }

2.2 进程状态


  • 上图中左侧为操作系统中通俗的进程三状态模型,右侧为Linux对应的进程状态切换。每一个标志描述了进程的当前状态,这些状态都是互斥的;
  • 就绪态
    运行态
    TASK_RUNNING
    就绪态
    运行态
    

内核中主要的状态字段定义如下

/* Used in tsk->state: */

#define TASK_RUNNING          0x0000

#define TASK_INTERRUPTIBLE        0x0001

#define TASK_UNINTERRUPTIBLE      0x0002


/* Used in tsk->exit_state: */ #define EXIT_DEAD 0x0010 #define EXIT_ZOMBIE 0x0020 #define EXIT_TRACE (EXIT_ZOMBIE | EXIT_DEAD)
/* Used in tsk->state again: */ #define TASK_PARKED 0x0040 #define TASK_DEAD 0x0080 #define TASK_WAKEKILL 0x0100 #define TASK_WAKING 0x0200 #define TASK_NOLOAD 0x0400 #define TASK_NEW 0x0800 #define TASK_STATE_MAX 0x1000
/* Convenience macros for the sake of set_current_state: */ #define TASK_KILLABLE (TASK_WAKEKILL | TASK_UNINTERRUPTIBLE) #define TASK_STOPPED (TASK_WAKEKILL | __TASK_STOPPED) #define TASK_TRACED (TASK_WAKEKILL | __TASK_TRACED)
#define TASK_IDLE (TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_NOLOAD)

2.3 scheduler 调度器


  • 所谓调度,就是按照某种调度的算法,从进程的就绪队列中选取进程分配CPU,主要是协调对CPU等的资源使用。进程调度的目标是最大限度利用CPU时间。

内核默认提供了5个调度器,Linux内核使用 struct sched_class
来对调度器进行抽象:

  1. Stop调度器, stop_sched_class
    :优先级最高的调度类,可以抢占其他所有进程,不能被其他进程抢占;
  2. Deadline调度器, dl_sched_class
    :使用红黑树,把进程按照绝对截止期限进行排序,选择最小进程进行调度运行;
  3. RT调度器, rt_sched_class
    :实时调度器,为每个优先级维护一个队列;
  4. CFS调度器, cfs_sched_class
    :完全公平调度器,采用完全公平调度算法,引入虚拟运行时间概念;
  5. IDLE-Task调度器, idle_sched_class
    :空闲调度器,每个CPU都会有一个idle线程,当没有其他进程可以调度时,调度运行idle线程;

Linux内核提供了一些调度策略供用户程序来选择调度器,其中 Stop调度器
IDLE-Task调度器
,仅由内核使用,用户无法进行选择:

  • SCHED_DEADLINE
    :限期进程调度策略,使task选择 Deadline调度器
    来调度运行;
  • SCHED_RR
    :实时进程调度策略,时间片轮转,进程用完时间片后加入优先级对应运行队列的尾部,把CPU让给同优先级的其他进程;
  • SCHED_FIFO
    :实时进程调度策略,先进先出调度没有时间片,没有更高优先级的情况下,只能等待主动让出CPU;
  • SCHED_NORMAL
    :普通进程调度策略,使task选择 CFS调度器
    来调度运行;
  • SCHED_BATCH
    :普通进程调度策略,批量处理,使task选择 CFS调度器
    来调度运行;
  • SCHED_IDLE
    :普通进程调度策略,使task以最低优先级选择 CFS调度器
    来调度运行;

2.4 runqueue 运行队列


  • 每个CPU都有一个运行队列,每个调度器都作用于运行队列;
  • 分配给CPU的task,作为调度实体加入到运行队列中;
  • task首次运行时,如果可能,尽量将它加入到父task所在的运行队列中(分配给相同的CPU,缓存affinity会更高,性能会有改善);

Linux内核使用 struct rq
结构来描述运行队列,关键字段如下:

/*

 * This is the main, per-CPU runqueue data structure.

 *

 * Locking rule: those places that want to lock multiple runqueues

 * (such as the load balancing or the thread migration code), lock

 * acquire operations must be ordered by ascending &runqueue.

 */

struct rq {

  /* runqueue lock: */

  raw_spinlock_t lock;


/* * nr_running and cpu_load should be in the same cacheline because * remote CPUs use both these fields when doing load calculation. */ unsigned int nr_running; /* 三个调度队列:CFS调度,RT调度,DL调度 */ struct cfs_rq cfs; struct rt_rq rt; struct dl_rq dl;
/* stop指向迁移内核线程, idle指向空闲内核线程 */ struct task_struct *curr, *idle, *stop; /* ... */ }

2.5 task_group 任务分组


  • 利用任务分组的机制,可以设置或限制任务组对CPU的利用率,比如将某些任务限制在某个区间内,从而不去影响其他任务的执行效率;
  • task_group
    sched_entity/sched_rt_entity/sched_dl_entity
    task_group
    
  • 使用数据结构 struct task_group
    来描述任务组,任务组在每个CPU上都会维护一个 CFS调度实体、CFS运行队列,RT调度实体,RT运行队列

Linux内核使用 struct task_group
来描述任务组,关键的字段如下:

/* task group related information */

struct task_group {

    /* ... */


/* 为每个CPU都分配一个CFS调度实体和CFS运行队列 */ #ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED /* schedulable entities of this group on each cpu */ struct sched_entity **se; /* runqueue "owned" by this group on each cpu */ struct cfs_rq **cfs_rq; unsigned long shares; #endif
/* 为每个CPU都分配一个RT调度实体和RT运行队列 */ #ifdef CONFIG_RT_GROUP_SCHED struct sched_rt_entity **rt_se; struct rt_rq **rt_rq;
struct rt_bandwidth rt_bandwidth; #endif
/* task_group之间的组织关系 */ struct rcu_head rcu; struct list_head list;
struct task_group *parent; struct list_head siblings; struct list_head children;
/* ... */ };

3. 调度程序

调度程序依靠几个函数来完成调度工作的,下边将介绍几个关键的函数。

  1. 主动调度 – schedule()

  • schedule()
    函数,是进程调度的核心函数,大体的流程如上图所示。
  • 核心的逻辑:选择另外一个进程来替换掉当前运行的进程。进程的选择是通过进程所使用的调度器中的 pick_next_task
    函数来实现的,不同的调度器实现的方法不一样;进程的替换是通过 context_switch()
    来完成切换的,具体的细节后续的文章再深入分析。
  1. 周期调度 – schedule_tick()

  • 时钟中断处理程序中,调用 schedule_tick()
    函数;
  • 时钟中断是调度器的脉搏,内核依靠周期性的时钟来处理器CPU的控制权;
  • 时钟中断处理程序,检查当前进程的执行时间是否超额,如果超额则设置重新调度标志( _TIF_NEED_RESCHED
    );
  • 时钟中断处理函数返回时,被中断的进程如果在用户模式下运行,需要检查是否有重新调度标志,设置了则调用 schedule()
    调度;
  1. 高精度时钟调度 – hrtick()

  • 高精度时钟调度,与周期性调度类似,不同点在于周期调度的精度为ms级别,而高精度调度的精度为ns级别;
  • 高精度时钟调度,需要有对应的硬件支持;
  1. 进程唤醒时调度 – wake_up_process()

  • 唤醒进程时调用 wake_up_process()
    函数,被唤醒的进程可能抢占当前的进程;

上述讲到的几个函数都是常用于调度时调用。此外,在创建新进程时,或是在内核抢占时,也会出现一些调度点。
本文只是粗略的介绍了一个大概,后续将针对某些模块进行更加深入的分析,敬请期待。