泛型编程的第一步,掌握模板的特性!







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认识
C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量。
C++ 提高代码的可重用性主要有两方面:

  • 继承

  • 模板

继承的特性我已在前面篇章写过了「 C++ 一篇搞懂继承的常见特性
」。

本篇主要是说明「模板」的特性,
使用
「模板」的特性设计,实际上也就是「泛型」程序设计。







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函数模板

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01 变量交换函数模板

假设我们设
计一个交换两个整型变量的值的函数,代码如下:

// 交换两个整型变量的值的Swap函数:

void Swap(int & x,int & y)

{

    int tmp = x;

    x = y;

    y = tmp;

}

如果是浮点类型的变量的值交换,则需要把替换 int 类型为 double 即可,代码如下:

// 交换两个double型变量的值的Swap函数:

void Swap(double & x,double & y)

{

    double tmp = x;

    x = y;

    y = tmp;

}

那如果是其他变量类型的值交换,那不是每次都要重新写一次 
Swap
 函数?
是不是很繁琐?
且代码后面会越来越冗余。

能否只写一个 
Swap
 函数,就能交换各种类型的变量?

答案是肯定有的,就是用「函数模板」来解决,「函数模板」的形式:

template <class 类型参数1,class 类型参数2,...>

返回值类型 模板名 (形参表)

{

    函数体

};

具体 
Swap
 「函数模板」代码如下:

template 

void Swap(T & x,T & y)

{

    T tmp = x;

    x = y;

    y = tmp;

}

template
 就是模板定义的关键词,
T
 代表的是任意变量的类型。

那么定义好「函数模板」后,在编译的时候,编译器会根据传入 
Swap
 函数的参数变量类型,自动生成对应参数变量类型的 
Swap
 函数:

int main()

{

    int n = 1,m = 2;

    Swap(n,m); //编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数

    

    double f = 1.2,g = 2.3;

    Swap(f,g); //编译器自动生成 void Swap(double & ,double & )函数

    

    return 0;

}

  • 第 4 行
    编译器自动生成 void Swap(int &, int & ) 函数;

  • 第 7 行

    编译器自动生成 void Swap(double &,  double 
    & ) 函数。


面的实例化函数模板的例子,是让编译器自己来判断传入的变量类型,那么我们也可以自己指定函数模板的变量类型,具体代码如下:

int main()

{

    int n = 1,m = 2;

    Swap<int>(n,m);     // 指定模板函数的变量类型为int

    

    double f = 1.2,g = 2.3;

    Swap<double>(f,g); // 指定模板函数的变量类型为double

    

    return 0;

}

  • 第 4 行指定模板函数的变量类型为 int ;

  • 第 7 行指定模板函数的变量类型为 double 。

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02 查询数组最大值函数模板

在举一个例子,下面的 
MaxElement
 函数定义成了函数模板,这样不管是 int、double、char 等类型的数组,都可以使用该函数来查数组最大的值,代码如下:

// 求数组最大元素的MaxElement函数模板

template <class T>

T MaxElement(T a[], int size) // size是数组元素个数

{

    T tmpMax = a[0];

    for(int i = 1;i < size;++i)

    {

        if(tmpMax < a[i])

        {

            tmpMax = a[i];

        }

    }

    return tmpMax;

}

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03 多个类型参数模板函数

函数模板中,可以不止一个类型的参数:

template <class T1, class T2>

T2 MyFun(T1 arg1, T2 arg2)

{

    cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;

    return arg2;

}

T1
 是传入的第一种任意变量类型,
T2
 是传入的第二种任意变量类型。

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04 函数模板的重载

函数模板可以重载,只要它们的 形参表或类型参数表
不同即可。
见下面的例子:

// 模板函数 1

template<class T1, class T2>

void print(T1 arg1, T2 arg2)

{

    cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;

}


// 模板函数 2 template<class T> void print(T arg1, T arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; }
// 模板函数 3 template<class T,class T2> void print(T arg1, T arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; }

上面都是 
print(参数1, 参数2)
 模板函数的重载,因为「形参表」或「类型参数表」名字不同。

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05 函数模板和函数的次序

在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器如下规则处理一条函数调用语句:

  1. 先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数);

  2. 再找参数完全匹配的模板函数;

  3. 再找实参数经过自动类型转换后能够匹配的普通函数;

  4. 上面的都找不到,则报错。

代码例子如下:

// 模板函数 - 1个参数类型

template <class T>

T Max(T a, T b)

{

    cout << "TemplateMax" <<endl; return 0;

}


// 模板函数 - 2个参数类型 template <class T, class T2> T Max(T a, T2 b) { cout << "TemplateMax2" <<endl; return 0; }
// 普通函数 double Max(double a, double b) { cout << "MyMax" << endl; return 0; }
int main() { int i=4, j=5; // 输出MyMax - 匹配普通函数 Max( 1.2, 3.4 ); //输出TemplateMax - 匹配参数一样的模板函 Max( i, j ); //输出TemplateMax2 - 匹配参数类型不同的模板函数 Max( 1.2, 3 ); return 0; }

  • 第 27 行,输出的是MyMax,因为匹配的是普通函数;

  • 第 30 行,输出的是输出TemplateMax,因为匹配参数一样的模板函;
  • 第 33 行,输出的是TemplateMax2,因为匹配参数类型不同的模板函数。

匹配模板函数时,当模板函数只有一个参数类型时,传入了不同的参数类型,是不进行类型自动转换,具体例子如下:

// 模板函数 - 1个参数类型

template<class T>

T myFunction( T arg1, T arg2)

{

    cout<<arg1<<" "<<arg2<<"\n";

    return arg1;

}


...
// OK :替换 T 为 int 类型 myFunction( 5, 7);
// OK :替换 T 为 double 类型 myFunction(5.8, 8.4);
// error :没有匹配到myFunction(int, double)函数 myFunction(5, 8.4);

  • 第 12 行,可以正常执行,替换 T 为 int 类型;

  • 第 15 行,可以正常执行,替换 T 为 double 类型 ;
  • 第 18 行,会执行错误!因为没有匹配到 myFunction(int, double)函数。







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类模板

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01 类模板的定义

为了多快好省地定义出一批 相似的类,
可以定义「类模板」,然后 由类模板生成不同的类

类模板的定义形式如下:

template <class 类型参数1class 类型参数2,...> //类型参数表

class 类模板名

{

   成员函数和成员变量

};

用类模板定义对象的写法:

类模板名 对象名(构造函数实参表);

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02 Pair类模板例子

接下来,用 Pair 类用类模板的方式的实现,Pair 是一对的意思,也就是实现一个键值对(key-value)的关系的类。
代码如下:

// 类模板

template <class T1, class T2>

class Pair

{

public:

    Pair(T1 k, T2 v):m_key(k),m_value(v) {};

    bool operator < (const Pair & p) const;

private:

    T1 m_key;

    T2 m_value;

};


// 类模板里成员函数的写法 template <class T1, class T2> bool Pair::operator < (const Pair &p) const { return m_value < p.m_value; }
int main() { Pair<string,int> Astudent("Jay",20); Pair<string,int> Bstudent("Tom",21); cout << (Astudent < Bstudent) << endl; return 0; }

输出结果:
需要注意的是,同一个类模板的两个模板类是不兼容的:

Pair<string,int> *p;

Pair<string,double> a;

p = & a; //错误!!

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03 函数模板作为类模板成员

当函数模板作为类模板的成员函数时,是可以单独写成函数模板的形式,成员函数模板在使用的时候,编译器才会把函数模板根据传入的函数参数进行实例化,例子如下:

// 类模板

template <class T>

class A

{

public:

    template<class T2>

    void Func(T2 t) { cout << t; } // 成员函数模板

};


int main() { A<int> a; a.Func('K'); //成员函数模板 Func被实例化 a.Func("hello"); //成员函数模板 Func再次被实例化
return 0; }

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04 类模板与非类型参数

类模板的“”中可以出现非类型参数:

template <class T, int size>

class CArray

{

public:

    void Print( )

{

        for( int i = 0;i < size; ++i)

        cout << array[i] << endl;

    }

private:

    T array[size];

};


CArray<double,40> a2; CArray<int,50> a3; //a2和a3属于不同的类







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类模板和派生

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01 类模板从类模板派生


上图的代码例子如下:

// 基类 - 类模板

template <class T1,class T2>

class A 

{

    T1 v1; T2 v2;

};


// 派生类 - 类模板 template <class T1,class T2> class B:public A<T2,T1> { T1 v3; T2 v4; };
// 派生类 - 类模板 template <class T> class C:public B<T,T> { T v5; };
int main() { B obj1; C obj2; return 0; }

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02 类模板从模板类派生


上图的代码例子如下:

template <class T1,class T2>

class A 

{

    T1 v1; T2 v2;

};


template <class T> class B:public A<int,double> // A 模板类 { T v; };
int main() { //自动生成两个模板类 :A 和 B B<char> obj1; return 0; }

  • 第 16 行,在创建 B类 对象,会自动生成两个模板类 :A 和 B 。

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03 类模板从普通类派生


上图的代码例子如下:

// 基类 - 普通类

class A

{

    int v1;

};


// 派生类 - 类模板 template <class T> class B:public A // 所有从B实例化得到的类 ,都以A为基类 { T v; };
int main() { B<char> obj1; return 0; }

  • 第 16 行,在创建 B 类对象前,会先构造基类 A 对象。

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04 普通类从模板类派生


上图的代码例子如下:

template <class T>

class A

{

    T v1;

};


class B : public A<int> { double v; };
int main() { B obj1; return 0; }

  • 第 14 行,在构造 B 类对象前,会先实例化 A 模板对象。







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类模板与友元

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01 函数、类、类的成员函数作为类模板的友元

代码例子如下:

// 普通函数

void Func1() { }


// 普通类 class A { };
// 普通类 class B { public: void Func() { } // 成员函数 };
// 类模板 template <class T> class Tmp { friend void Func1(); // 友元函数 friend class A; // 友元类 friend void B::Func(); // 友元类的成员函数 }; // 任何从 Tmp 实例化来的类 ,都有以上三个友元

任何从 Tmp 实例化来的类 ,都有以上三个友元。

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02 函数模板作为类模板的友元

// 类模板

template <class T1,class T2>

class Pair

{

private:

    T1 key;   //关键字

    T2 value; //值

public:

    Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { };

    

    // 友元函数模板

    template <class T3,class T4>

    friend ostream & operator<< (ostream & o, const Pair & p);

};


// 函数模板 template <class T3,class T4> ostream & operator<< (ostream & o, const Pair & p) { o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ; return o; }
int main() { Pair student("Tom",29); Pair obj(12,3.14); cout << student << " " << obj; return 0; }

输出结果:

(Tom,29) (12,3.14)

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03 函数模板作为类的友元

// 普通类

class A

{

private:

    int v;

public:

    A(int n):v(n) { }

    

    template <class T>

    friend void Print(const T & p); // 函数模板

};


// 函数模板 template <class T> void Print(const T & p) { cout << p.v; }
int main() { A a(4); Print(a); return 0; }

输出结果:

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04 类模板作为类模板的友元

// 类模板

template <class T>

class B 

{

private:

    T v;

public:

    B(T n):v(n) { }

    

    template <class T2>

    friend class A; // 友元类模板

};


// 类模板 template <class T> class A { public: void Func( ) { B<int> o(10); // 实例化B模板类 cout << o.v << endl; } };
int main() { A<double> a; a.Func (); return 0; }

输出结果:







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类模板与静态成员函数

类模板中可以定义静态成员,那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员。
见下面的例子:

template <class T>

class A

{

private:

    static int count; // 静态成员

public:

    A() { count ++; }

    ~A() { count -- ; };

    A( A & ) { count ++ ; }

    

    static void PrintCount() // 静态函数

{ 

        cout << count << endl; 

    } 

};


template int A<int>::count = 0; // 初始化 template int A<double>::count = 0; // 初始化
int main() { A<int> ia; A<double> da; // da和ia不是相同模板类 ia.PrintCount(); da.PrintCount(); return 0; }

输出:
上面的代码需要注意的点:

  • 类模板里的静态成员初始化的时候,最前面要加
    template
  • ia 和 da 对象是不同的模板类,因为类型参数是不一致,所以也就是不同的模板类。