关于iOS中的13种加锁方案
iOS中有很多锁,那么平时使用过程中到底怎么使用呢?本文分享13种加锁方案。本文较长总共一万字。文中代码在 github 上。
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OSSpinLock
自旋锁 -
os_unfair_lock
互斥锁 -
pthread_mutex
递归锁 -
pthread_mutex
条件锁 -
dispatch_semaphore
信号量 -
dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
-
NSLock
-
NSRecursiveLock
-
NSCondition
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NSConditionLock
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@synchronized
-
dispatch_barrier_async
栅栏 -
dispatch_group
调度组
性能对比:借用ibireme大神的一张图片

可以看到除了 OSSpinLock
外, dispatch_semaphore
和 pthread_mutex
性能是最高的。现在苹果在新系统中已经优化了 pthread_mutex
的性能,所以它看上去和 OSSpinLock
差距并没有那么大了
GNUstep是GNU计划的项目之一,它将Cocoa的OC库重新开源实现了一遍
虽然 GNUstep 不是苹果官方源码,但还是具有一定的参考价值
自旋锁
wikipedia中关于 自旋锁 的描述
自旋锁是计算机科学用于多线程同步的一种锁,线程反复检查锁变量是否可用。由于线程在这一过程中保持执行,因此是一种忙等待。一旦获取了自旋锁,线程会一直保持该锁,直至显式释放自旋锁。
自旋锁避免了进程上下文的调度开销,因此对于线程只会阻塞很短时间的场合是有效的。因此操作系统的实现在很多地方往往用自旋锁。Windows操作系统提供的轻型读写锁(SRW Lock)内部就用了自旋锁。显然,单核CPU不适于使用自旋锁,这里的单核CPU指的是单核单线程的CPU,因为,在同一时间只有一个线程是处在运行状态,假设运行线程A发现无法获取锁,只能等待解锁,但因为A自身不挂起,所以那个持有锁的线程B没有办法进入运行状态,只能等到操作系统分给A的时间片用完,才能有机会被调度。这种情况下使用自旋锁的代价很高。
互斥锁
wikipedia中关于 互斥锁 的描述
互斥锁(英语:Mutual exclusion,缩写 Mutex)是一种用于多线程编程中,防止两条线程同时对同一公共资源(比如全局变量)进行读写的机制。该目的通过将代码切片成一个一个的临界区域(critical section)达成。临界区域指的是一块对公共资源进行访问的代码,并非一种机制或是算法。一个程序、进程、线程可以拥有多个临界区域,但是并不一定会应用互斥锁。
需要此机制的资源的例子有:旗标、队列、计数器、中断处理程序等用于在多条并行运行的代码间传递数据、同步状态等的资源。维护这些资源的同步、一致和完整是很困难的,因为一条线程可能在任何一个时刻被暂停(休眠)或者恢复(唤醒)。
例如:一段代码(甲)正在分步修改一块数据。这时,另一条线程(乙)由于一些原因被唤醒。如果乙此时去读取甲正在修改的数据,而甲碰巧还没有完成整个修改过程,这个时候这块数据的状态就处在极大的不确定状态中,读取到的数据当然也是有问题的。更严重的情况是乙也往这块地方写数据,这样的一来,后果将变得不可收拾。因此,多个线程间共享的数据必须被保护。达到这个目的的方法,就是确保同一时间只有一个临界区域处于运行状态,而其他的临界区域,无论是读是写,都必须被挂起并且不能获得运行机会。
读写锁
wikipedia中关于 互斥锁 的描述
读写锁是计算机程序的并发控制的一种同步机制,也称“共享-互斥锁”、多读者-单写者锁。多读者锁,“push lock”) 用于解决读写问题。读操作可并发重入,写操作是互斥的。
读写锁通常用互斥锁、条件变量、信号量实现。
读写锁可以有不同的操作模式优先级:
-
读操作优先:允许最大并发,但写操作可能饿死。
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写操作优先:一旦所有已经开始的读操作完成,等待的写操作立即获得锁。内部实现需要两把互斥锁。
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未指定优先级
信号量
wikipedia中关于 信号量 的描述
信号量(英语:semaphore)又称为信号标,是一个同步对象,用于保持在0至指定最大值之间的一个计数值。当线程完成一次对该semaphore对象的等待(wait)时,该计数值减一;当线程完成一次对semaphore对象的释放(release)时,计数值加一。当计数值为0,则线程等待该semaphore对象不再能成功直至该semaphore对象变成signaled状态。semaphore对象的计数值大于0,为signaled状态;计数值等于0,为nonsignaled状态.
semaphore对象适用于控制一个仅支持有限个用户的共享资源,是一种不需要使用忙碌等待(busy waiting)的方法。
信号量的概念是由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·戴克斯特拉(Edsger W. Dijkstra)发明的,广泛的应用于不同的操作系统中。在系统中,给予每一个进程一个信号量,代表每个进程当前的状态,未得到控制权的进程会在特定地方被强迫停下来,等待可以继续进行的信号到来。如果信号量是一个任意的整数,通常被称为计数信号量(Counting semaphore),或一般信号量(general semaphore);如果信号量只有二进制的0或1,称为二进制信号量(binary semaphore)。在linux系统中,二进制信号量(binary semaphore)又称互斥锁(Mutex)
场景
使用经典的存钱-取钱案例。假设我们账号里面有100元,每次存钱都存10元,每次取钱都取20元。存5次,取5次。那么就是应该最终剩下50元才对。如果我们把存在和取钱在不同的线程中访问的时候,如果不加锁,就很可能导致问题。
/** 存钱、取钱演示 */ - (void)moneyTest { self.money = 100; dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); dispatch_async(queue, ^{for (int i = 0; i < 5; i++) { [self __saveMoney]; } }); dispatch_async(queue, ^{for (int i = 0; i < 5; i++) { [self __drawMoney]; } }); } /** 存钱 */ - (void)__saveMoney { int oldMoney = self.money; sleep(.2); oldMoney += 10; self.money = oldMoney; NSLog(@"存10元,还剩%d元 - %@", oldMoney, [NSThread currentThread]); } /** 取钱 */ - (void)__drawMoney { int oldMoney = self.money; sleep(.2); oldMoney -= 20; self.money = oldMoney; NSLog(@"取20元,还剩%d元 - %@", oldMoney, [NSThread currentThread]); }复制代码
输出结果为
iOS-LockDemo[21005:249636] 存10元,还剩110元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[21005:249637] 取20元,还剩80元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[21005:249636] 存10元,还剩120元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[21005:249636] 存10元,还剩110元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[21005:249637] 取20元,还剩100元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[21005:249637] 取20元,还剩90元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[21005:249636] 存10元,还剩100元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[21005:249637] 取20元,还剩80元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[21005:249636] 存10元,还剩90元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[21005:249637] 取20元,还剩70元 -{number = 3, name = (null)}复制代码
从结果上来看,明显不是预期的那样
这是因为,正常情况下,来存钱取消,存10元之后,还剩下110元,然后取钱20元,剩余90元没问题。但是我们是不同线程同时操作的时候,可能导致的情况是,正在存钱的是,来取钱了。也就是10元还没存进去,就去取钱。取钱之后先去获取当前的钱数,因为10元正在存呢,还没存完,取钱的时候,当前是100元,然后取出20元的过程中,刚才的10元存进去了,然后20元也取出来了。给出结果是100-20 = 80 元,然后实际上应该 100+10-20 = 90 元。这样的话,就导致了数据的紊乱。
如何解决:
解决这种问题,就需要线程锁了。当存钱的时候,先去加锁,然后存完了,再放开锁。取钱也是一样,这样就保证数据的一致性。
OSSpinLock
自旋锁
-
OSSpinLock
叫做”自旋锁”,等待锁的线程会处于忙等(busy-wait)状态,一直占用着CPU资源 -
目前已经不再安全,可能会出现优先级反转问题
-
需要导入头文件
#import
使用
// 初始化 OSSpinLock lock = OS_SPINLOCK_INIT; //尝试加锁(如果不需要等待,就直接加锁,返回true。如果需要等待,就不加锁,返回false) BOOL res = OSSpinLockTry(lock); //加锁 OSSpinLockLock(lock); //解锁 OSSpinLockUnlock(lock);复制代码
YZOSSpinLock
继承 YZBaseLock
,在每次存钱,取钱之前进行加锁,在每次存钱,取钱之后进行解锁。
#import "YZOSSpinLock.h"#import@interface YZOSSpinLock() @property (assign, nonatomic) OSSpinLock moneyLock; @end @implementation YZOSSpinLock - (instancetype)init {if (self = [super init]) { self.moneyLock = OS_SPINLOCK_INIT; }return self; } - (void)__drawMoney { OSSpinLockLock(&_moneyLock); [super __drawMoney]; OSSpinLockUnlock(&_moneyLock); } - (void)__saveMoney { OSSpinLockLock(&_moneyLock); [super __saveMoney]; OSSpinLockUnlock(&_moneyLock); } @end复制代码
输出结果为
iOS-LockDemo[22496:265962] 取20元,还剩80元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[22496:265962] 取20元,还剩60元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[22496:265962] 取20元,还剩40元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[22496:265962] 取20元,还剩20元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[22496:265962] 取20元,还剩0元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[22496:265961] 存10元,还剩10元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[22496:265961] 存10元,还剩20元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[22496:265961] 存10元,还剩30元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[22496:265961] 存10元,还剩40元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[22496:265961] 存10元,还剩50元 -{number = 4, name = (null)}复制代码
由输出可知,能保证线程安全,数据没有错乱。但是 OSSpinLock
已经不再安全了。
汇编跟踪
在加锁的地方打断点,第二次进来的是,已经加锁了,这时候看加锁的汇编代码
Debug->Debug Worlflow->Always Show Disassembly
为什么 OSSpinLock
不再安全
关于为什么 OSSpinLock
不再安全可以参考这篇文章 不再安全的 OSSpinLock
这里摘要主要内容
如果一个低优先级的线程获得锁并访问共享资源,这时一个高优先级的线程也尝试获得这个锁,它会处于 spin lock 的忙等状态从而占用大量 CPU。此时低优先级线程无法与高优先级线程争夺 CPU 时间,从而导致任务迟迟完不成、无法释放 lock,这就是优先级反转。这并不只是理论上的问题,开发者已经遇到很多次这个问题,于是苹果工程师停用了 OSSpinLock。
结论
-
除非开发者能保证访问锁的线程全部都处于同一优先级,否则 iOS 系统中所有类型的自旋锁都不能再使用了。
os_unfair_lock
互斥锁
os_unfair_lock
用于取代不安全的OSSpinLock ,从iOS10开始才支持 从底层调用看,等待 os_unfair_lock
锁的线程会处于休眠状态,并非忙等
需要导入头文件 #import
使用
// 初始化 os_unfair_lock lock = OS_UNFAIR_LOCK_INIT; //尝试加锁(如果不需要等待,就直接加锁,返回true。如果需要等待,就不加锁,返回false) BOOL res = os_unfair_lock_trylock(&lock); //加锁 os_unfair_lock_lock(&lock); //解锁 os_unfair_lock_unlock(&lock);复制代码
YZUnfairLock
继承 YZBaseLock
,在每次存钱,取钱之前进行加锁,在每次存钱,取钱之后进行解锁。
#import "YZUnfairLock.h"#import@interface YZUnfairLock() @property (nonatomic ,assign) os_unfair_lock moneyLock; @end @implementation YZUnfairLock - (instancetype)init { if (self = [super init]) { self.moneyLock = OS_UNFAIR_LOCK_INIT; }return self; } - (void)__saveMoney { os_unfair_lock_lock(&_moneyLock); [super __saveMoney]; os_unfair_lock_unlock(&_moneyLock); } - (void)__drawMoney { os_unfair_lock_lock(&_moneyLock); [super __drawMoney]; os_unfair_lock_unlock(&_moneyLock); } @end复制代码
汇编跟踪
在加锁的地方打断点,第二次进来的是,已经加锁了,这时候看加锁的汇编代码
Debug->Debug Worlflow->Always Show Disassembly
断点跟踪进去,会发现最终到 syscall
的时候,断点失效了。这是因为syscall调用了系统内核的函数,使得线程进入休眠状态,不再占用CPU资源。所以可以看出 os_unfair_lock
是互斥锁。

pthread_mutex
互斥锁
-
mutex叫做”互斥锁”,等待锁的线程会处于休眠状态
-
需要导入头文件#import
使用
// 初始化属性 pthread_mutexattr_t attr; pthread_mutexattr_init(&attr); pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_DEFAULT); // 初始化锁 pthread_mutex_init(mutex, &attr); // 销毁属性 pthread_mutexattr_destroy(&attr);复制代码
其中锁的类型有四种
#define PTHREAD_MUTEX_NORMAL 0 //一般的锁#define PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK 1 // 错误检查#define PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE 2 //递归锁#define PTHREAD_MUTEX_DEFAULT PTHREAD_MUTEX_NORMAL //默认复制代码
当类型是 PTHREAD_MUTEX_DEFAULT
的时候,相当于 null
例如上面的使用可以直接等价于
pthread_mutex_init(mutex, NULL); //传空,相当于PTHREAD_MUTEX_DEFAULT复制代码
YZMutexLock
继承 YZBaseLock
,在每次存钱,取钱之前进行加锁,在每次存钱,取钱之后进行解锁。
#import "YZMutexLock.h"#import@interface YZMutexLock() @property (assign, nonatomic) pthread_mutex_t moneyMutexLock; @end @implementation YZMutexLock /** 初始化锁 @param mutex 锁 */ - (void)__initMutexLock:(pthread_mutex_t *)mutex{ // 静态初始化 // pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; // 初始化属性 pthread_mutexattr_t attr; pthread_mutexattr_init(&attr); pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_DEFAULT); // 初始化锁 pthread_mutex_init(mutex, &attr); // 销毁属性 pthread_mutexattr_destroy(&attr); // 上面五行相当于下面一行 //pthread_mutex_init(mutex, NULL); //传空,相当于PTHREAD_MUTEX_DEFAULT } - (instancetype)init { self = [super init];if (self) { [self __initMutexLock:&_moneyMutexLock]; }return self; } - (void)__saveMoney { pthread_mutex_lock(&_moneyMutexLock); [super __saveMoney]; pthread_mutex_unlock(&_moneyMutexLock); } - (void)__drawMoney { pthread_mutex_lock(&_moneyMutexLock); [super __drawMoney]; pthread_mutex_unlock(&_moneyMutexLock); } - (void)dealloc { //delloc时候,需要销毁锁 pthread_mutex_destroy(&_moneyMutexLock); } @end复制代码
看到输出也是没问题的。线程是安全的。
iOS-LockDemo[2573:45093] 存10元,还剩110元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45093] 存10元,还剩120元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45093] 存10元,还剩130元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45095] 取20元,还剩110元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45095] 取20元,还剩90元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45095] 取20元,还剩70元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45095] 取20元,还剩50元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45095] 取20元,还剩30元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45093] 存10元,还剩40元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45093] 存10元,还剩50元 -{number = 3, name = (null)}复制代码
pthread_mutex
递归锁
-
mutex除了有”互斥锁”,还有递归锁
-
需要导入头文件#import
使用
// 初始化属性 pthread_mutexattr_t attr; pthread_mutexattr_init(&attr); pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE); // 初始化锁 pthread_mutex_init(mutex, &attr); // 销毁属性 pthread_mutexattr_destroy(&attr);复制代码
其中锁的类型有四种
#define PTHREAD_MUTEX_NORMAL 0 //一般的锁#define PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK 1 // 错误检查#define PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE 2 //递归锁#define PTHREAD_MUTEX_DEFAULT PTHREAD_MUTEX_NORMAL //默认复制代码
eg:
YZMutexRecursiveLock
继承 YZBaseLock
, otherTest
里面进行递归加锁
#import "YZMutexRecursiveLock.h"#import@interface YZMutexRecursiveLock() @property (assign, nonatomic) pthread_mutex_t MutexLock; @end @implementation YZMutexRecursiveLock /** 初始化锁 @param mutex 锁 */ - (void)__initMutexLock:(pthread_mutex_t *)mutex{ // 递归锁:允许同一个线程对一把锁进行重复加锁 // 初始化属性 pthread_mutexattr_t attr; pthread_mutexattr_init(&attr); pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE); // 初始化锁 pthread_mutex_init(mutex, &attr); // 销毁属性 pthread_mutexattr_destroy(&attr); } - (void)otherTest{ // 第一次进来直接加锁,第二次进来,已经加锁了。还能递归继续加锁 pthread_mutex_lock(&_MutexLock); NSLog(@"加锁 %s",__func__); static int count = 0;if (count < 5) { count++; [self otherTest]; } NSLog(@"解锁 %s",__func__); pthread_mutex_unlock(&_MutexLock); } - (instancetype)init { self = [super init];if (self) { [self __initMutexLock:&_MutexLock]; }return self; } - (void)dealloc { //delloc时候,需要销毁锁 pthread_mutex_destroy(&_MutexLock); } @end复制代码
调用的时候
YZBaseLock *lock = [[YZMutexRecursiveLock alloc] init]; [lock otherTest];复制代码
输出结果为:
iOS-LockDemo[7358:129676] 加锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest] iOS-LockDemo[7358:129676] 加锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest] iOS-LockDemo[7358:129676] 加锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest] iOS-LockDemo[7358:129676] 加锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest] iOS-LockDemo[7358:129676] 加锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest] iOS-LockDemo[7358:129676] 加锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest] iOS-LockDemo[7358:129676] 解锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest] iOS-LockDemo[7358:129676] 解锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest] iOS-LockDemo[7358:129676] 解锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest] iOS-LockDemo[7358:129676] 解锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest] iOS-LockDemo[7358:129676] 解锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest] iOS-LockDemo[7358:129676] 解锁 -[YZMutexRecursiveLock otherTest]复制代码
由结果可知,连续加锁五次,是因为每次都递归加锁。然后解锁时候,层层解锁。
pthread_mutex
条件锁

-
mutex除了有”互斥锁”,”递归锁”,还有递归锁
-
需要导入头文件#import
使用
生产者消费者
为了演示条件锁的作用,就用生产者消费者来展示效果,关于生产者消费者的设计模式,可以看我之前的文章 iOS设计模式之(二)生产者-消费者 ,那篇文章中用的是信号量实现的。这篇文章用 pthread_mutex
条件锁来实现。
代码
有三个属性
@property (assign, nonatomic) pthread_mutex_t mutex; // 锁 @property (assign, nonatomic) pthread_cond_t cond; //条件 @property (strong, nonatomic) NSMutableArray *data; //数据源复制代码
初始化
// 初始化属性 pthread_mutexattr_t attr; pthread_mutexattr_init(&attr); pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE); // 初始化锁 pthread_mutex_init(&_mutex, &attr); // 销毁属性 pthread_mutexattr_destroy(&attr); // 初始化条件 pthread_cond_init(&_cond, NULL); self.data = [NSMutableArray array];复制代码
eg:
YZMutexCondLock
继承 YZBaseLock
, otherTest
里面进行测试
// // YZMutexCondLock.m // iOS-LockDemo // // Created by eagle on 2018/8/13. // Copyright © 2018 yongzhen. All rights reserved. //#import "YZMutexCondLock.h"#import@interface YZMutexCondLock() @property (assign, nonatomic) pthread_mutex_t mutex; // 锁 @property (assign, nonatomic) pthread_cond_t cond; //条件 @property (strong, nonatomic) NSMutableArray *data; //数据源 @end @implementation YZMutexCondLock - (instancetype)init {if (self = [super init]) { // 初始化属性 pthread_mutexattr_t attr; pthread_mutexattr_init(&attr); pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE); // 初始化锁 pthread_mutex_init(&_mutex, &attr); // 销毁属性 pthread_mutexattr_destroy(&attr); // 初始化条件 pthread_cond_init(&_cond, NULL); self.data = [NSMutableArray array]; }return self; } - (void)otherTest { [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__remove) object:nil] start]; [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__add) object:nil] start]; } // 生产者-消费者模式 // 线程1 // 删除数组中的元素 - (void)__remove { pthread_mutex_lock(&_mutex); if (self.data.count == 0) { // 数据为空就等待(进入休眠,放开mutex锁,被唤醒后,会再次对mutex加锁) NSLog(@"__remove - 等待"); pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex); } [self.data removeLastObject]; NSLog(@"删除了元素"); pthread_mutex_unlock(&_mutex); } // 线程2 // 往数组中添加元素 - (void)__add { pthread_mutex_lock(&_mutex); sleep(1); [self.data addObject:@"Test"]; NSLog(@"添加了元素"); // 激活一个等待该条件的线程 pthread_cond_signal(&_cond); // 激活所有等待该条件的线程 // pthread_cond_broadcast(&_cond); pthread_mutex_unlock(&_mutex); } - (void)dealloc { pthread_mutex_destroy(&_mutex); pthread_cond_destroy(&_cond); } @end复制代码
调用的时候
YZBaseLock *lock = [[YZMutexCondLock alloc] init]; [lock otherTest];复制代码
输出结果为:
2018-08-13 17:09:31.643902+0800 iOS-LockDemo[26733:229374] __remove - 等待 2018-08-13 17:09:32.648587+0800 iOS-LockDemo[26733:229375] 添加了元素 2018-08-13 17:09:32.648894+0800 iOS-LockDemo[26733:229374] 删除了元素复制代码
由结果可知,打印完 __remove - 等待
之后,等待了一秒钟,添加元素之后,放开锁,才去删除元素。
NSLock锁
-
NSLock
是对mutex
普通锁的封装
api
NSLocking
协议有加锁 lock
和解锁 unlock
,
@protocol NSLocking - (void)lock; - (void)unlock; @end复制代码
NSLock准守这个协议,锁可以直接使用,另外,还有 tryLock
和 lockBeforeDate
- (void)lock; //加锁 - (void)unlock; //解锁 - (BOOL)tryLock; //尝试加锁,如果加锁失败,就返回NO,加锁成功就返回YES - (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit; //在给定的时间内尝试加锁,加锁成功就返回YES,如果过了时间还没加上锁,就返回NO。复制代码
使用
YZNSLock
继承 YZBaseLock
,在每次存钱,取钱之前进行加锁,在每次存钱,取钱之后进行解锁。
#import "YZNSLock.h"@interface YZNSLock() @property (nonatomic,strong) NSLock *lock; @end @implementation YZNSLock - (instancetype)init { self = [super init];if (self) { self.lock =[[NSLock alloc] init]; }return self; } - (void)__saveMoney { [self.lock lock]; [super __saveMoney]; [self.lock unlock]; } - (void)__drawMoney { [self.lock lock]; [super __drawMoney]; [self.lock unlock]; } - (void)dealloc { } @end复制代码
输出结果为
iOS-LockDemo[39175:397286] 存10元,还剩110元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397286] 存10元,还剩120元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397286] 存10元,还剩130元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397287] 取20元,还剩110元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397286] 存10元,还剩120元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397287] 取20元,还剩100元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397287] 取20元,还剩80元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397287] 取20元,还剩60元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397287] 取20元,还剩40元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397286] 存10元,还剩50元 -{number = 3, name = (null)}复制代码
由输出可知,能保证线程安全,数据没有错乱。
NSLock
是对 mutex
普通锁的封装
如果想证明 NSLock
是对 mutex
普通锁的封装有两种方式
-
汇编分析
-
汇编分析来说,可以打断点跟进去,最终会发现调用了
mutex
,因为,lock是调用的msgSend,汇编代码比较复杂,读者有兴趣可自行验证。
-
-
-
GNUstep 源码的NSLock.m中如下代码
-
+ (void) initialize { static BOOL beenHere = NO; if (beenHere == NO) { beenHere = YES; pthread_mutexattr_init(&attr_normal); pthread_mutexattr_settype(&attr_normal, PTHREAD_MUTEX_NORMAL); pthread_mutexattr_init(&attr_reporting); pthread_mutexattr_settype(&attr_reporting, PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK); pthread_mutexattr_init(&attr_recursive); pthread_mutexattr_settype(&attr_recursive, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE); ... 其他代码 }复制代码
NSRecursiveLock锁
-
NSRecursiveLock也是对mutex递归锁的封装,API跟NSLock基本一致
api
NSLocking
协议有加锁 lock
和解锁 unlock
,
@protocol NSLocking - (void)lock; - (void)unlock; @end复制代码
NSRecursiveLock准守这个协议,可以直接使用,另外,还有 tryLock
和 lockBeforeDate
- (void)lock; //加锁 - (void)unlock; //解锁 - (BOOL)tryLock; //尝试加锁,如果加锁失败,就返回NO,加锁成功就返回YES - (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit; //在给定的时间内尝试加锁,加锁成功就返回YES,如果过了时间还没加上锁,就返回NO。复制代码
使用
YZNSRecursiveLock
继承 YZBaseLock
,在每次存钱,取钱之前进行加锁,在每次存钱,取钱之后进行解锁。
#import "YZNSRecursiveLock.h"@interface YZNSRecursiveLock() @property (nonatomic,strong) NSRecursiveLock *lock; @end @implementation YZNSRecursiveLock - (instancetype)init { self = [super init];if (self) { self.lock =[[NSRecursiveLock alloc] init]; }return self; } - (void)__saveMoney { [self.lock lock]; [super __saveMoney]; [self.lock unlock]; } - (void)__drawMoney { [self.lock lock]; [super __drawMoney]; [self.lock unlock]; } - (void)dealloc { } @end复制代码
输出结果为
iOS-LockDemo[39175:397286] 存10元,还剩110元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397286] 存10元,还剩120元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397286] 存10元,还剩130元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397287] 取20元,还剩110元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397286] 存10元,还剩120元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397287] 取20元,还剩100元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397287] 取20元,还剩80元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397287] 取20元,还剩60元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397287] 取20元,还剩40元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[39175:397286] 存10元,还剩50元 -{number = 3, name = (null)}复制代码
由输出可知,能保证线程安全,数据没有错乱。
YZNSRecursiveLock
是对 mutex
递归锁的封装
如果想证明 NSRecursiveLock
是对 mutex
普通锁的封装有两种方式
-
汇编分析
-
汇编分析来说,可以打断点跟进去,最终会发现调用了
mutex
,因为,lock是调用的msgSend,汇编代码比较复杂,读者有兴趣可自行验证。
-
-
-
GNUstep 源码的NSLock.m中的NSRecursiveLock有如下代码
-
//NSRecursiveLock初始化 - (id) init { if (nil != (self = [super init])) { if (0 != pthread_mutex_init(&_mutex, &attr_recursive)) { DESTROY(self); } } return self; } // attr_recursive初始化 pthread_mutexattr_init(&attr_recursive); pthread_mutexattr_settype(&attr_recursive, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE); 复制代码
NSCondition
条件锁
-
NSCondition是对mutex和cond的封装
使用
生产者消费者
同上面的 YZMutexCondLock
一样使用生产者消费者模式
api
- (void)wait; //等待 - (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit; //在给定时间之前等待 - (void)signal; // 激活一个等待该条件的线程 - (void)broadcast; // 激活所有等待该条件的线程复制代码
代码
初始化
// 初始化属性 self.condition = [[NSCondition alloc] init];复制代码
eg:
YZNSCondition
继承 YZBaseLock
, otherTest
里面进行测试
#import "YZNSCondition.h"@interface YZNSCondition() @property (strong, nonatomic) NSCondition *condition; @property (strong, nonatomic) NSMutableArray *data; @end @implementation YZNSCondition - (instancetype)init {if (self = [super init]) { self.condition = [[NSCondition alloc] init]; self.data = [NSMutableArray array]; }return self; } - (void)otherTest { [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__remove) object:nil] start]; [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__add) object:nil] start]; } // 生产者-消费者模式 // 线程1 // 删除数组中的元素 - (void)__remove { [self.condition lock]; if (self.data.count == 0) { // 数据为空就等待(进入休眠,放开锁,被唤醒后,会再次对mutex加锁) NSLog(@"__remove - 等待"); [self.condition wait]; } [self.data removeLastObject]; NSLog(@"删除了元素"); [self.condition unlock]; } // 线程2 // 往数组中添加元素 - (void)__add { [self.condition lock]; sleep(1); [self.data addObject:@"Test"]; NSLog(@"添加了元素"); // 激活一个等待该条件的线程 [self.condition signal]; // 激活所有等待该条件的线程 // [self.condition broadcast]; [self.condition unlock]; } @end复制代码
调用的时候
YZBaseLock *lock = [[YZNSCondition alloc] init]; [lock otherTest];复制代码
输出结果为:
2018-08-13 18:09:31.643902+0800 iOS-LockDemo[26733:229374] __remove - 等待 2018-08-13 18:09:32.648587+0800 iOS-LockDemo[26733:229375] 添加了元素 2018-08-13 18:09:32.648894+0800 iOS-LockDemo[26733:229374] 删除了元素复制代码
由结果可知,打印完 __remove - 等待
之后,等待了一秒钟,添加元素之后,放开锁,才去删除元素。
NSConditionLock
NSConditionLock是对NSCondition的进一步封装,可以设置具体的条件值
API
主要有如下几个API,顾名思义,一看名字就懂了。
- (instancetype)initWithCondition:(NSInteger)condition NS_DESIGNATED_INITIALIZER; @property (readonly) NSInteger condition; - (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition; - (BOOL)tryLock; - (BOOL)tryLockWhenCondition:(NSInteger)condition; - (void)unlockWithCondition:(NSInteger)condition; - (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit; - (BOOL)lockWhenCondition:(NSInteger)condition beforeDate:(NSDate *)limit;复制代码
使用
初始化
// 初始化属性 NSConditionLock *lock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:0]; //当条件为2的时候,加锁 [lock lockWhenCondition:2]; //当条件为3的时候,解锁 [lock unlockWithCondition:3];复制代码
eg:
YZNSConditionLock
继承 YZBaseLock
, otherTest
里面进行测试
#import "YZNSConditionLock.h"@interface YZNSConditionLock() @end @implementation YZNSConditionLock - (void)otherTest { //主线程中 NSConditionLock *lock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:0]; //线程1 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [lock lockWhenCondition:2]; NSLog(@"线程1"); sleep(2); NSLog(@"线程1解锁成功"); [lock unlockWithCondition:3]; }); //线程2 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [lock lockWhenCondition:0]; NSLog(@"线程2"); sleep(3); NSLog(@"线程2解锁成功"); [lock unlockWithCondition:1]; }); //线程3 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [lock lockWhenCondition:3]; NSLog(@"线程3"); sleep(3); NSLog(@"线程3解锁成功"); [lock unlockWithCondition:4]; }); //线程4 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [lock lockWhenCondition:1]; NSLog(@"线程4"); sleep(2); NSLog(@"线程4解锁成功"); [lock unlockWithCondition:2]; }); } @end复制代码
调用的时候
YZBaseLock *lock = [[YZNSConditionLock alloc] init]; [lock otherTest];复制代码
输出结果为:
2018-08-14 15:37:07.850783+0800 iOS-LockDemo[11810:143479] 线程2 2018-08-14 15:37:10.854390+0800 iOS-LockDemo[11810:143479] 线程2解锁成功 2018-08-14 15:37:10.854703+0800 iOS-LockDemo[11810:143478] 线程4 2018-08-14 15:37:12.856226+0800 iOS-LockDemo[11810:143478] 线程4解锁成功 2018-08-14 15:37:12.856487+0800 iOS-LockDemo[11810:143476] 线程1 2018-08-14 15:37:14.860596+0800 iOS-LockDemo[11810:143476] 线程1解锁成功 2018-08-14 15:37:14.860791+0800 iOS-LockDemo[11810:143477] 线程3 2018-08-14 15:37:17.864072+0800 iOS-LockDemo[11810:143477] 线程3解锁成功复制代码
由结果可知,NSConditionLock完全能够通过条件值进行加锁解锁。
dispatch_semaphore
信号量
-
semaphore叫做”信号量”
-
信号量的初始值,可以用来控制线程并发访问的最大数量
-
信号量的初始值为1,代表同时只允许1条线程访问资源,保证线程同步
关于信号量详细可以参考 GCD信号量-dispatch_semaphore_t
以及对信号量实际应用,结合RunLoop做成卡顿监控的 iOS使用RunLoop监控线上卡顿
信号量原理
dispatch_semaphore_create(long value); // 创建信号量 dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t deem); // 发送信号量 dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout); // 等待信号量复制代码
dispatch_semaphore_create(long value)
和GCD的group等用法一致,这个函数是创建一个 dispatch_semaphore_
类型的信号量,并且创建的时候需要指定信号量的大小。
dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout)
等待信号量。如果信号量值为0,那么该函数就会一直等待,也就是不返回(相当于阻塞当前线程),直到该函数等待的信号量的值大于等于1,该函数会对信号量的值进行减1操作,然后返回。
dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t deem)
发送信号量。该函数会对信号量的值进行加1操作。
通常等待信号量和发送信号量的函数是成对出现的。并发执行任务时候,在当前任务执行之前,用 dispatch_semaphore_wait
函数进行等待(阻塞),直到上一个任务执行完毕后且通过 dispatch_semaphore_signal
函数发送信号量(使信号量的值加1), dispatch_semaphore_wait
函数收到信号量之后判断信号量的值大于等于1,会再对信号量的值减1,然后当前任务可以执行,执行完毕当前任务后,再通过 dispatch_semaphore_signal
函数发送信号量(使信号量的值加1),通知执行下一个任务……如此一来,通过信号量,就达到了并发队列中的任务同步执行的要求。
使用
先看加锁,解锁的使用,初始化先设置1,然后每次取钱,存钱之前,都调用 dispatch_semaphore_wait
,取钱,存钱之后调用 dispatch_semaphore_signal
eg:
YZSemaphore
继承 YZBaseLock
, otherTest
里面进行测试
#import "YZSemaphore.h"@interface YZSemaphore() @property (strong, nonatomic) dispatch_semaphore_t moneySemaphore; @end @implementation YZSemaphore - (instancetype)init {if (self = [super init]) { self.moneySemaphore = dispatch_semaphore_create(1); }return self; } - (void)__drawMoney { dispatch_semaphore_wait(self.moneySemaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); [super __drawMoney]; dispatch_semaphore_signal(self.moneySemaphore); } - (void)__saveMoney { dispatch_semaphore_wait(self.moneySemaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); [super __saveMoney]; dispatch_semaphore_signal(self.moneySemaphore); }复制代码
外部调用的时候,
YZBaseLock *lock = [[YZSemaphore alloc] init]; [lock moneyTest];复制代码
输出
iOS-LockDemo[13500:171371] 存10元,还剩110元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[13500:171369] 取20元,还剩90元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[13500:171371] 存10元,还剩100元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[13500:171369] 取20元,还剩80元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[13500:171371] 存10元,还剩90元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[13500:171369] 取20元,还剩70元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[13500:171371] 存10元,还剩80元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[13500:171369] 取20元,还剩60元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[13500:171371] 存10元,还剩70元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[13500:171369] 取20元,还剩50元 -{number = 4, name = (null)}复制代码
有结果可知,能保证多线程数据的安全读写。
使用二
信号量还可以控制线程数量,例如初始化的时候,设置最多3条线程
#import "YZSemaphore.h"@interface YZSemaphore() @property (strong, nonatomic) dispatch_semaphore_t semaphore; @end @implementation YZSemaphore - (instancetype)init {if (self = [super init]) { self.semaphore = dispatch_semaphore_create(3); }return self; } - (void)otherTest {for (int i = 0; i 0,就让信号量的值减1,然后继续往下执行代码 // 如果信号量的值 0,就让信号量的值减1,然后继续往下执行代码 dispatch_semaphore_wait(self.semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); sleep(2); NSLog(@"test - %@", [NSThread currentThread]); // 让信号量的值+1 dispatch_semaphore_signal(self.semaphore); } @end复制代码
调用 otherTest
的输出结果为
2018-08-14 16:38:56.489121+0800 iOS-LockDemo[14002:180654] test -{number = 3, name = (null)} 2018-08-14 16:38:56.492100+0800 iOS-LockDemo[14002:180655] test -{number = 4, name = (null)} 2018-08-14 16:38:56.492281+0800 iOS-LockDemo[14002:180656] test -{number = 5, name = (null)} 2018-08-14 16:38:58.497578+0800 iOS-LockDemo[14002:180657] test -{number = 6, name = (null)} 2018-08-14 16:38:58.499225+0800 iOS-LockDemo[14002:180658] test -{number = 7, name = (null)} 2018-08-14 16:38:58.549633+0800 iOS-LockDemo[14002:180659] test -{number = 8, name = (null)} 2018-08-14 16:39:00.499672+0800 iOS-LockDemo[14002:180660] test -{number = 9, name = (null)} 2018-08-14 16:39:00.499799+0800 iOS-LockDemo[14002:180661] test -{number = 10, name = (null)} 2018-08-14 16:39:00.550353+0800 iOS-LockDemo[14002:180662] test -{number = 11, name = (null)} 2018-08-14 16:39:02.501379+0800 iOS-LockDemo[14002:180663] test -{number = 12, name = (null)}复制代码
由结果可知,每次最多三条线程执行。
synchronized
-
@synchronized是对mutex递归锁的封装
-
源码查看:objc4中的objc-sync.mm文件
-
@synchronized(obj)内部会生成obj对应的递归锁,然后进行加锁、解锁操作
详细了解可以参考 关于 @synchronized,这儿比你想知道的还要多
使用
@synchronized 使用起来很简单
还使用前面的存钱取票的例子,类YZSynchronized继承自YZBaseLock,代码如下
#import "YZSynchronized.h"@interface YZSynchronized() @end @implementation YZSynchronized - (void)__saveMoney { @synchronized (self) { [super __saveMoney]; } } - (void)__drawMoney { @synchronized (self) { [super __drawMoney]; } } @end复制代码
调用之后
iOS-LockDemo[2573:45093] 存10元,还剩110元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45093] 存10元,还剩120元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45093] 存10元,还剩130元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45095] 取20元,还剩110元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45095] 取20元,还剩90元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45095] 取20元,还剩70元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45095] 取20元,还剩50元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45095] 取20元,还剩30元 -{number = 4, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45093] 存10元,还剩40元 -{number = 3, name = (null)} iOS-LockDemo[2573:45093] 存10元,还剩50元 -{number = 3, name = (null)}复制代码
可知,多线程的数据没有发生错乱
源码分析
从 runtime源码 中的objc-sync.mm中可知
int objc_sync_enter(id obj) { int result = OBJC_SYNC_SUCCESS;if (obj) { SyncData* data = id2data(obj, ACQUIRE); assert(data); data->mutex.lock(); } else { // @synchronized(nil) does nothingif (DebugNilSync) { _objc_inform("NIL SYNC DEBUG: @synchronized(nil); set a breakpoint on objc_sync_nil to debug"); } objc_sync_nil(); }return result; } // End synchronizing on 'obj'. // Returns OBJC_SYNC_SUCCESS or OBJC_SYNC_NOT_OWNING_THREAD_ERROR int objc_sync_exit(id obj) { int result = OBJC_SYNC_SUCCESS; if (obj) { SyncData* data = id2data(obj, RELEASE); if (!data) { result = OBJC_SYNC_NOT_OWNING_THREAD_ERROR; } else { bool okay = data->mutex.tryUnlock();if (!okay) { result = OBJC_SYNC_NOT_OWNING_THREAD_ERROR; } } } else { // @synchronized(nil) does nothing }return result; }复制代码
typedef struct alignas(CacheLineSize) SyncData { struct SyncData* nextData; DisguisedPtrobject; int32_t threadCount; // number of THREADS using this block recursive_mutex_t mutex; } SyncData;复制代码
以及
using recursive_mutex_t = recursive_mutex_tt;复制代码
可知@synchronized是对mutex递归锁的封装。因为是递归锁,可以递归加锁,读者有兴趣自行验证。
pthread_rwlock
读写锁
读写锁是计算机程序的并发控制的一种同步机制,也称“共享-互斥锁”、多读者-单写者锁。多读者锁,“push lock”) 用于解决读写问题。读操作可并发重入,写操作是互斥的。
-
需要导入头文件#import
使用
// 初始化锁 pthread_rwlock_t lock; pthread_rwlock_init(&lock, NULL); // 读-加锁 pthread_rwlock_rdlock(&lock); // 读-尝试加锁 pthread_rwlock_tryrdlock(&lock); // 写-加锁 pthread_rwlock_wrlock(&lock); // 写-尝试加锁 pthread_rwlock_trywrlock(&lock); // 解锁 pthread_rwlock_unlock(&lock); // 销毁 pthread_rwlock_destroy(&lock);复制代码
eg:
YZRwlock
继承 YZBaseLock
, otherTest
里面进行测试,每次读,或者写的之前进行加锁,并sleep 1秒钟,之后解锁,如下所示
#import "YZRwlock.h"#import@interface YZRwlock() @property (assign, nonatomic) pthread_rwlock_t lock; @end @implementation YZRwlock - (instancetype)init { self = [super init];if (self) { // 初始化锁 pthread_rwlock_init(&_lock, NULL); }return self; } - (void)otherTest{ dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); for (int i = 0; i < 3; i++) { dispatch_async(queue, ^{ [self write]; [self read]; }); }for (int i = 0; i < 3; i++) { dispatch_async(queue, ^{ [self write]; }); } } - (void)read { pthread_rwlock_rdlock(&_lock); sleep(1); NSLog(@"%s", __func__); pthread_rwlock_unlock(&_lock); } - (void)write { pthread_rwlock_wrlock(&_lock); sleep(1); NSLog(@"%s", __func__); pthread_rwlock_unlock(&_lock); } - (void)dealloc { pthread_rwlock_destroy(&_lock); } @end复制代码
调用的时候
YZBaseLock *lock = [[YZRwlock alloc] init]; [lock otherTest];复制代码
输出结果为:
2018-08-15 16:07:45.753659+0800 iOS-LockDemo[25457:248359] -[YZRwlock write] 2018-08-15 16:07:46.758460+0800 iOS-LockDemo[25457:248356] -[YZRwlock write] 2018-08-15 16:07:47.763705+0800 iOS-LockDemo[25457:248358] -[YZRwlock write] 2018-08-15 16:07:48.767980+0800 iOS-LockDemo[25457:248381] -[YZRwlock write] 2018-08-15 16:07:49.772241+0800 iOS-LockDemo[25457:248382] -[YZRwlock write] 2018-08-15 16:07:50.777547+0800 iOS-LockDemo[25457:248383] -[YZRwlock write] 2018-08-15 16:07:51.779544+0800 iOS-LockDemo[25457:248359] -[YZRwlock read] 2018-08-15 16:07:51.779544+0800 iOS-LockDemo[25457:248356] -[YZRwlock read] 2018-08-15 16:07:51.779546+0800 iOS-LockDemo[25457:248358] -[YZRwlock read]复制代码
由结果可知,打印完 write
之后,方法每次都是一个一个执行的,而 read
是可以同时执行的,也就是说达到了多读单写的功能。被称为读写锁。
dispatch_barrier_async
异步栅栏
-
这个函数传入的并发队列必须是自己通过
dispatch_queue_cretate
创建的 -
如果传入的是一个串行或是一个全局的并发队列,那这个函数便等同于
dispatch_async
函数的效果
使用
// 初始化队列 self.queue = dispatch_queue_create("rw_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); // 读 dispatch_async(self.queue, ^{ }); // 写 dispatch_barrier_async(self.queue, ^{ });复制代码
eg:
YZBarrier
继承 YZBaseLock
, otherTest
里面进行测试
#import "YZBarrier.h"@interface YZBarrier () @property (strong, nonatomic) dispatch_queue_t queue; @end @implementation YZBarrier - (void)otherTest{ // 初始化队列 self.queue = dispatch_queue_create("rw_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); for (int i = 0; i < 3; i++) { // 读 dispatch_async(self.queue, ^{ [self read]; }); // 写 dispatch_barrier_async(self.queue, ^{ [self write]; }); // 读 dispatch_async(self.queue, ^{ [self read]; }); // 读 dispatch_async(self.queue, ^{ [self read]; }); } } - (void)read { sleep(1); NSLog(@"read"); } - (void)write { sleep(1); NSLog(@"write"); } @end复制代码
调用的时候
YZBaseLock *lock = [[YZBarrier alloc] init]; [lock otherTest];复制代码
输出结果为:
2018-08-15 17:50:45.867990+0800 iOS-LockDemo[30046:324146] read2018-08-15 17:50:46.871969+0800 iOS-LockDemo[30046:324146] write 2018-08-15 17:50:47.876419+0800 iOS-LockDemo[30046:324146] read2018-08-15 17:50:47.876419+0800 iOS-LockDemo[30046:324148] read2018-08-15 17:50:47.876450+0800 iOS-LockDemo[30046:324145] read2018-08-15 17:50:48.880739+0800 iOS-LockDemo[30046:324145] write 2018-08-15 17:50:49.885434+0800 iOS-LockDemo[30046:324145] read2018-08-15 17:50:49.885435+0800 iOS-LockDemo[30046:324146] read2018-08-15 17:50:49.885442+0800 iOS-LockDemo[30046:324148] read2018-08-15 17:50:50.889361+0800 iOS-LockDemo[30046:324148] write 2018-08-15 17:50:51.894104+0800 iOS-LockDemo[30046:324148] read2018-08-15 17:50:51.894104+0800 iOS-LockDemo[30046:324146] read复制代码
由结果可知,打印完 write
之后,方法每次都是一个一个执行的,而 read
是可以同时执行的,但是遇到写的操作,就会把其他读或者写都会暂停,也就是说起到了栅栏的作用。
dispatch_group_t
调度组
前面说了这么多关于锁的使用,其实调度组也能达到类似栅栏的效果。
api
//1.创建调度组 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); //2.队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); //3.调度组监听队列 标记开始本次执行 dispatch_group_enter(group); //标记本次请求完成 dispatch_group_leave(group); //4,调度组都完成了 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ //执行刷新UI等操作 });复制代码
eg:
YZDispatchGroup
继承 YZBaseLock
, otherTest
里面进行测试,假设的场景是,需要在子线程下载两个图片,sleep()模拟耗时操作,都下载完成之后,回到主线程刷新UI.
#import "YZDispatchGroup.h"@implementation YZDispatchGroup - (instancetype)init { self = [super init];if (self) { }return self; } - (void)otherTest{ //1.创建调度组 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); //2.队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); //3.调度组监听队列 标记开始本次执行 dispatch_group_enter(group); dispatch_async(queue, ^{ [self downLoadImage1]; //标记本次请求完成 dispatch_group_leave(group); }); //3.调度组监听队列 标记开始本次执行 dispatch_group_enter(group); dispatch_async(queue, ^{ [self downLoadImage2]; //标记本次请求完成 dispatch_group_leave(group); }); //4,调度组都完成了 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ //执行完test1和test2之后,在进行请求test3 [self reloadUI]; }); } - (void)downLoadImage1 { sleep(1); NSLog(@"%s--%@",__func__,[NSThread currentThread]); } - (void)downLoadImage2 { sleep(2); NSLog(@"%s--%@",__func__,[NSThread currentThread]); } - (void)reloadUI { NSLog(@"%s--%@",__func__,[NSThread currentThread]); } @end复制代码
调用的时候
YZBaseLock *lock = [[YZBarrier alloc] init]; [lock otherTest];复制代码
输出结果为:
2018-08-15 19:08:35.651955+0800 iOS-LockDemo[3353:49583] -[YZDispatchGroup downLoadImage1]--{number = 3, name = (null)} 2018-08-15 19:08:36.648922+0800 iOS-LockDemo[3353:49584] -[YZDispatchGroup downLoadImage2]--{number = 4, name = (null)} 2018-08-15 19:08:36.649179+0800 iOS-LockDemo[3353:49521] -[YZDispatchGroup reloadUI]--{number = 1, name = main}复制代码
由结果可知,子线程耗时操作,现在图片时候,主线程刷新UI不执行的,等两个图片都下载完成,才回到主线程刷新UI.
dispatch_group
有两个需要注意的地方
-
dispatch_group_enter必须在dispatch_group_leave之前出现
-
dispatch_group_enter和dispatch_group_leave必须成对出现
自旋锁,互斥锁的选择
前面这么多锁,那么到底平时开发中怎么选择呢?其实主要参考如下标准来选择。